2014智能硬件业内的10个总结
  2014年的智能硬件业界发生的哪些大事将定义这个行业?国内消费者现在的消费习惯是怎样,又是哪些人在真正的购买智能手环、手表这些智能产品?智能硬件的投资环境又有怎样的变化?在今年虎嗅FM节“我们的智能生活”分享会上,智东西(zhidxcom)总编国仁对话京东NSNG集团副总裁那昕,讲述了他对智能硬件市场的理解。对 ...
手游低龄化:七岁小学生眼中的《天天酷跑》
  周末,笔者无聊之时翻看朋友圈,发现一则格外有趣的消息。一名小学生将自己对《天天酷跑》“多年”游戏感悟写了下来,并自己打印、裁剪。文章从多个角度阐述了腾讯手游《天天酷跑》的耐玩之处,并难掩这位小玩家的喜爱之情。   在感慨童言无忌的同时,笔者也想到个问题,如今的中国手游市场发展迅 ...
最经典战棋名作《炎龙骑士团2 怀旧版》安卓版七大渠道重磅上市!
  智冠科技於今年初推出《炎龙骑士团》系列手机游戏移植大作,获得炎龙迷与喜欢怀旧游戏的玩家一致好评,七月底又接续推出号称史上最经典战棋之一《炎龙骑士团2 怀旧版】iOS版,再度深深掳获玩家的青睐,这期间玩家对于安卓版不断千呼万唤,现《炎龙骑士团2 怀旧版》已於GooglePlay上架,随即蝉联台湾GooglePlay ...
又逢年底 微软举行2015倒计时活动Xbox游戏大减价
  眼见又到了年底,各个厂商自然也少不了疯狂的打折活动。而根据Major Nelson的博客,微软的“2015倒数”活动将在不久后展开,而在今年陆续发售的一些AAA级Xbox One/Xbox 360游戏也会获得幅度颇大的降价,你还在等什么呢?准备好钱包吧。     从这份榜单上来看,微软这一次也是下了相当大的决 ...
外媒:虚拟现实壮大不需要杀手级应用
  虚拟现实(Virtual Reality)是2014年热门科技词汇之一。Facebook斥资20亿美元收购Oculus公司,让一度显得神秘的虚拟现实技术真正进入大众视野,而我们知道,谷歌、索尼、三星等科技巨头均已投入重金研究这项技术。不过,也有业内人士看衰虚拟现实技术前景,理由即“VR技术缺少一款杀手级应用”,但 ...
2700名玩家调查:超1成愿意为游戏付费
  导读:近些年来,游戏中出现的“微交易”元素成为业界的一个争议话题。一些人认为,这些并不丰富的内容更新应该通过升级包或补丁包来提供,而另一些人则相信,想要玩新内容就应该花钱,否则开发商就不会去创造,玩家可以玩的内容就更少了。   坦率的说,游戏应该是一种创意展示。我认为玩家愿意为什么花钱是他们自己的事,无需指责。就 ...
网秦售飞流拟独立融资 通过反向收购借壳上市
  遭浑水做空、创始人林宇卸任、出售旗下游戏公司飞流……近日来,发生在网秦身上的事件一个接一个,以至于“网秦出现亏损并将出售子公司”的消息也开始流传。但仔细研究发现,这些说法让网秦遭到了误读。   近日,网秦宣布拟将旗下全资子公司、手机游戏发行商飞流以5.7亿-6.3亿美元的价格售予港股上市公司野马国际。野马国际拟按 ...
游戏运营的数据分析
  数据分析工作可以从宏观数据和微观数据(细分数据)说起,这种方式也是我比较喜欢的,正如小强所言,宏观数据是对总体趋势的预测,以及对异常数据的敏感性把握。而微观数据分析的来源一方面就是从宏观数据的异动而产生的需求,二者是一种相互依托的关系。当然如果不是专业做DA工作,也许按照这种方式是没有什么问题的,因为毕竟工作时间 ...
圣诞快乐上方有礼 2015TFC大会千万豪礼全面派送
  圣诞已至,在这浪漫温馨的节日里,堆满圣诞树的礼物最是让人暖心,为一片严冬带来温馨的气氛。值此圣诞,上方网、上方汇携全新3.0全新TFC大会祝愿所有行业同仁圣诞快乐,更为行业带来专属于游戏行业的千万礼物。“2015第十届TFC全球移动游戏大会”千万级豪礼计划已经全面启动,奉上我们最真挚的祝福与感恩,只待来年带着满满 ...
友盟:4G用户非WiFi联网时都爱用哪类App?
  导读:传言4G用户都是土豪,不开WiFi 就敢看视频,难道有钱就如此任性?今晚,友盟君为你揭秘4G用户在不同网络环境下的App使用情况!   揭秘摘要   超 50% 的 4G 用户“任性”地用手机网络启动 App   真的有花流量看视频的土豪存在!!!   非 WiFi 环境下棋牌,休闲游戏,动作街机三款轻游戏 ...
Android Wear能否比Apple Watch先普及?
  导读:12月25日消息,7月初,AndroidWear正式登陆可穿戴产品的小屏幕,最早的两款由Android驱动的智能手表LGG Watch和三星Gear Live随之推出。在接下来的几个月里,Android Wear领域出现了一些重大变化,其中包括数款新的Android Wear智能手表的诞生以及一次重大软件更 ...
PlayRaven掌门人:手游竞争白热化 另辟蹊径才能赢
  拉斯•斯潘宁(Lasse Seppanen)是芬兰移动游戏开发商PlayRaven首席执行官,此前曾历任数字巧克力公司赫尔辛基办公室总监,以及《马克思佩恩》系列游戏开发商Remedy首席运营官。近日,斯潘宁接受国外媒体采访,分享了对2014年移动游戏市场动向的看法,并对2015年行业趋势进行展望。以下是对访谈文章 ...
儿童动画分级制度:分级易执行难 国漫难腾飞
  前段时间一个“民间儿童动画分级制度”的出炉引发网友热议,对于这样的分级制度家长们都拍手叫好,然而这也从侧面反映出中国动画的无奈。现在我们来分析下这个分级制度,在来看看国产动画的路在何方。   “无矩不成方圆”:野蛮生长之后的洗心革面?   毫无规范约束的市场,看似“自由”,其实更多的是混乱。   官方渠道认可 ...
首届中国国际游戏项目交易会成果显著
  上周刚刚结束的在海口举行的首届中国国际游戏项目交易会上,由青鸾软件开发,UZONE(焦扬网络)负责海外发行的策略卡牌游戏《超神联萌》现场签约越南手机运营商VIGO,并定名为《超神联萌》,将在第一季度登陆越南市场。   《超神联萌》是一款新颖的RPG动作卡牌类游戏,游戏集塔防、动作、家园建设、冒险于一体,操作感 ...
MGAS演讲嘉宾演讲主题正式公布
  2014移动游戏产业年度高峰会(MGAS)召开在即,确认出席高峰会的演讲嘉宾陆续公布了演讲主题。2015年1月7日-8日,国内游戏行业研发、渠道、发行、媒体等多领域巨头将齐聚厦门,立足行业发展,总结2014年游戏行业的历程,同时畅想行业未来,碰撞思维的火花。   从这些演讲嘉宾的演讲主题来看,行业细分领域的嘉 ...