猎豹移动收购[别踩白块儿] 开启手游全球化
导读:日前,手游发行商猎豹移动对外宣布,耗巨资完成了对单机手游《别踩白块儿》的收购,正式将这款2014年度全球手游下载榜第9名的作品收入囊中。这也预示着猎豹移动以休闲游戏为切入点,开启手游全球化布局。
《别踩白块儿》是一款考验玩家双手灵活性的游戏,在有黑格子和白格子的四列四行画面里,只能碰黑格子而决不可碰白
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《龙骑战歌》打出“NEXT”概念 真实变革or宣传噱头?
回顾已经过去的2014年,不难发现,动作手游市场的角逐已经愈演愈烈。尤其是在2014年底,无论是腾讯、网易、畅游等大型传统端游厂商,还是更多的中小手游企业,纷纷祭出了颇有竞争力的动作手游,一举拉开了争夺动作手游领域的序幕。
打出“NEXT”概念的《龙骑战歌》
进入2015年以来,国内动作手游市场的战
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从支付宝红包看阿里游戏的节节败退
导读:蓄谋已久的支付宝红包终于在2月11日10点准时发放,从 2 月 11 日到 19 日,支付宝将会给用户发出 5 亿购物红包、1.56 亿现金红包。但是就在2月11日发出第一波1亿元购物红包、1000万现金红包后,却引来一阵恶评如潮。
蓄谋已久的支付宝红包终于在2月11日10点准时发放,从 2 月 11
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观点:棋牌游戏的经济系统分析
导读:rpg玩策划,棋牌玩数值。说的就是一款棋牌游戏的用户体验,吸金能力和每个场次的数值有非常大的关系。那么什么样的经济系统是合理的,场次数值该如何设置才是最优的呢。
rpg玩策划,棋牌玩数值。说的就是一款棋牌游戏的用户体验,吸金能力和每个场次的数值有非常大的关系。那么什么样的经济系统是合理的,场次数值该如
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Telltale掌门人:好游戏讲好故事 将推原创IP
导读:Telltale Games是热门美剧改编游戏《行尸走肉》和《权力的游戏》开发商,并于不久前宣布与《我的世界》开发商Mojang达成合作协议,将制作《我的世界:剧情版》。近日,这家公司新任首席执行官凯文·布鲁勒(Kevin Bruner)接受外媒采访,分享了关于此次合作的更多细节。与此同时,他还透露Tell
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《歪理斜说》:2014年度手游热词盘点 看看你中了几枪
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导读:岁末年初,是时候来算算总账看看2014年出现频率最高的那些行话黑话俏皮话了。混迹于手游圈的各位大神小神,和这些热词多少都能扯上点关系,2014年你中了几枪?
有人用波云诡谲、变化多端八个字来形容2014年的手游圈,虽说这词儿高深得让人有些摸不着头脑,但也
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唱吧粉丝齐助阵,《炮炮兵团》成萌游经典
日前,“唱吧”跨界推出的首款手游《炮炮兵团》已于2月10日开启公测,该作品是“炮炮兵”国内唯一正版授权手游,是以“炮炮兵”卡通形象为主题的一款战争策略游戏。
众所周知,“唱吧”用户已达2亿之多,日活跃用户也超过了600W,所以这款《炮炮兵团》还未上线就已受到了广大“唱吧”玩家的关注和期待,在各大社区
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中国的偶像游戏什么时候才能诞生
导读:三大原因导致明星手游爆红:女性、IP、新鲜感
最近有国外媒体报道,知名手游Glu公司将为在“美国春晚”超级碗上进行表演的“水果姐”凯蒂·佩里量身定做一款明星手游。这已经是Glu为明星量身打造的第二款手游,在2014年的时候,Glu就为金·卡戴打造了一款游戏《金·卡戴珊:好莱坞》。而反观国
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百度第四季度净利润5.204亿美元 同比增长16%
导读:2014年12月,百度移动搜索收入首次实现了对PC的超越。
2月12日,百度(纳斯达克证券代码:BIDU)今日公布了截至12月31日的2014年第四季度及全年未经审计的财务报告。财报显示,百度第四季度总营收达到140.5亿元人民币(约合22.64亿美元),同比增长47.5%;归属于百度的
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《中国新闻》报:中国游戏行业发展日趋成熟 三大特征凸显
知名游戏行业媒体游戏日报和游品会联合举办的首届游戏行业金口奖第一轮投票日前落下帷幕,并正式出炉进入第二轮投票的候选名单。从金口奖第二轮候选名单上我们可以发现中国游戏行业正在日渐成熟,其中三大特征尤其凸显。
首先,游戏行业分工细化。
衡量一个行业是否发展成熟的标准是看分工是否细化。金口奖显示中国游戏行业全产业链细分
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“台聚国产游戏出海”现场成交十余款,终达成近百万美金
“台·聚国产游戏出海”于上月底正式落幕,在2015台北电玩展期间,由中国音数协游戏工委、UZONE扬帆会、游交会(游戏项目交易会)联合发起,ChinaJoy组委会特别支持的“聚”系列活动—台·聚国产游戏出海活动获得海外厂商高度关注,并斩获近百万美金交易额。
据悉,“台·聚国产游戏出海”活动在台
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2014年中国网游市场规模1108亿 手游IP产业链初见雏形
导读:2014年中国网络游戏市场规模达到1108.1亿元,同比增长24.3%,其中移动游戏占比24.9%,首次超过页游。
2014年中国网络游戏市场规模达到1108.1亿元,同比增长24.3%,其中移动游戏占比24.9%,首次超过页游。
市场规模:网络游戏市场规模1108.1亿元,首次破千亿大关
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想节省游戏研发成本并拥有稳定用户群?你要懂得游戏迭代的使用法则
游戏迭代既可使游戏质量优化成为生命力顽强的精品游戏并由此提升公司品牌,带动公司其他游戏的关注度,还可以帮助一款游戏获得新增用户,减少游戏研发成本等等利好。但同时迭代设计也存在阴暗面,当你不具有足够的经验,没有稳定游戏核心理念或美感,或者未正确使用迭代设计时,也会导致不良后果。下
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嘉淼发布声明 将对《疯狂点击》山寨产品发起维权
2月11日,嘉淼游戏发布声明,将联合渠道对《疯狂点击》(Tap Titan)的山寨产品发起维权,不排除使用举报、司法等任何合理合法的维权手段。
《疯狂点击》是一款Game Hive开发的单机手游,去年12月17日在美国上线,一度冲进苹果排行榜前10。近日,嘉淼游戏宣布获得该游戏中国区的安卓和苹果独代权,预计于
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Moonman:每次玩都有新鲜感
导读:Moonman 是个像素风格的小游戏。它的特别之处在于,每次你重玩时,里面的场景、武器、道具等都会改变,使整个游戏呈现出完全不同的面貌。
独立游戏开发者 Ben Porter 的 Moonman 是个像素风格的小游戏。它的特别之处在于,每次你重玩时,里面的场景、武器、道具等都会改变,使整个游戏
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