从《恋舞OL》看如何持续吸引女性玩家
女性手游玩家——手游市场不可忽视的群体   近年来,随着移动互联网迅猛发展,手游产业集中爆发。而与传统电脑游戏“男性为主”的情况不同,在快速兴起的的手游市场中,女性玩家却扮演了至关重要的角色。   据第三方发布的消费者调研报告显示:在游玩手机游戏时,男性玩家倾向于通过手游交友;而女性玩 ...
CAPCOM财报:第3四半期减收36% 营业利润增长14%
  导读:日本游戏大厂CAPCOM今日发布了第3四半期财报(2014年4月~12月),财报显示销售额较前年同比下降了36.4%,为478亿日元,虽然销售额下降了,但是营业利润却同比增长了14.1%,达到97亿日元。   日本游戏大厂CAPCOM今日发布了第3四半期财报(2014年4月~12月),财报显示销售额较前年 ...
2015TFC大会倒计时40天 承载两岸圆梦的登陆之旅
  刚刚落幕的台北电玩展,带给游戏圈的不只是现场高清美图,还有各式各样眼前一亮的游戏佳作。在B2B展区,移动游戏显然已经成为最大的主角,让人看到我国宝岛上和食物一样蓬勃的游戏热情。在这无数佳作背后,则是台湾移动游戏厂商对大陆游戏市场殷切而又不敢触及的期待。上方传媒携众多手游行业相关企业同样出席了本次活动,并将2015 ...
移动游戏平台之争:需成功把握1%付费用户
  导读:在手游用户活跃设备数量中,3.67 亿为Android 用户,1.83 亿为iOS 用户,两大平台之争正日趋白热化,付费玩家成为名副其实的香饽饽。   时下疯狂膨胀的手游资本市场,随着全球智能手机和平板设备的更新迭代,正呈现出旺盛的生命活力。MGAS发布了《2014全球移动游戏产业白皮书》后,透过数字表象窥 ...
为什么价值千百万?游戏主播国内外现状分析 其实就是粉丝经济
  亚马逊近10亿美元重金收购视频直播网站Twitch,GungHo、腾讯等1500万美元参投Kamcord,Youtube在2014年游戏视频观看次数3640亿次,niconico等视频直播网站访问量持续冲高,游戏视频的大热带动了一个新兴行业的崛起——游戏主播,“越来越多的人不爱玩游戏,爱看人玩游戏……”这是一个玩 ...
2014台湾手游:年产值180亿台币 八二原则凸显
  导读:近日,台湾游戏圈资深人士总结了2014年台湾移动游戏市场的整体情况并进行了数据分享。据该报告披露的数据,2014年台湾移动游戏市场流水约为180亿台币,其中Google paly的手游产值为80亿台币,App Store的手游产值为40亿台币,剩余产值为第三方现金流贡献。   近日,台湾游戏圈资深人士总结了 ...
中国移动游戏平台之争:需成功把握1%付费用户的心
  导读:此前Android用户的应用使用时间比iOS用户稍长,但iOS可以为开发商带来更多的收入。但在2014年下半年后,伴随安卓平台地位提升,如何平衡两个平台成为了众多手游厂商所面临的痛点。   时下疯狂膨胀的手游资本市场,随着全球智能手机和平板设备的更新迭代,正呈现出旺盛的生命活力。MGAS发布了《2014全球 ...
游戏市场纯移动用户占20% 青幼年平均耗时长
     移动游戏市场正变得越来越大,这对于任何人而言都不算是什么奇闻异谈。不过,与两年前相比,如今在智能手机上玩游戏的人究竟有多少?NPD集团最新发布的报告让我们对此有了一些新的认识。在2014年,人们在手机上玩游戏的平均时间超过了两个小时,这与2012年的人均1小时又23分钟的游戏时间相比,提升了57个 ...
OPPO2014年报:用户年轻、单机更多元化
  导读:OPPO游戏中心发布2014年年报,报告显示2014一整年,游戏中心月活跃用户呈现飞跃式增长,增幅高达六倍。涵盖了2014年平台游戏类型、游戏下载及收入、用户设备、用户属性等多项数据内容。   OPPO游戏中心发布2014年年报,报告显示2014一整年,游戏中心月活跃用户呈现飞跃式增长,增幅高达六倍。涵盖了 ...
草根团队手游项目成功后,就高枕无忧了吗?
  机缘巧合之下,有幸参观过一些工作室,怎么说呢,要说环境都非常艰苦倒还不至于,毕竟敢出来创业的人总有几分资本。但与成型的百人以上的公司相比,总是少了几分整洁规矩。创业期最辛苦的莫过于创始人,他们给我的第一印象大部分都是眼窝深陷,颜色微青,看着似乎睡眠欠缺,却十分精神熠熠。   想做出一款成功的产品,这是所有出来 ...
OPPO游戏中心2014年报
     2014年,OPPO游戏中心迎来了自己的发展之年,月活跃用户呈现飞跃式增长,增幅高达六倍,有近5000万玩家在这里书写他们的游戏传奇。   一、2014年平台大事件   二、平台游戏类型分布:益智休闲游戏占最大比例,明年该类游戏有强IP更利于突出重围。OPPO游戏中心明年在角色扮演,卡牌 ...
​曾占世界70%份额,日本游戏如何走向沉沦
  导读:日本游戏业有一个辉煌的起点——任天堂,FC,超级马里奥。日本游戏业曾经占据世界70%的份额,完全是一家独大的姿态。其实即使目前来看,日本仍然拥有世界前几名的游戏市场和最优秀的消费群体。   “红白机”是日本游戏业辉煌时期的缩影   但随着欧美游戏产业的崛起,尤其是微软的乱入,操作方式(手柄设计)的 ...
发布三个月 Android 5.0市场份额才1.6%
  导读:Lollipop的渗透速度确实要比前几个版本的安卓系统速度慢。   谷歌近期更新了其安卓Platform Versions网页数据。数据显示,谷歌最新安卓操作系统5.0 Lollipop终于“拥有”了自己的市场份额。   谷歌在三个月之前发布了Nexus 9,这也是首款支持安卓5.0系统的设备。之 ...
2014年中国风投总额155亿美元 两倍于历史纪录
  导读:根据道琼斯风险资源的统计,中国2014年的风险投资总额达到155亿美元,创下该机构2006年开始统计这一数据以来的最高记录,两倍于2011年创下的73亿美元的最高记录。   北京时间2月2日上午消息,风险投资家在2014年第四季度大举挺进中国市场,推动全年投资创下历史最高记录。   根据道琼斯风险资源的统计 ...
2014-2015中国平板电脑市场研究
  全球平板电脑市场出货量增速放缓   2014年随着全球移动设备市场逐渐趋于饱和,平板电脑市场在今年停下了疯狂增长的步伐。IDC发布的相关数据显示, 2014年全球平板电脑出货量将达到2.357亿部,增幅为仅为7.2%,较2013年52.5%的增幅差距较大,平板电脑使用周期远高于产品更新周期是增速放缓的主因之一。 ...