资深游戏策划:做好新手引导的3个建议
导读:说到新手引导,可能很多游戏都遇到过玩家的吐槽,由于游戏的玩法太复杂,开发者们在一开始会给出长达十多分钟甚至半小时的新手引导,这样不仅让玩家们觉得反感和无聊,也会延长游戏研发的周期。那么优秀的新手引导到底该怎么做?最近,一名海外资深游戏策划在博客中分享了一些经验:
在本月初,我的Twitter上有很多人抱
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2015年游戏公司年会盘点:玩字主打 壕情不减
年终岁末,在2014年的火爆发展中辛勤了一年的游戏人迎来了丰收的季节。和平日里在排行榜上的激烈竞争一样,游戏人在年会上仍不忘“玩”新意,当然,作为最赚钱的互联网行业,“壕”情也不减。
DoNews在此对各游戏公司的年会进行总结,并评出其中的几宗“最”。
最春晚——完美世界
完美世界的年
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国产手机厂商的阳谋,从这几个数字说起
导读:工信部发布的《2014中国好手机年度报告》中显示,2014年国产手机销量占整体手机市场比例稳固在七成以上,并接近80%。通过数字来看,国产手机在国内完成了从崛起到逆袭的创举。
近八成的市场份额,不得不说这是一个很好的成绩,然而其中60%为千元机,400元以下机型更是占到了20.3%,利润更是难
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DeNA2014财年第三财季营利2.73亿 下跌4%
日本移动游戏发行商DeNA近日发布截至至2014年12月30日的2014财年第三财季财报,财报显示,第三财季DeNA营收为18.09亿元人民币(344亿日元),环比下降4%,同比下降17%。营业利润2.73亿元人民币(52亿日元),环比下降33%,同比大幅下降53%。
社交媒体业务(主要为游戏)虽然没打破记录
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动物让《孤岛惊魂4》活了 反映沙盒游戏设计新趋势
导读:近年来,以《侠盗猎车》(GTA)系列为代表,开放世界观的优秀沙盒游戏层出不穷。在沙盒游戏中,游戏通常非线性,不以强迫玩家完成主要目标,玩家可以扮演一名角色并且与多种环境元素进行互动。《孤岛惊魂4》也是一款沙盒游戏。英国《卫报》网络版近日刊出了一篇标题为《为什么说动物是<孤岛惊魂4>中最重要部分》
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DataEye汪祥斌:2015中国移动游戏市场发展趋势
如果将2013年比作手游元年的话,经历了2014年的疯狂增长,整个手游已经开始趋于理性,2015年不可避免的进入大面积的洗牌期。现今为止,整个移动互联网市场活跃移动设备已经突破9亿台,市场已从增量市场进入存量市场,人口红利已经消失,手游的进入门槛和开发成本将大幅提高。
那么2015年将会有哪些新的趋势,接下去
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DataEyeCEO汪祥斌:2015年中国移动游戏市场发展趋势分析
如果将2013年比作手游元年的话,经历了2014年的疯狂增长,整个手游已经开始趋于理性,2015年不可避免的进入大面积的洗牌期。现今为止,整个移动互联网市场活跃移动设备已经突破9亿台,市场已从增量市场进入存量市场,人口红利已经消失,手游的进入门槛和开发成本将大幅提高。
那么2015年将会有哪些新的趋势,接下去
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掌上必赢打造新锐媒体,首款力作“扭乐”助力IP养成
本站曾经在14年10月报道,获得策源和乐顺创投1000万人民币天使投资的掌上必赢,可谓今年移动互联网创业团队中的新锐团队。作为新媒体服务领域中的力量,该团队一直致力于探索全新的移动互联网媒体的价值点和呈现方式。2015年春节前,掌上必赢携首款潜心打造的作品“扭乐”,已悄然在各大渠道
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天价挖角的背后:游戏直播平台存致命伤
近期,随着Twitch被亚马逊以9.7亿美金收购,流媒体直播游戏平台一下子走到了行业的前台,获得了媒体与投资更多的关注。一夜之间,看别人玩游戏这种另类的休闲方式被很多人接受,而国内各大游戏直播平台也和打了鸡血一样争夺各种资源,意图在这个领域占领先机。
Twitch的成功似乎向人
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合作共赢 拇指玩参展第十届TFC全球移动游戏大会
由上方汇举办的国内一大知名游戏盛典2015第10届TFC全球移动游戏大会将于3月16日至3月18日在北京国际会议中心开展。北京拇指玩科技有限公司已确认出席此次大会,这是拇指玩第3次参与TFC全球移动游戏大会。届时,公司将在展台上为大家展示众多知名游戏开发商及优秀游戏合作的经典案例,与业内的朋友们探讨更多合作共赢的
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不接受不股权结构,香港错过阿里又将失去小米?
导读:雷军拥有小米科技77.8%股权,不需要双层股票结构维持控制权,更不需要合伙人制。所以,小米选择上市地的自由度比阿里、京东要大。如果雷军真的放弃香港,肯定不单单是因为不同股权结构,比如说科技股不成气候。
据香港2月9日报道,引述小米消息人士称:“深交所有邀请我们去上(市),但碍于我们的VIE架构(协议
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日本一周iOS游戏榜:怪物弹珠畅销榜第一
导读:再过一周左右就要过年了,在这里先祝大家新年快乐。不多说,先来和大家回顾一下上周日本地区iOS 游戏TOP10榜单的新变化。上周(2015年1月30日~2015年2月5日)新作入榜不多,但有几款都是不错的精品,这里给大家介绍下!
(2015年1月30日~2015年2月5日)日本地区iOS游戏榜单详情:
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电视游戏元年到来了吗?大佬进入才有戏
大家期待,游戏继视频之后将成为引爆TV端发展的新引擎。近日,海信与腾讯游戏形成战略合作推出“聚好玩”平台。而在去年,阿里旗下TV OS曾不动声色与小霸王、完美世界形成合作,并启动家庭数字娱乐生态合作,发布“云游戏”平台。从2015年美国CES展会上可以看到,无论是电视机里植入的各类游戏应用,还是为游戏配备的各
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2014史上最高年度营收 暴雪娱乐发布Q4财报
近日,动视暴雪发布了2014年第四季度的财报,在暴雪游戏方面,嘉年华上公布的新作与资料片、扩展包等让暴雪游戏产品线十分强盛;炉石传说的表现继续强劲,不仅用户数突破了2500万,12月成为了活跃用户数最高的一个月;魔兽世界新资料片发布24小时内就售出330万,2014年年底活跃用户数再超1000万;风暴英雄的测试有
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同步助手冲破iTunes64位壁垒 流畅连接无阻碍!
苹果前日更新的最新版iTunes12.1由于被国内用户反映和相关iOS助手工具不兼容,曾引起业界一阵哗然和抨击。苹果对于iTunes工具的更新没有过多考虑国内用户的使用习惯,让国内苹果用户有些受伤。针对这一问题,国内主流iOS助手工具同步助手第一时间组织强大的技术团队连夜修补,率先解决了iTunes12.1升级后
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