爱立信指控苹果侵犯41项专利 要求在美禁售iPhone
爱立信指控苹果侵犯41项专利 要求在美禁售iPhone
2月28日消息,爱立信公司近日向美国国际贸易委员会(ITC)申诉,要求向在美国市场销售的苹果产品颁布禁售令。
爱立信在申诉中表示,苹果产品累计侵犯了该公司41项专利。除去移动通信设备基础专利外,还涉及与用户界面、省电和操作系统相关的专利。
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Forgame携经典IP,2015年发力精品休闲游戏
从泡泡龙到连连看,从水果忍者到愤怒的小鸟。操作简单,随时可玩,有一定的挑战的休闲游戏,似乎更容易成为大多数玩家手机上的常客。然而面对早已进入红海时期的休闲游戏市场,有实力的研发团队绑定强势的发行公司,才更容易联手打造出国民级精品游戏。
嚼指游戏实力出众,进入Forgame视野
嚼指游戏团队6位主创都来自与
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谷歌调整搜索排名算法,改善移动用户搜索结果
谷歌今天宣布做出两项重大调整,对于通过移动设备访问谷歌搜索功能的用户来说,这两项举措将影响他们的搜索结果排名。谷歌现在开始将网站的“移动友好性”看作一个排名信号。另外,对于在智能手机上安装了某应用的用户而言,来自该应用的信息也将开始影响用户的搜索结果排名。
谷歌在一份 声明 中解释说:“随着越来越多
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爱加密确认成为2015TFC大会支持单位
由上方汇举办的国内一大知名游戏盛典2015第10届TFC全球移动游戏大会将于3月16日至3月18日在北京国际会议中心开展。据了解, TFC全球游戏大会是上方汇主办的国内规模最大,蕴含领域最全的高端会议会展之一。目前已成功举办十年,无论是在会议活动展示还是在国际化品牌的推广上都有极高的影响力。大会每年都能吸引来自3
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奇虎360宣布已完成2亿美元股票回购计划
奇虎360宣布完成2亿美元股票回购计划
2月28日消息,奇虎360近日宣布,公司已完成2亿美元的股票回购计划。
奇虎360方面表示,已通过公开市场回购了约340万股ADS,平均回购价格为58.98美元,从而完成了2亿美元的回购计划。
据悉,奇虎360去年10月1日宣布,公司董事会已经授权回购最高2
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极品游戏域名game.com交易价曝光 仅340万美元
自在去年4月被大佬徐俊收入囊中后,极品域名“游戏”game.com就一直顶着“国内最贵域名”的光环,被投资者们各种膜拜,国内一家游戏公司愿意出资1.2亿元收购他手中的域名game.com,被他回绝了。但日前有海外媒体透露,该域名的实际收购价格为340万美元,约两千多万元人民币,并非我国最贵的域名。
在孩之宝递
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总用户量达4290万 半数是老玩家
导读:最近,业内分析公司EEDAR发布的数据显示,过去一年Steam的快速增长为Valve的旗舰游戏《DotA 2》也带来了同样快速的增长,除了用户量的快速增加之外,该游戏的高参与度玩家也占很大的比例。
在2月25日,Valve宣布Steam平台的活跃账户达到了1.25亿,比五个月之前增长了25%
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墨麟集团2014年流水24.18亿 今年目标40亿
导读:墨麟集团从2011年11月开始创业到现在3年多时间,从20人发展到现在的1700人。集团旗下由深圳墨麒、成都墨龙、上海灵娱、成都墨灵、上海墨鹍、深圳墨一、武汉鱼之乐、锐游工作室、上海掌鱼等众多研发品牌组成,全线发力手页端游。墨麟产品通过腾讯、百度、37游戏、昆仑万维等平台独家代理模式运营以及和360、多玩等
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腾讯投资《兽人必须死》开发商 并获该游戏国内代理权
导读:2月28日消息,据国外媒体报道,继成为欧洲小游戏网站Miniclip大股东后,国内互联网巨头腾讯又获得了3D策略塔防竞技游戏《兽人必须死》开发商Robot娱乐公司的少数股份。Robot娱乐即将推出《兽人必须死》系列第三部作品《兽人必须死:无限版》(Orcs Must Die! Unchained),而腾讯正
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上市公司为“玩”游戏频改名 业绩喜忧参半
导读:如果将2013年作为中国游戏行业爆发元年,那么过去的2014年可称得上是游戏行业并购重组的巅峰之年。据统计,57起与游戏相关的并购案中,涉及金额300多亿元,远超2013年的188亿元。
同时,随着2014年年报的持续披露,去年参与游戏行业并购重组的公司都陆续交出成绩单,由于去年游戏行业并购异常火热
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博彩手游北美霸榜背后:和你想象并不一样
导读:据此前SuperData的数据,2013年社交博彩游戏(包括Facebook和手游)收入29亿美元,App Annie此前预计2017年博彩游戏市场为1000亿美元。而且,在欧美手游市场,博彩游戏近几年一直占据较大的收入比例,而且呈现收入比重持续增长的趋势,目前美国iOS收入榜Top 10当中有30%为博彩
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游戏后端服务商PlayFab融资740万美元 董事会迎新成员
导读:2月28日消息,据国外媒体报道,游戏后端服务提供商PlayFab近日在A轮融资中融得740万美元。本轮融资由美国风险投资公司Benchmark领投,而该公司总经理米奇·拉斯基(Mitch Lasky)将加入PlayFab董事会。
米奇·拉斯基(Mitch Lasky)
米奇·拉斯基曾
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GungHo掌门人:日本手游市场供过于求 我自己不玩
导读:森下一喜(Kazuki Morishita)是畅销手游《智龙迷城》开发商,日本游戏公司GungHo首席执行官。近日,森下一喜接受国外媒体采访,分享了自己的游戏从业履历,对移动游戏市场现状及发展趋势的看法。以下是星游社对访谈文章主要内容的编译。
记者:你童年时最喜欢哪些游戏?
森下一喜:我对
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手游货币化公司Fuse Powered任命两位新高管
导读:2月27日消息,据国外媒体报道,加拿大手游货币化公司Fuse Powered近日宣布,公司旧金山团队增加了两名新高管,分别是首席收入官本杰明·陈(Benjamin Chen)和合作伙伴关系总监奈特·达科斯特拉(Nate Dykstra)。
“我们因新成员的加入感到兴奋。他们不仅深入理解移动游戏
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没落还是希望 RTS游戏的未来在哪里?
导读:RTS游戏已经没落?确实,但是未来不见得一定不会再兴起。(注:本文RTS游戏定义限定为红警、魔兽争霸等形式包含战略、即时、建设等要素的游戏,不包含具有类似性质的FPSMOBA等类型的游戏)
想知道一种游戏类型是否没落,要从它何时开始没落说起。在2004~2005年左右,FPS开始兴起,直接导致了RTS的
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