独家还原Zynga败局:决策层失误 中国买单
在Zynga中国区正式被总部裁撤之后,该公司的股价遭遇了令人始料未及的大幅跳水,而这一天,正是Zynga对外公布2014年Q4与全年财报的前一天。在财报公布后,Zynga股价已经从2月11日的2.8美元跌至2月13日的2.2美元左右,跌幅超过20%。Zynga股价遭遇断崖式下跌,其原因却不言自明——投资者们并不看
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掌趣科技43亿并购三家公司:18亿购《全民奇迹》开发商80%股权
导读:在停牌逾半年后,掌趣科技2月15日晚间发布重组预案,公司拟以发行股份及支付现金相结合的方式,购买晶合思动100%股权、天马时空80%股权以及上游信息30%股权,交易总对价43.04亿元,其中以现金方式支付19.53亿元,剩余部分以发行股份方式支付,发行价格为15.58元/股,共计发行15087.47万股。公
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Zynga之死,以及那些红过而后死去的手游“爆品”……
这不只是 Zynga 关停中国公司的新闻,不止是一家从最高峰近70亿美元市值缩水到现在25亿的公司的惨痛历史,不止是几款曾经各有特色各领风骚而后沉沦普通的游戏的往事。事实上,这就是游戏世界,欢迎来到游戏世界,这个该死的残酷的美丽的世界。
钛媒体注:Zynga 和 Zynga 游戏的衰落并非个案,它们不是
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智能手表不是可穿戴设备的未来
导读:迄今为止,可穿戴设备一直在做手机已经做过的一些事情。
《连线》撰稿人马特-霍南(Mat Honan)认为,可穿戴设备不必做到全知全能,它只需要专注于一件事即可。
以下是全文摘要:
英特尔去年年底在旧金山举办了一个可穿戴设备大赛,主题是“异想天开”。创业者一个接一个地走上舞台,向大家介绍
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2014年游戏并购频现 对赌协议胜负几何?
2013,2014年无疑是游戏井喷的一年,A股市场一次次上演并购大戏。高溢价收购,高业绩承诺不断刺激资本市场神经,在你方唱罢我登场的大戏之下,人们对游戏并购案背后的对赌承诺业绩完成度充满好奇,一年过去了,哪些公司完成预期业绩,哪些公司又在裸泳?
纵观整个A股游戏并购市场,从2013年至今,涉及A股上市公司的游
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2015拼的是将IP用到极致 扒一扒腾讯云上的几款开年强IP手游
2013手游元年,2014IP元年,2015无IP不手游?
研发周期短,投资回报快,2013年的手游元年让先入者赚得盆满钵满。到了2014年,手游全面爆发,大批端游页游研发商、创业团队涌入,游戏产出的速度已经远远快于玩家的增长。市场上各款游戏玩法雷同、竞争激烈,如何在众多同类手
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360发布2015年1月手游指数 IP游戏表现抢眼
近期,360手机游戏发布《2015年1月手游指数报告》。报告显示,由中国手游娱乐集团推出的枪战手游《全民枪战》冲上一月网络游戏下载排行榜第一,国内首款官方正版《航海王启航》也快速跃居第七,MOBA类代表产品《自由之战》也冲进下载榜前10。而网络游戏畅销榜榜首的位置再次被《刀塔传奇》霸占,同时,《武媚娘传奇》、《天
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独家梳理:不得不看的2014年手游行业年度报告
14年简要数据与结论,如下:
1,人口红利到顶、玩家付费习惯养成。手游用户数量上涨15.1%(达到3.6亿手游用户),手游销售收入上涨144.6%(全年274.9亿)。
2,发行商崛起,媒体化、社区化被看重。乐逗、飞鱼、蓝港等先后上市,游戏多、766、着迷网、1006、魔方网大笔被投资,1
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指游方寸确认成为2015TFC大会黄金赞助商
由上方汇举办的国内知名游戏盛会——第10届TFC全球移动游戏大会将于2015年3月16日至3月18日,在北京国际会议中心开幕。日前,指游分寸宣布:将以黄金赞助商身份出席此次大会。届时,指游方寸将携旗下《我欲封天》、《Venator》、《啪啪三国》、《军师救我》、《街机群英传》等数十款产品盛装出席。
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百度移动游戏发布2015年1月数据:IP手游集中爆发
日前,国内最大的移动游戏平台百度移动游戏发布了2015年1月平台手游数据报告。报告数据显示1月份平台上多款IP手游延续了上线以来的强势,呈集中爆发之势,创下“开门红”:改编自端游IP的《全民奇迹》安卓与iOS越狱双版本的1月份平台收入超4000万,同样改编自端游IP的《天龙八部3D》安卓版1月份平台收入超3000
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棋牌游戏上线前四大注意事项
导读:随着手游行业的快速发展,越来越多的人进入这个行业掘金。不仅仅是传统的互联网公司,游戏公司,以往靠SP发家的土豪也开始进入到游戏这个行业,而大部分SP厂商进入了单机和棋牌游戏行业。
但SP厂商由于对策划,运营人员没有重视,因而会导致一大批SP厂商转型缓慢,甚至转型失败。当然也不乏转型成功者,比如众所周
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春节手游活动运营需要注意的6大关键
导读:春节无疑是开发者们集中运营的好时间,五花八门的游戏活动。挖其本质,其实就是通过一定的奖励吸引和激励玩家参与活动,从而达到一定的效果,例如留 存、收入的提高。好的活动,可以对游戏起到积极作用,但是使用不当则会造成很多问题,甚至会加速游戏的死亡。很多游戏在做活动时,总会出现以下几种情况:
●活动参与困难
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360发布2015年1月手游指数 IP游戏表现抢眼
近期,360手机游戏发布《2015年1月手游指数报告》。报告显示,由中国手游娱乐集团推出的枪战手游《全民枪战》冲上一月网络游戏下载排行榜第一,国内首款官方正版《航海王启航》也快速跃居第七,MOBA类代表产品《自由之战》也冲进下载榜前10。而网络游戏畅销榜榜首的位置再次被《刀塔传奇》霸占,同时,《武媚娘传奇》、《天
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App的用户质量如何评估?
本文主要讲述两个主题:
一:App运营中相关统计指标的解读
二:如何评估不同推广渠道的用户质量?
第一部分:App运营中相关统计指标的解读
开发者在做移动应用统计工具时,每天必看的就是新增用户、活跃用户、留存用户,以及使用时长等指标。究竟这些指标代表什么涵义?容易产生哪些误解?本文就“启动类”指标
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游戏公司CEO应该避开的11个陷阱
导读:在我创建giftgaming之前,我只是喜欢游戏。因为非常喜欢游戏我才开始开发游戏。13岁的时候我便开始使用DarkBASIC。18岁我开始基于Java创造《俄罗斯方块》。21岁的时候我使用了Unity。23岁开始使用Marmalade。我的生活重心似乎始终围绕着游戏开发。
在过去10年间我开发了许多游
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