苹果2015新品发布会有哪些内容值得关心?
  导读:今天凌晨1点,苹果召开2015春季新品发布会。对于大部分没有熬夜的朋友,不妨来看一下此次苹果发布会的主要内容。      北京时间今天凌晨1点,苹果在美国旧金山芳草地艺术中心召开2015春季新品发布会。苹果首款智能手表Apple Watch,无疑成为此次发布会上的最大亮点。而由于时差的缘故,发布会 ...
抬棺出战 9377《魅影传说》大型资料片揭秘
  国足亚洲杯三连胜了,李娜怀孕了,张予馨分手了,9377国战ARPG网页游戏《魅影传说》大型新版上线了……下面小编将为大家带来新版大型资料片独家揭秘:草泥马披红挂绿,一派喜气洋洋;大冰岛寒流来袭,酷爽无人能及;灵魂锁链悬空飞击,破坏三界的安宁! (魅影传说法师)   炫富,是一门技术,更是一种境界。财富要炫、美女 ...
奇虎360第四季度净利7680万美元 同比增363%
  导读:奇虎360第四季度营收为4.312亿美元,同比增长94.6%。      3月10日,奇虎360(纳斯达克证券代码:QIHU)周一发布了该公司截至2014年12月31日的第四季度及全年未经审计财报。财报显示,奇虎360第四季度营收为4.312亿美元,较上年同期的2.216亿美元增长94.6%;奇虎 ...
日本:预注册规模和GooglePlay排名关系
  对于经常逛的朋友来说,日本手游市场的预注册早就不是什么新鲜事了,但预注册毕竟只是推广、宣传阶段,很难直接和产品上架后的表现进行挂钩。   不过GooglePlay比App Store多了个“最新产品”,那产品预注册规模和这个榜单存在什么样的关系呢?根据AppBroadCast的统计,日本手游市场上预注册规模超过1 ...
Fiksu指数:1月iOS每日下载量达到1030万
  导读:Fiksu最近发布了2015年1月手游成本指数报告,该报告显示,iOS平台的CPI比12月增长6%至1.28美元,同比增长14%;Android平台的CPI从1.41美元增长至1.53美元,比12月增长9%,同比增长了23%。   App Store下载量方面,2015年1月份的平均每日下载达到1030万, ...
《龙骑战歌》探秘系列二:大奖光环下的游戏研发团队
  《龙骑战歌》是由深圳墨麟研发、飞流(FL Mobile)代理发行的一款3D魔幻骑战手游。自从2014年一曝光,就广受好评,赢得了许多游戏媒体和玩家的肯定,更是获得了2014年金翎奖“玩家最期待的移动网络游戏”的荣誉。为什么《龙骑战歌》还没正式上线就会受到这么高的评价呢?宏大的故事背景、华丽的战斗特效、独有的骑战系 ...
德国资深游戏分析师:海外投资者所关注的日本手游
  日本游戏界一直是国内外业界人士所关注的焦点,近日,媒体对一位在日居住10多年的德国资深游戏产业分析师——Serkan Toto进行采访,并对日本游戏市场现状、任天堂衰落的原因、mixi新作感想等等进行了探讨。Serkan Toto于2004年去到日本,专心研究日本的游戏市场并颇有心得,于2013年在东京创办了Ka ...
开启2015电视游戏元年,三大关键点突破
  自2015年1月29日,国务院办公厅发布《关于推广中国(上海)自由贸易试验区可复制改革试点经验的通知》,全面解禁游戏游艺设备在国内的销售市场,为中国家庭娱乐市场注入了新的兴奋剂,面对未来千亿级游戏市场的种种冲动和希望,投资市场重新将关注热度从目前正蓬勃发展的手机游戏投入到电视游戏领域,游戏CP内容提供商、互联网平 ...
2015:游戏视频博主价值几何?
  近年来,游戏视频的商业价值越来越受到游戏厂商、发行商的重视,一项顽固的任天堂也在去年开放了旗下作品的二次创作权限。GDC2015上独立发行商tinyBuild Games的Mike Rose就向大家介绍了YouTuber和Twitch用户是如何为游戏销售推波助澜的。据悉,tinyBuild Games正在考虑将一 ...
为什么总是做不好运营?
  导读:为什么企业口口声声说重视运营却总做不好?这个话题说起来比较沉重,但却是很多公司都曾经遇到或者正在面对的问题。这些年经历过很多,很多教训都是血淋淋的,有些是我犯过的错,有些是公司在这方面吃过的亏,总结出来,认不认同并不重要,如果认可请多提防下,如果不认同,可以一笑了之。   运营的工作很细碎,有些公司的管 ...
苹果发布Apple Watch/Macbook 中国首批开卖
  导读:Apple Watch行货定价出炉,最便宜的2599元,最贵的126800元。苹果在北京时间3月10日的凌晨一点召开了2015年首次新品发布会,几乎和之前外界预测的一样,Apple Watch和全新的Macbook在此次发布会上亮相。其中备受关注的苹果手表将于4月24日开卖,首发地区有中国大陆,算是个好消息 ...
如何评估不同推广渠道的用户质量?App运营相关统计指标解读
  导读:开发者在做移动应用统计工具时,每天必看的就是新增用户、活跃用户、留存用户,以及使用时长等指标。究竟这些指标代表什么涵义?容易产生哪些误解?本文就“启动类”指标和“时长类”指标做个简单解读。   一、App运营中相关统计指标的解读   1、启动类指标   ① 新增用户   指首次联网打开应用的用户。如果一个 ...
遍布大街小巷的“消除神教”因何而起?
  在这个动辄冠名“国民级”字样的时代,如果要说有哪个游戏类型真正配得上“国民级”的标签,动作、策略、RPG统统要靠边站。“消除神教”早已遍布全国各地,不信放眼望去:   地铁上、公交上、课堂上、餐桌上,他们无处不在,上至水果普拉斯、下至诺记蓝屏机无所不包。   作为一个喜欢在地铁里偷窥别人玩手游的人,曾不止一次以观 ...
十张图看懂2015互联网八大趋势
  导读:从1994年4月中国首次实现与国际互联网的完全连接,到如今2015年互联网时代的风起云涌,短短的21年,互联网已经如此大地改变了我们的生活方式。而现在,互联网的发展趋势又有哪些?在未来,它会如何进一步改变这个世界?   互联网用户向移动端迁徙已成定局   PC -> 移动 -> 智 ...
如果你研发的是ARPG手游,那这六点你一定要做好
  从2014下半年开始,市场上ARPG游戏的数量和所占市场的份额在逐步提升。就此,手游那点事专访了ARPG手游的资深人士,希望能深度解析一下ARPG游戏,从六大点提高ARPG的核心竞争力。   1.打击感   在国内,打击感做得好的ARPG游戏可谓凤毛麟角。好的打击感,不仅仅是表现在出招打怪的时候,更体现 ...