游戏转让+裁员 gumi彻底告别手机页游
导读:近日gumi于官网发布公告称旗下两款手机页游产品《龙之起源》和《幻兽姬》移交给Mynet,同时gumi还向公司内部募集100名自愿辞职员工。
最近这段时间与gumi相关的消息当真不少,3月27日gumi于官网发布公告称旗下两款手机页游产品《龙之起源》和《幻兽姬》移交给Mynet,同时gumi还向公司内部
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DataEye宣布完成 五千万人民币A轮融资
随着移动游戏的兴起,DataEye经过一年半的狂奔疾跑,已然成为移动游戏行业第三方数据服务商的领军代表:2015年2月,DataEye完成了五千万人民币的A轮融资,领投方为亚商资本,跟投方为深创投。
DataEye一跃成为行业领军代表,移动游戏产业链的伙伴们并不意外,他们共同见证DataEye从无到有,以令人难以预料的
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特色先行 多面开花——游戏产业运营之道
导读:当所谓的心思真正被实行到平台上的时候,真正在市场上构成竞争力的便是特色。所以现在要谈游戏运营之道,首要被提及的便是特色。
特色便是创意,而创意又可以分为两种,一种是好的创意,一种是坏的创意。网页游戏运营至今滋生过许多好创意,而坏的创意同样在盛行。好的创意可以延伸的方向有很多,而坏的创意却
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手游开发商高效率用户获取的5个方法
导读:据Newzoo的数据显示,在2014年,手游市场的收入规模增长了42%,这样不可思议的快速增长展示了手游行业的机会之大。
对于手游开发商们来说,找到一个低开支高效率的用户获取策略是最最为重要的。这样,你所投入的用户购买资金才能够带来更多的收入。最近,Chartboost一名资深的移动市场营销从业人士总结
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押宝Apple Watch,手表游戏厂商们能好好玩耍么
如果你给法拉利跑车贴上金箔,会被认为是俗气。但若在Apple Watch上使用黄金,则被认为是高上大的象征。这家公司动辄上万美元的黄金智能手表,土豪金版iPhone和MacBook,让土豪们为之疯狂。显然,能够将潮流“玩弄”于股掌之间的并不是黄金,而是苹果。苹果就像一个掌握潮流天象的魔法大师,可以改变任何想改
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儿童每天三分之一时间都花在各种显示屏前
导读:1995年,儿童花在各种显示屏前的时间平均为每天3小时。20年后这一数字增长逾1倍至6.5小时。
据Digital Trends网站报道,英国研究机构Childwise在新发表的《Connected Kids》报告中称,5-16岁的儿童平均每天在电视机、游戏机、手机、计算机或平板电脑上花6.5
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手游发行公司扎堆创业 益游携数行业精英入局
2014年末至今随着手游行业的日趋成熟,众多一线发行商、渠道商高管纷纷以不同的方式加入了手游发行创业行列。前昆仑游戏VP庞益军,圈内大多只知道他的网名”老木”,也在2015春天宣布创业并成立”北京益游网络科技有限公司(Y2Game)”。
北京益游(下称Y2Game)目前已
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烽火三月,ROM大战2.0即将开打?
导读:腾讯和360宣布入场。小米和魅族之争全线升级。
一场关乎生死的入口大战或将再度重演。烽火三月,中国智能手机市场的安卓ROM之争已经进入全新时代。
腾讯和360宣布入场。3月初,腾讯ROM Tencent OS(以下简称“TOS”)亮相并开始内测。3月24日,360新手机OS论坛正式开放报名
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玩家碎片化需求中酝酿HTML5游戏爆款
作者:丁仔网络CEO 黄浦
自2014年开始HTML5突然又受到整个移动互联网行业的极大关注,其特点相比原生应用拥有:流量成本低、跨平台、持续交付、开源生态完整、更易传播等优点,但又无法避免得比原生应用:运行效能低、体验稍差、二次进入难、创新不足等缺点。
HTML5游戏行业更是火热,去年以Egret引擎、
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老玩家买账 《梦幻西游》手游登顶iOS畅销榜
3月26日,经典端游IP制作的《梦幻西游》手游正式上线公测。《梦幻西游》在2003年推出之后,因卡通的人物形象和与现实较为接近的游戏世界受到了众多玩家的追捧。经统计《梦幻西游》的注册用户达3.1亿,最高同时在线达271万,该游戏的品牌价值难以估量。十几年过去了,《梦幻西游》凭借其生命力和影响力毫无疑问已经成为国内
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TalkingData:2015年2月移动游戏数据
近日,TalkingData移动数据研究中心发布了2015年2月移动游戏数据,报告从付费率、用户活跃率、留存率以及游戏市场等多个方面分析2月份各类型游戏的数据。( 文章结尾附完整报告下载 )
付费率:iOS用户的整体付费率要高于安卓用户。2015年2月,角色扮演与棋牌类游戏是付费率较高的两个游戏
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王强:逼创业者签对赌协议的 都是在耍流氓
最近,有个基金非常蛮横霸道,传来消息说,他们希望创始人必须清除所有之前的投资基金,才会下一轮投资。一位基金经理对我们说,“你们已经赚够了,可以退出去了。”
我当时非常诧异,难道一个天使投资者就没有权利保留他在初始投资中的股份么?作为股东,难道无法获得法律上的神圣股权吗?
任何一轮资本的进入,都应该对前
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股东起诉Zynga高管:IPO前后隐瞒关键信息
据路透社报道,昨天美国旧金山法官Jeffrey White否决了Zynga驳回集体诉讼的请求,该公司的股东把Zynga的管理团队告上了法庭,原因是该公司在2011年12月IPO之间对股东隐瞒了重要信息。
在此前的诉讼被驳回13个月之后,美国法官Jeffrey White最近表示,股东们可以继续起诉Zynga隐
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网龙14年净利润1.77亿元 同比增长7.5%
网龙网络公司昨日公布了截至2014年12月3日止第四季度及全年财务业绩。该公司2014年总营收9.62亿元人民币,同比增长8.9%;净利润1.77亿元,同比增长7.5%。
其中,网龙公司2014年网络游戏收益9.6亿元,最高同时在线玩家人数为 642000,平均同时在线玩家人数为 301,000。
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迅游网络拟在创业板上市 发行每股面值1元
25日晚,据证监会官网消息,四川迅游网络科技股份有限公司向证监会提交招股书,拟在创业板上市。招股书显示,此次发行股数不超过1000万股,每股面值1元,由国金证券保荐。
公司2014年度营收1.78亿元,相比于2013年的1.44亿元,增长23.6%,营业利润6600万元,相比于2013年的4906万元,增长3
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