中国动漫进入黄金期 好产品与高产值齐飞
  2014年,借着文化产业高速发展的东风,我国游戏与动漫行业也进步明显。在游戏领域,根据《2014年中国游戏产业报告》发布的数据显示,我国游戏市场(包括网络游戏市场、移动游戏市场、单机游戏市场等)实际销售收入已经达到1144.8亿元,比2013年增长了37.7%。在动漫领域,按照前几年每年30%的增长速度计算,突破 ...
《天天风之旅》频现“濉BUG:平地上无故掉坑
《天天风之旅》是腾讯今年下半年推出的一款3D跑酷游戏,同样来自于《天天酷跑》的制作团队。这款游戏最近遇到了一些“麻烦”,而且所出现的问题听上去让人“略感惊讶”。 事情是这样子的:差不多从12月中旬开始,在《天天风之旅》贴吧等玩家交流平台上,陆续有玩家表示“突然地会从平地上掉入深坑,然后再也上不来了……”。作为一款跑 ...
游戏方法论:腾讯Tgideas李若凡解密创意营销
  由腾讯互动娱乐和极客公园合办的“探秘游戏方法论”系列公开课开讲到第三期,这一期由腾讯互动娱乐市场部设计总监、Tgideas负责人李若凡讲解,在市场营销中,“创意”能做的事,以及如何“创意”。   关于Tgideas团队以及分工      李若凡所负责的Tgideas团队专注于营销和运营的用户体验设计。在 ...
2014年最令人印象深刻的6款智能手表及腕带
  [摘要]虽然代表了未来趋势,智能手表并不完美。   也许你已经对每年各种新款智能手机感到审美疲劳,但可能没有人会想到,佩戴于手腕上的可穿戴设备在短短两年内,也呈井喷之势,大量的智能手表、运动腕带在2014年上市,令人眼花缭乱。如果用两个词来形容它们,便是“实验性”、“大胆”,虽然代表了未来趋势,但并不完 ...
微信新规解读,微信营销下一步欲意何为?
  自从微信公众平台于2012年推出之后,微营销便在国内风靡起来,作为微营销的宠儿——微信,也是被惹得一身“骚”。但事实就是这样,人红是非多。微信营销时代下的产物——微信公众平台的一举一动都牵动着千万营销人的心。就在12月25日,也就是西方的圣诞节,微信公众平台在官方网站上低调的发布了新规则,在此对微信的新规则进 ...
再也不怕没有手游玩!编辑推荐十大精品单机手游
前几天【网易手游频道】发布了一篇关于“优秀国产单机新手游”数量稀少的文章(点击查看新闻),小编们发现有不少网友在文章下面留言说让小编推荐几款好玩的单机手游。于是今天网易游戏频道的众小编就为大家推荐了十款非常好玩的单机休闲游戏,下面就赶紧来看看吧! 汤汤推荐:《神之光(God of Light)》 神之光G ...
2015国产智能手机将反转进入战略进攻
  2014年的智能手机市场真可谓风起云涌,波诡云谲。特别在中国市场,烽烟四起,战事不断,月月有新品发布,季季有新品牌诞生。其频次之密集,其竞争之惨烈,已经远远超出全球其它区域的市场,可以说甚至超过欧洲和美洲市场。毕竟,中国市场作为全球最大的智能手机市场,理所当然应当有与其身份地位相符 ...
游戏积分墙高阶玩法:暗建安利王国
  如果你认为积分墙还是简单的用户完成任务获得积分,再通过积分换取奖励的话,那么你只看到的积分墙的第一层。勤劳勇敢的中国互联网劳动人民,可能从开始就已经想到,仅仅凭借简单任务是无法长期聚集一批忠实信徒来为积分墙提供庞大的流量支持的。于是乎,他们中的一些,开始在积分墙背后建立一个庞大的安 ...
SE新游《阿鲁卡迪亚的苍之巫女》宣传视频曝光
Square Enix在近日公布了全新作品《阿鲁卡迪亚的苍之巫女》(アルカディアの苍き巫女)的宣传视频,并同步开启了游戏的预约活动。本作对应iOS和Android平台,预计在2014年冬季推出。 #endText .video-info a{text-decoration:none;color: #000;} ...
手游干掉页游 是否还有发展空间?
  随着智能移动终端的普及,移动游戏市场也迎来属于自己的春天,休闲、益智、动作、卡牌等移动游戏成为人们的“新宠”。而端游、页游以及单机游戏等,则受到不同程度的影响——端游增速放缓,单机游戏更加不景气,页游则完全被移动游戏超越。据数据显示,2013年中国游戏整体市场收入为891.6亿元, ...
《愤怒的小鸟》将拍电影 预计2016年5月上映
索尼影业近日宣布,游戏改编动画电影《愤怒的小鸟》(Angry Birds)将于2016年5月20日上映。据悉,影片原计划2016年7月1日上映,但却撞上了梦工厂的《吹梦巨人》和华纳的《泰山》。为避免几败俱伤,索尼选择将《愤怒的小鸟》提前一个多月上映。 《愤怒的小鸟》电影基于同名热门游戏创作,由克莱・凯蒂和费加尔・赖 ...
传承端游特色 《梦幻西游》手游将于1月开启封测
今天(12月28日),万众期待的《梦幻西游》手游在《梦幻西游2》2014嘉年华现场掀起它的神秘面纱。网易游戏副总裁兼《梦幻西游2》制作人林云枫携手游主创团队,与现场观众一起回顾往昔,展望未来,邀玩家在移动互联网时代,共襄盛举,延续自己的西游梦想。 现场宣布,《梦幻西游》手游将于1月开启删档封测。目前玩家登录《梦幻西 ...
中国超美国成全球第一大游戏市场:浅议产业的四个问题
  本月在海口召开的游戏年会上,游戏工委拿出了今年全行业的成绩单,2014年全年全行业产值达到1144.8亿元(约合184.2亿美元),首次突破1000亿人民币大关。   而据NPD的统计数据,2013年美国消费者总共花费153.9亿美元购买游戏(不含游戏硬件、配件),考虑到多年来美国游戏业年同比增长率都为个位数,外 ...
并购重组申请信披修订以投资者需求为导向
  导读:为进一步提高并购重组审核透明度,实现审核过程全公开,经过论证分析,作为一项新的探索,证监会将采取实时公开的方式,公开并购重组审核过程中证监会提出的反馈意见和申请人相应的回复内容。      证监会新闻发言人张晓军26日表示,证监会对《公开发行证券的公司信息披露内容与格式准则第17号—要约收购报告书 ...
手机游戏小发行商如何熬过2015年发行商大战
  2014年即将过去,我们在回望过去的同时,还必须要用一双长远发展的眼光展望未来。随着手游发行逐渐被看重,预计未来手游行业核心竞争将转移到手游发行商层面。那么对于小发行商来说,应如何熬过2015年发行商大战呢?   发行市场已成红海,前五发行商占据超70%份额   市场不断涌进新资本和产品。国内目前正在研 ...