中国中小团队游戏出海五步走
  导读:没有背景的中小团队想再脱颖而出已经非常困难,对于中小团队来说提前走出去可能会有意想不到的收获。   很多人都说2015年中国的游戏行业竞争将会更加激烈,传统端游公司的全面入场,上市公司互联网巨头加速构建自己的游戏产业生态,智能手机用户增速放缓红利消失。这些趋势都会导致没有强大资金,没有背景的中小团队想再脱颖 ...
大作‘摇篮’:物理手游能否成为‘新蓝海’?
  导读:随着越来越多的团队重复开发三消、跑酷等手游,此类型玩家日渐疲劳是必然,考虑到国内团队在付费设计方面的优势,物理游戏未尝不是一个新的突破点,至少在休闲手游方面如此。   在如今的手游市场,如何提高游戏曝光率,以及营销中面临的用户购买成本的飙升是所有发行商、研发商都面临的问题,除了IP之外、创新玩法对新游戏的重 ...
虚幻引擎宣布对开发者免费
  导读:虚幻引擎4现在可供每个人免费使用,而且所有未来的更新都将免费!   虚幻引擎4现在可供每个人免费使用,而且所有未来的更新都将免费!您可以下载引擎并将其用于游戏开发的各个方面,包括教育、建筑以及可视化,甚至虚拟现实、电影和动画。 当您发布游戏或应用时,在您的每个游戏在每季度获得首个3,000美元的收入后,您需 ...
观点:如何完成你的第一款游戏?
  导读:游戏设计最困难的事情是什么?如果非要让我选择回答的话,我会说,最难的部分就是,把你的游戏做完。   最近,海外资深开发者Rosstin Murphy在博客中对完成游戏项目进行了讨论,他认为,游戏设计最难的就是把项目完成,你可能遇到很多困难,但如果不完成第一个游戏,很可能到第100个项目依然只是停留在创意草 ...
2014年改变游戏产业的10个人
  导读:2014年改变游戏产业的10个人   让我们着眼2014年在游戏产业中最具影响力的个人及话题人物。   2014   这是游戏领域中又一重要的一年,并且在这一年里又出现了一些杰出人物。   从反对网络恶霸到开发全新类型的游戏并为别人的成功铺平道路,这里有许多值得我们分享的例子。   为了编写这一列 ...
2015年2月第四周中国网页游戏开服分析报告
  2015年2月第四周网页游戏开服榜:整体小幅度下降   本周开服报告前三甲依旧坚挺,另外也新平台异军突起;37游戏和《七杀》霸居榜首居高不下,新势力奋起直追。大家一起来看中国网页游戏开服报告吧!   一、本周网页游戏优质平台开服分析         本周优质运营平台榜单前三名是37游戏、843 ...
西方游戏商进军中国移动游戏市场的关键究竟是什么?
  导读:让游戏落户中国并不容易,有效的本土化比只是翻译文本更有效,游戏开发商和发行商还不得不处理一个非常分散的安卓市场,它被分成了超过200个不同的商店。   把移动游戏带到中国是难的,但它可能值得你这么做。   2014年中国的移动游戏市场是44亿美元,是整个185亿美元游戏市场的重要一部分,西方国家的 ...
着迷玩霸:伴随式服务玩家“通关”全程
  ‍‍2月28日,着迷公司App“手游画报”升级为“着迷玩霸”,正式登陆 App Store。   ‍‍据了解,2014年3月,着迷推出游戏媒体App《手游画报》以来,形成了一批深受广大玩家的喜爱和业内认可的固定栏目,并且在2014年中国移动游戏年度产业峰会上斩获“最佳产业新闻奖”。 ...
多款PS4游戏通过新广总局审批 多为老游戏缺乏吸引力
     3月2日消息国家新闻出版广电总局28日公示信息显示,《最终幻想X/X-2》、《真·三国无双7:猛将传》等多款PS4游戏过审。不过,有业内人士表示,老游戏偏多,对玩家的吸引力仍显不足。   2月28日,国家新闻出版广电总局公布了最新游戏审批信息,令PS4首发游戏阵容日益清晰。首批过审的PS4和PSV ...
Twitch直播LOL引发版权之争 Riot称播放权属研发商
     导读:3月2日发生在Twitch上的一次盗播事件,令游戏直播的版权问题首次公开化。Riot表示,游戏内容属于研发商,而非包括直播平台在内的第三方。对于国内的游戏直播平台们来说,是时候冷静下来考虑版权问题了。   Riot就盗播首次表态   事件的起因是,一位玩家通过LOL自带的OB(观察者)功能, ...
多款优质韩国游戏国内首次亮相TFC大会中韩游戏交易会
  2015年第一届中韩移动游戏高峰论坛暨发行渠道对接会是由上方传媒和欧巴游戏联合主办,上方网以及韩国开发者协会参与协办的国内首届中韩游戏交易大会,本届大会将在3月18日在北京国际会议中心TFC开发者大会分会场如期举办。由韩国研发商研发的「全民足球城」、「Blue Wind fantasy」、「Buster Bust ...
2017年或将实现在虚拟现实里游戏 仍需现象级产品
  导读:什么时候将会出现消费级的虚拟现实设备?在PingWest游戏沙龙上,Noitom联合创始人兼CTO戴若犁给出的答案是明年年中,而整个产业起来将需要三年时间。也许,三年后,也就是2017年,你就可以装备Noitom的动作捕捉设备、戴着Oculus或者ANTVR的产品,像西奥多那样去打怪了。   那么 ...
当乐15年1月游报 全民枪战留存率40%游戏大作抢滩寒假市场
  2015年第一个月,共有78款手机网游登陆当乐游戏平台。各种游戏类型占比变化不大,基本在各自应有的范围内进行升跌。   卡牌:26 百分比:33%,正如之前业界集体唱衰一样,卡牌游戏颓势表现明显。1月的卡牌游戏占比依然未有较大变化,相较于12月的数据还下降了一个百分点。相信今年卡牌游戏的走势不会有较大的爆发性 ...
如何有规律地发布新版本?周五效果最好!
  导读:APP新版本在周几发布,推广效果最好?APP新版本保持怎样的更新频率,推广效果最好?APP新版本发布后,配合怎样的操作,推广效果最好?   APP新版本在周几发布,推广效果最好?APP新版本保持怎样的更新频率,推广效果最好?APP新版本发布后,配合怎样的操作,推广效果最好?   一、周五发布APP新版本 ...
祖龙娱乐欲携重量级MMO发力2015手游市场
  据艾瑞咨询的调查显示,2014年的移动游戏市场中,动作类、角色扮演类、即时战略类为代表的重度化移动游戏数量比例明显上升。许多端游时代的大厂,包括畅游、网易、蜗牛从去年就已开始大举涉足手游领域,随着《天龙八部3D》、《乱斗西游》、《太极熊猫》等重度手游产品上线并大获成功,手游重度化已经成为2015年新的风向标。   ...