Lewis Pulsipher谈游戏设计涉及的11个层面
导读:如果你正在创造一款益智游戏,那么复杂性可能会是你的目标;如果你正在创造“一个体验”,那么简单性可能会是你的目标。对于大多数游戏来说,目标只是保持你所需要的内容。
列表
专注于要点
专业设计是针对于别人而不是自己
专业游戏设计是关于纪律而不是自我放纵
游戏设计并不是精神控制的产物
并不
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完美世界王雨蕴:创意企业的核心竞争力就是人才
12月31日电 第二届中国大学生游戏设计大赛金辰奖,暨中国高校游戏设计联盟高峰论坛,日前在北京电影学院举行,大赛共评选出优秀手机游戏Demo奖、UI设计奖、角色设计奖等十几个专业奖项。颁奖典礼上,完美世界高级副总裁兼官方发言人王雨蕴女士出席并发表演讲,指出创意企业的核心竞争力就是人才,企业与教育机构的合作,就是希
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2015年移动游戏产业前瞻:寡头垄断或成趋势
2014年临近收官,新的一年即将来临。近日,游戏开发者网站Gamasutra刊出一篇博客文章,在文章中,作者援引多家权威市场研究公司数据,对2015年移动游戏产业发展趋势进行了预测。以下是游戏陀螺对文章主要内容的编译。
趋势一:游戏是最赚钱的移动应用程序
据App Annie第三季度市场报告显示,在全球范
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从数值的层面上讲 手游做交易系统时应该注意什么?
导读:做开放式市场的最基本条件是大量的活跃用户,而且这些用户能在游戏中产生交易需求。所以滚服刷玩家的运营类型还是不要采用此方式。同时自由交易在计算每个用户的单独体验时,还要计算服务器总的产出和消耗,这是自由交易的核心。
基于上面的思路,列出以下几点,仅供参考。
一、物品的归
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定画风大打出手!《龙门镖局》手游制作的那些事
目前国产手游画风主要有国风(水墨画风),日风,韩风。热播武侠剧《龙门镖局》IP衍生手游却一改传统武侠手游风格,颠覆式的采用了迪斯尼画风,让人眼前一亮。《龙门镖局》游戏场景精致细腻,游戏人物诙谐幽默,将“逗比”的游戏理念发挥到了极致。
游戏主创魏坤讲解向众人讲解画风人设
《龙门镖局》,名字中就存有挥之不去的浓
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金山软件与华多集团签订游戏共同经营框架协议
导读:金山软件12月30日晚间公告,宣布与华多集团签订游戏共同经营框架协议,在网络游戏领域进行合作。该协议为期3年。
根据协议,金山软件和华多集团将共同经营金山开发及拥有的游戏,或金山获许可经营的游戏。金山软件提供游戏内容、相关更新和技术支持;华多集团提供经营服务,包括但不限于网站、软件、PC
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外媒评2014年欧美游戏业8大最热门话题
随着2014年最后一天也即将结束,最近外媒整理了欧美地区游戏业今年被讨论最多的8大话题,这些事件不仅对于欧美游戏业影响巨大,其中也有些事件影响了全球游戏业。
2014年对于游戏业来说是个非常重要的转折期,在这一年之间,次世代主机推出一周年,Kickstarter对于开发商们的影响力减弱、虚拟现实以及游戏直播带
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360游戏狂欢节夜场活动 游戏音乐会与你相约北展
2014年12月下旬,360游戏狂欢节全球顶级夜场音乐会门票开始对外发售,360游戏狂欢节对此十分注重,甚至围绕夜场音乐会开发了一场线上跨年音乐会(听动漫游戏跨年音乐会请进:http://www.bbpem.com/game/index.html),将夜场的福利提前送给了游戏动漫迷。360游戏狂欢节电玩音乐会名叫
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Fiksu发布2014年11月手游成本指数报告
导读:用户获取和市场营销公司Fiksu今天发布了2014年11月手游成本指数报告,该报告显示,iOS平台的CPI比10月下降25%至1.1美元,同比仅增长1%;Android平台的CPI从1.15美元降至1.13美元,比10月份下降2%,同比增长17%。
12月31日消息 用户获取和市场营销公司Fiksu今天
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台北电玩展 游戏工委邀您为2015游戏产业揭开序幕
由台北市电脑公会主办的“2015台北电玩展(Taipei Game Show)”将于1月28日(三)至2月1日(日)在台北世贸一馆盛大展出,除了展期五日皆有活动精采的“B2C展区”,展览首二日同步举办“B2B Zone商务区”、“Indie Game Festa(独立游戏专区)”、及“亚太游戏高峰会(APGS;A
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乘着专列去旅行 暖暖环游世界开启暖暖跨年之旅
一场奋不顾身的爱情,一场说走就走的旅行,永远是我们最向往的美好。爱情可遇不可求,旅行却可以随心而走。一份意外的生日礼物,一张神秘的藏宝图,《暖暖环游世界》的环球旅程由此开启!2000万女生最爱的清新换装游戏《暖暖环游世界》,安卓版由阿里游戏代理,女生最爱清新换装手游《暖暖环游世界》,陪你一起,来一场暖暖的跨年之旅
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为什么中国手游能赶超欧美?
最近,Newzoo发布了一份关于亚洲手游市场BIGTHREE的数据报告,报告指出,2014年,中国手机游戏规模从2013年的23亿美元增长至42.5亿美元,有望在2015年超越北美成为世界第二大手游市场。
其实市场的超越仅仅是一方面,受益于人口红利,中国的游戏产业在国际市场的角逐中一直还算名列前茅,但真正让
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大IP手游狐假虎威?看”野火模式“IP专属定制
即将过去的2014年对于中国的手游圈来讲是特殊的。产品数量井喷式的暴涨,人口红利的迅速挤占以及更加细分化的游戏类型都是值得大书特书的焦点话题,但这些现象依然遮盖不住IP这个名词在2014手游圈无可取代的霸主地位,因此今年也被业内称为“IP元年”。但IP如今的运营情况目前却陷入了令人堪忧的尴尬境地。面对此节,野火发
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艾瑞:打通电视游戏支付环节,电信爱游戏建起护城河
事件背景:
2014年1月,国务院公布了一系列关于上海自贸区的优惠政策,使得已经在国内实施了13年之久的电视游戏机禁令也随之解除,2014年成为了中国电视游戏的发展元年。经过一年的发展与积累,中国电视游戏企业围绕电视游戏的三个核心要素——支付,内容,交互,纷纷取得了突破。从目前电视游戏各环节的发展势头来看,预
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Kabam高管:2015年任天堂或将推出移动游戏
克里斯・佩特诺维奇(Chris Petrovic)拥有逾15年从业经验,目前在著名移动社交游戏公司Kabam担任战略发展兼品牌授权总监,负责该公司投资与并购业务,以及与好莱坞电影公司及其他IP方的合作。近日,佩特诺维奇接受英国产业媒体PocketGamer采访,分享了对2014年移动游戏市场动向的看法,并对20
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