手机应用什么时候向用户推送信息最合适?
导读:怎样才算一次有效的触发?你要怎么确保自己发送的通知不会被排斥,同时可以引导更高的用户参与度呢?
伊凡•巴甫洛夫(Ivan Pavlov)曾经做过一项著名的实验,他训练自己的狗将进食时间和铃铛的响声联系在一起。巴甫洛夫后来发现简短的铃声都可以让自己的狗产生无意识的身体反应。在他每次摇动铃铛的时候,这些狗都
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腾讯X5联手白鹭Egret Runtime 合作共推HTML5游戏发展
早在去年的9月23日,腾讯召开的X5浏览服务发布会上,腾讯即宣布X5内核将与白鹭时代展开合作,重点应用白鹭Egret Runtime组件,以进一步提升HTML5游戏在移动设备的用户体验。与此同时,白鹭联合创始人马鉴还在现场,分享了Egret Runtime与腾讯X5浏览服务合作下,对其浏览体验提升所带来的全面提升
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网易高管解读财报:移动游戏收入占比升至14%
导读:过去几个季度网易的移动游戏收入在不断增长,到了第四季度已经对营收贡献超过了14%。关于iOS和安卓的游戏分发量,基本上这两个平台的分发比例比较平均。
近日,网易发布了该公司截至12月31日的2014年第四季度及全年未审计的财报。财报显示,网易第四季度总营收为36.836亿元人民币(约合5.937亿美元)
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开发者提交产品前需要注意的几个点
导读:App Store提交产品之前,开发者需要注意的几个事项:1.再检查一下搜索关键词 2.再检查一下分类…..
App Store和Google Play的出现使得独立游戏开发者们迎来了一个全新的时代,国内也有不少跃跃欲试的朋友,不过对于那些经验尚浅或者尚未入行的同学们来说,除了创意、热情之
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丁磊:15年将推两位数手游 风暴英雄暂不打算赚钱
2月10日网易宣布了公司截止到2014年12月31日第四季度未经审计财务业绩。数据显示,网易第四季度总收入为36.84亿元人民币(5.94亿美元),同比增长42.5%;净利润12.71亿元人民币(2.05亿美元),同比增长2.8%。总收入及净利润再创公司历史新高。财报发布后,网易CEO丁磊及代理CFO蔡安活等出席
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游视秀确认成为2015TFC大会白金赞助商
由上方汇举办的国内一大知名游戏盛典2015第10届TFC全球移动游戏大会将于3月16日至3月18日在北京国际会议中心开展。游视秀已确认出席此次大会,这是游视秀第三次参与TFC全球移动大会。届时,游视秀将在展台上为大家展示一些列助力于手游视频推广产品及优秀游戏合作的经典案例和经验分享。
众所周知,游视
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边锋网络潘科:手游红海竞争靠运营 压力与期望同在
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导语:由2015年到不远的将来,手游行业将长期处于一个红海竞争阶段,同时也是上市公司最多的产业之一。在业内人士看来,以年来计算是不准确的,一年也就是52周,将端游企业的产品与手游上市企业的产品平均到52周,你会发现每周都有多个实力强劲的对手等待与你竞争。手游运营
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“金口奖”第二轮投票2月10日正式启动
由游戏日报及游品会主办的首届游戏产业链全行业评选“金口奖”第一轮公开投票环节于2015年2月5日23:59:59秒落下帷幕。在经过一系列相关数据统计及整理后,2月5日结束第一轮开放式投票的“金口奖”,于2月10日启动第二轮投票,同时将启动“金口奖”众筹活动。
“金口奖”是由游戏
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韩国Kakao宣布进军中国市场 上半年推首款手游
2月10日,Kakao中国法人“Daum Kakao China”宣布,将正式进军中国市场。将在2015年第一季度组建一支由Daum Kakao China当地员工与Daum kakao 中国游戏事业TF员工组成的发行专门团体,并计划在上半年上线一款手游。该团体与中韩相关游戏厂商进行沟通合作与市场营销,以便让韩国
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平板电脑市场增速放缓 去年Q4出货量同比下降
导读:2月10日消息,据市场研究公司Statista最新报告显示,在全球范围内,平板电脑增速趋于平缓。Statista援引来自IDC的数据称,2014年10月-12月,全球平板电脑出货量为7610万台,低于2013年同期的7860万台。
所有平板电脑制作商中,只有联想公司平板出货量没有下降。亚马逊公
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创新冲锋RPG《龙血战神》顶级IP改编,今春上架
近年来,随着网络文学受到越来越多手游厂商的关注和亲睐,一个好的IP俨然成为一款游戏取得成功的重要筹码。一个优秀的网文IP会凭借其积累的人气产生品牌效应,将广大读者转化为游戏玩家,一方面提升了游戏的知名度,降低失败率,另一方面也在一定程度上减轻了产品的推广难度。
但是,游戏和小说双线并进并非意味着游戏会一定成功
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游戏直播平台存在致命伤 或被腾讯一窝端
我之所以发这篇投稿,一是因为类似问题在很多行业都可能出现,尤其版权纷争最近很多领域都出现了;二还是因为Twitch被收购后游戏主播身价火箭式上涨,有的身价已经超过2000万了。
自从Twitch被亚马逊以超过10亿美元的价格收购,流媒体直播游戏平台一下子走到聚光灯下,获得了媒体与投资者更多的关注。一夜之间,
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多盟胡学伟:手游掘金后时代的盈利模式革新
手游行业经过二、三年的发展,竞争日趋白热化,尤其是像盛大、腾讯、网易等一些传统页游、端游厂商也带着多年积累的资源、技术等优势向手游市场席卷而来,更是加剧了手游市场的大混战。
移动互联网时代的到来深刻影响着人们的生活,各类手机APP如雨后春笋,数亿资金和高级人才纷纷涌入手机服务业,其中尤以手机游戏发展最为火
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Kakao被封杀曲线入中国:做手游发行商
导读:去年年中即有相关报道称韩国IM应用Kakao Talk、以及日本IM应用LINE因为中国本地监管的原因,在中国地区已无法使用,而此前LINE和Kakao此前曾在中国一线城市投放了大量线下广告推广,原本期望在中国市场从微信手上分一杯羹结果巨额投入打了水漂。
今日,Kakao Talk中国子公司Daum K
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合作共赢 明天动力确认参展第十届TFC全球移动游戏大会
由上方汇举办的国内一大知名游戏盛典2015第10届TFC全球移动游戏大会将于3月16日至3月18日在北京国际会议中心开展。明天动力已确认出席此次大会,这是明天动力第一次参与TFC全球移动大会。届时,明天动力将集中展现旗下动力支付品牌以及诸款精品手游,并在展台上为大家展示自身优质内容以及在公司行业内的策略和经验分享
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