《星露谷物语》累计销量超2000万份,而且越卖越快了
一般来讲,付费游戏的销量会在发布初期达到高峰,随着时间推移逐渐减少。不过,《星露谷物语》显然是个例外。作为一款已经问世6年的老游戏,《星露谷物语》的累计销量已经超过2000万份,其中PC版本销量就达到了1300万份,但更有趣的是,它还呈现出了热度不降反增的“逆生长”势头。 在正式发售后的头几个月里,《星露谷物语》卖了 ...
海外大厂年度财报出炉 百度上线游戏社区APP |矩阵一周记
|行业热点   Sensor Tower:4月中国手游发行商全球收入排行榜 Sensor Tower近日公布2022年4月中国手游发行商在全球App Store和Google Play的收入排名,2022年4月共38个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金超过23亿美元,占全球TOP100手游发行商收入 ...
网易游戏520发布会预告片全网首发!你想知道的都在这里~
网易游戏520发布会预告片正式放出!一起边看预告片边找找你的本命游戏~ 期待已久的《暗黑破坏神:不朽》、画面精美细腻的《逆水寒》手游、剧情扣人心弦的《阴阳师》、主打治愈心灵的《光·遇》、战斗紧张刺激的《永劫无间》以及各类风格迥异的游戏纷纷在预告片中亮相。 >>预告片没看够?戳网易游戏520发布会有道云文档 ...
《暗黑破坏神:不朽》制作人视频发布 预告6月全平台上线
人无再少年,事可再追忆,暴雪娱乐首款手游《暗黑破坏神:不朽》即将上线,我们的青春回来了! ...
《忘川风华录》x绍兴市文化广电旅游局 开启数字IP新文创联动
5月14日,网易国风旗舰游戏《忘川风华录》宣布联动绍兴市文化广电旅游局宣布数字创新联动决定,打造“传统文旅×国风游戏”的数字IP新文创。 ...
中手游2021年度经审计业绩报告发布:营收39.57亿,海外大增72倍
5月15日,香港主板上市公司中手游(股份代号:0302.HK)发布2021年年度经审计业绩报告及年报。此前,中手游表示受疫情限制所造成的审计困难等影响,于3月31日刊发初步未经审计2021年全年业绩。 ...
网易自研引擎首席专家:为什么在商业引擎大行其道的今天,网易游戏还在坚持加大投入自研引擎?
本文转载自“网易游戏互娱校园招聘” 近期,游戏引擎或将成为“下一个时代全世界最重要的底层工具之一”、“大国科技竞争另外一个关键技术”的说法一直保持着比较高的热度,有人摇旗高呼“务必要抓住这个技术突破口”,也有人沮丧发言,认定“中国无自研引擎”,或“中国自研引擎实力太弱”。 本篇专访邀请到网易Messiah自研引擎领衔者 ...
《宝可梦大探险》周年庆典开启!错过等一年系列之太多了自己看!
相信大家的童年里,都会有一个属于自己的秘密角落,在这里,收集着各式各样的精灵宝可梦。宝可梦题材一直都是游戏行业的大热门,但直到2021年《宝可梦大探险》这款手游公测之前,我国都没有一个正版授权的游戏。因此《宝可梦大探险》这款游戏对口袋迷来说意义非凡。如今,这款游戏即将迎来周年庆,一起来看看它会有哪些大动作。 【新世代 ...
游戏人不容错过的行业盛会,TGDC 2022 演讲嘉宾正在招募中!
由腾讯游戏学堂主办的 2022 腾讯游戏开发者大会 (Tencent Game Developers Conference,简称 TGDC) 计划于 8 月在深圳线下举办。 ...
米哈游新作《绝区零》PV公布 稳稳拿捏二次元风格
5月13日正午,米哈游的新作《绝区零》的PV正式公布,与此同时游戏的官网也已经上线,并且开放了测试预约。PV公布两个小时后,在B站的视频播放量已经突破100万,官网显示的测试预约人数超过40万。 从目前披露的信息来看,《绝区零》明显走起了工业都市风,同时加入了异能战斗的内容。游戏将舞台设定在近未来都市,PV中还出现了 ...
守护生命灯塔|贪玩游戏向8家医院,千名医生护士献上能量补给!
百年前,“提灯女神”南丁格尔为自己的祖国勇上前线,百年后的今天一群始终践行“救死扶伤、勇于献身”精神的医护工作者们迎来了属于她们的节日。5月12日国际护士节,贪玩游戏联合水滴公益在山西、湖北、湖南、江西等多家医院,向上千名医护工作者送上蛋糕、生活用品等作为能量补给,并组织开展DIY小活动,为医护人员送去有爱的节日祝福。 ...
2022年二次元手游市场洞察报告:占全球手游总支出的20%,依然处于小众阶段
今日,Data.ai公布了《2022年二次元手游市场洞察报告》,在报告中对当前二次元手游在全球市场中的表现、热门游戏类别和用户特征偏好进行了分析。本次分析不局限游戏的具体玩法,主要关注游戏的画风,即以 “动漫艺术风格”为特征的游戏。手游矩阵针对该报告展开了进一步的解读。 在报告中,Data.ai统计出了2021年的全球 ...
任天堂2022年财报:营收131亿美元,NS总销量达1.07亿
任天堂近日公布了2022财年第四季度和全年财报。财报显示:在截至3月31日的12个月里,任天堂营收1.7万亿日元(约合131亿美元),其中主机Switch销售收入为1.6万亿日元(约合123亿美元),与上一个财年相比均下降了3.6%。任天堂在2022财年的净利润约为37亿美元,同比增长了仅0.6%。 2022财年,任天 ...
索尼2021财年游戏业务收入207亿美元,PS5累计销量近2000万
日前,索尼公布了统计截至3月31日的全年财报。财报显示:在2021财年,索尼游戏与网络服务部门的营收达到了2.7万亿日元(约合207亿美元),运营利润约26亿美元,与上一个财年相比分别增长了3.1%和1.2%。 其中,索尼2021财年游戏硬件收入约为64亿美元,同比增幅达到了9.5%。网络服务收入31亿美元,同比上升6 ...
EA公布第四季度财报 收入增长48%至20亿美元
今日(5月11日),游戏开发商EA公布了第四季度财报与全年财务业绩。从EA发布的资料可知,截至3月31日,EA三个月期间的净收入增长48%至20亿美元,净利润也环比增长1.49亿美元。 EA首席财务官Chris Suh表示:“在我们的直播服务业务的推动下,我们在今年收获了季度收入和利润的增长,现在我们拥有深度的参与者 ...