北京九梦确认成为2015TFC大会支持单位
由上方汇举办的国内一大知名游戏盛典2015第10届TFC全球移动游戏大会将于3月16日至3月18日在北京国际会议中心开展。据官方透露的消息,北京九梦科技有限公司已确认出席此次大会,并在展会期间集中展现《暗黑大菠萝》、《口袋精灵OL》、新《梦幻之城》等旗下TooMore移动游戏发行运营平台独代或联运的多款精品手机网
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“愤怒的小鸟”成中国籍?传Funplus欲购Rovio
近日,有消息人士透露,中国游戏公司Funplus正与《愤怒的小鸟》开发商Rovio接洽,商谈收购事宜。对此,Funplus COO陈琦表示,这条消息并不属实,但目前确实在产品和资本方面与优秀的游戏企业进行合作。
虽然陈琦否认此事,但Funplus曾被媒体列入2015年最有可能上市的游戏公司,同时根据Fun
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游戏视频这一强社交属性在未来将会获得更大的认可
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导读:根据易观智库发布的《中国游戏视频市场专题研究报告2015》研究发现,游戏视频作为游戏市场周边服务的重要环节,满足游戏用户视频制作、观看、分享的需求,可以提升玩家在游戏中的用户体验,为游戏运营带来新模式。如用户需求方面,游戏视频满足了用户间“互动”与“沟通”的需求,游戏
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Html5游戏群雄逐鹿,究竟花落谁家?
2014年,是Html5游戏的萌芽的开始。随着Html5语言规则的定稿,原本混乱不堪的游戏行业出现了一条新路。一时间,端游、页游的小厂家纷纷转型,开始制作Html5游戏。但由于对新事物运用的时间差,市场格局却仍然模糊。研发、发行、平台、引擎、转换器,大部分从业者都把种子埋在选定的坑内,静静等待发芽。
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HTML5 vs.原生,世界究竟是谁的?
HTML5在近两年里可算是出尽了风头,无论是去年10月底的规范定稿,还是今年年初惊爆业内的微信开放JSSDK,亦或是腾讯、百度、360、搜狐等互联网巨头之间的布局争夺。这一切的一切似乎都在预示着HTML5将要给移动互联网界带来颠覆性变革。
也许以后,HTML5真的会重新定义移动互联网的黄金时代
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进军游戏行业的NAVER能否攻克daum kakao的堡垒
NAVER最近与NETMARBLE携手,正式开始强化手游业务。业界展望,这将威胁当前占领着移动端游戏平台的daum kakao。NAVER在近期自主研发并自主运营着手游『Line rangers』,还推出了『band game』游戏平台。特别是在与NETMARBLE进行手游市场合作营销后,通过多种方式踏进着游
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日收入曾达千万美元 没落巨头Zynga解散中国分部
导读:据媒体报道,Zynga中国公司于11日正式宣布解散,此次将有100多位zynga中国公司员工遭到裁减,据称Zynga将给员工“N+4”(工作年限+4个月)补偿。
与中国公司裁员一致,Zynga早在2013年即裁撤了日本分公司,2014年则连续收缩,取消了美国多地的办公室,然而大幅裁员并没
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疯狂点击攻略之辅助英雄
手机游戏《疯狂点击(Tap Titans)》自上线以来一直受到广大玩家朋友们的关注与支持。
今天小编我给大家带来了最新的游戏攻略。
《疯狂点击(Tap Titans)》这款游戏中共拥有辅助英雄(小伙伴)30个,每个辅助英雄都有7个专属技能。
今天我们给大家讲解的是。如何合理分配黄金,找到最佳升级路线。
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游戏运营从业者必备攻略
导读:上周,手游那点事发布的《运营人员必须知道的核心数据详解》获得了广泛好评,很多读者希望我们对运营基础概念进行进一步的解说,所以今天这篇“新手攻略”以运营基础知识及注意事项为主,针对刚接触手游或初运营从业人员,还请各位行业大神轻喷。
一、新手教程:做好游戏运营的六大要求
很多人上来就问,到底怎样才能把运
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英国研发出5G网络 可让手机用户进行实时全息游戏
导读:英国萨里大学科学家日前研发出了最新、最快的5G科技,每秒可传送多达1万亿字节(1TB)数据,即125GB。只需1秒便可下载30部电影,比目前的4G技术快了6.5万倍。
据报道,5G技术除了用于快速下载电影,也可让智能手机用户之间实时进行全息游戏,也可减少金融交易时间误差等。
如果你看过初音
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游戏机尘封15年即将解禁:未来需关注内容审核
尘封15年之久的游戏机市场,终于将要迎来开放的曙光。
1月29日,国务院发布的《关于推广中国(上海)自由贸易试验区可复制改革试点经验的通知》(以下简称“通知”)不胫而走,其中最引人关注的内容,莫过于被业界解读为打破游戏机禁令的相关规定:“允许内外资企业从事游戏游艺设备生产和销售,经文化部门内容审核后面向国
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日本五大游戏公司电视广告投放超百亿日元 效果真的如此好么
导读:手游在电视上投放广告早已不是新鲜事。2012年,国内就已经有公司在尝试。而2015年春节档期,更是有多款手游出现在了屏幕上。同样今年美国超级碗出现的6款手游的巨额营销广告让整个行业为之侧目。
相比而言,成熟游戏市场会有更多的电视游戏广告存在。而在用户获取成本很高的日本,今年的手游电视广告也超乎寻常的多。
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Apple Watch会不会是又一个Google Glass?
未来总是很难被精确预测的,但对未来轮廓的预测往往会产生巨大价值,所以大家总是会乐此不疲,战略、方法论、产品定位等事实上都和对未来的预判有关。在这个时间点上,Apple Watch这个产品的形态已经逐渐清晰,所以做方法论的、做产品的、做战略的等都可以尝试来预测下它的走向,来检验自己的认知体系是否经得
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乍暖还寒 游戏虚拟现实市场春风来袭
导读:乍暖还寒时节,刚经历完寒冬论调的游戏市场却在开年迎来一阵虚拟现实(VR)的春风。
入春不久,全国各地的天气还倏然冷热。乍暖还寒时节,刚经历完寒冬论调的游戏市场却在开年迎来一阵虚拟现实(VR)的春风。
不仅是HTC宣布为旗下手机配套虚拟现实设备Vive,苹果招兵买马广求VR技术人才,甚至连《植物大战僵
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MWC观察:可穿戴设备要“转正”了
导读:三星、LG、华为、中兴……如果你来到这些全球知名的手机制造商展台里,会发现人潮最密集的区域并非手机展台,而是智能手表、手环、虚拟现实眼镜等新鲜产品出现之处。
每年的世界通信展都是行业和用户了解通信和手机行业发展的一个好机会。然而和往年不同的是,在MWC 2015上,可穿戴设备超越手机,成为了新
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