2014年游戏界十大最具争议的事件 元芳,你怎么看?
2014年是游戏大丰收之年,除了琳琅满目的游戏作品外,今年极具争议的游戏事件也非常之多,任何一个话题都能轻易登上头条,让玩家热议许久。今天,我们就来盘点下在2014年里,游戏界最具争议的十大事件吧,淫秽、种族、女权问题一个都不少。
10.《像素鸟》的故事
《像素鸟》
《像素鸟》的故事和古希腊神话中的伊卡洛
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小旭音乐寻求游戏音乐盈利模式突破 欲开拓巡演市场
导读:2月20日晚上19点,小旭音乐“聆音拾年”演唱会在北京糖果KTV三层音乐厅举行,在音乐会举办前,上方网记者见到了刚刚从彩排中下台的“小旭音乐”创始人卢小旭,就几个相关问题与其进行了深入沟通。卢小旭欲将游戏音乐演唱会模式推广到全国,做巡回演出。与目前游戏音乐外包费用仅占整体投入的2-3%相比,这种与游戏高度相
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独立开发者:如何把一款死掉的游戏做活?
导读:随着游戏市场规模的增长,游戏市场的竞争力也越来越大。作为独立开发者,如果游戏发布之后只卖出去127份,可能很多人都觉得这游戏死定了,而最近小编在海外一个博客中看到,一个小团队的游戏在遭遇了这样的打击之后,不到一年的时间里就把销量增长到了11万份以上,下面我们不妨看看这个小团队到底经历了什么样的曲折,又做
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参加2015 Global GameJam北京站的10个理由
Global GameJam(GGJ)是全球最大的线下GameJam活动,专注于游戏领域的创意开发,鼓励对游戏热爱和有开发热情的人群聚集在一起,通过游戏创作这一形式和过程进行头脑风暴、经验分享以及自我表达。通过一个周末的时间唤醒游戏的创意理念同时体验游戏的开发过程,包括编程、互动设计、叙事探索、以及美术设计。这
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经纬创投:快速找到高效融资的七条铁规
首先先回答一下这世界上还有没有高效融资这回事了?答案是:有。但前提是,需要运气和愿意通读以下全文的耐性。融资是门技术活,有的时候它还是一门艺术。你需要掌握一些方法论、技术要点、人脉以及在不断的实践中得以建立起来的节奏感——这种节奏感往往意味着你在掌控全局。
我们采访了几个在融资上各有特色的创业者:他
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Newzoo:2014全球手游消费报告(欧美篇)
近日,荷兰著名市场研究公司Newzoo发布了《2014全球移动游戏消费报告》(美国和西欧市场篇)。报告显示,今年全球手游市场规模250亿美元,移动游戏玩家数达15亿,其中男性占手游付费用户的61%。而在地域分布方面,北美地区的移动游戏收入达59亿美元,移动游戏玩家1.5亿;欧洲、中东和非洲地区的移动游戏收入为50
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“双马”亮剑游戏产业,阿里暂时破不了“腾讯模式”
导读:想要战胜企鹅,马云起码要做到以下三点:运气足够好,选到好的游戏、实力足够强,拉拢到顶级开发者、时机足够巧,腾讯模式不再起效。
不久前,阿里巴巴进军游戏行业有了新动作。阿里巴巴与北京的手机游戏创业公司Yodol(游道易)达成合作协议,共同开发了一个类似于苹果Game Center的手机游戏平台—
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《权力的游戏》开发商:获取用户应注重长尾效应
Disruptor Beam是策略RPG手游《权力的游戏:崛起》(Game of Thrones Ascent)。近日,权威游戏媒体GameIndustry.biz刊登了该公司创始人兼CEO琼·拉多夫(Jon Radoff)的一篇文章,后者在文章中指出,对不同类型移动游戏来说,与用户获取相关的关键指标并不一样:Z
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第3期蓝鸥科技&Unity技术沙龙开启报名
随着Unity引擎在国内的火爆,Unity3D游戏开发者面临着全新的机遇和挑战。12月27日第3期蓝鸥科技Unity3D培训&Unity技术沙龙将在北京车库咖啡举办,来自Unity官方的技术专家和Unity3D开发领域的大神将会就相关最新的技术为大家分享。
据了解,蓝鸥科技&Unity技术沙
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4399招股书披露19家“蔡文胜系”企业
12月22日上午消息,4399拟在创业板上市的招股书中,披露了蔡文胜及其妻子控制或者有重大影响的企业情况,这19家可看做“蔡文胜系”的企业如下:
1、厦门隆领投资管理有限公司
蔡文胜控制的企业,投资管理
2、厦门隆领投资合伙企业(有限合伙)
蔡文胜及其妻子王宝珊控制的企业,股权投资
3、云
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集结的力量,说说智能硬件联盟元年的形成和效应
即将过去的 2014 年被认为是智能硬件爆发元年,智能家居、可穿戴设备、智能医疗等硬件市场硝烟渐起,参与者既有互联网巨头,也有传统制造企业,当然也少不了草根创业者,然而,用户端却并未出现真正爆发。不过,另一股力量——产业联盟却在智能硬件发展过程中崛起,国内外智能硬件相关企业纷纷联合产业链资源发起成
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2014年中国“程序猿”调查:男女比例8:2
CodeForge网站最新发布了2014年第四季度《中国程序员调查报告》。报告里对程序员的年龄分布,地区分布,性别比例,使用浏览器种类,使用的编程语言等进行了调查、统计和分析。对从业人员及其他相关人员有很好的参考作用。 本调查报告所使用的数据,均来自codeforge.cn网站,集中了对全国100万程序员互联网行
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游戏被认作文化的速度比漫画更快
在过去的几年里,知名漫画家ArtSpiegelman的作品巡回展在全球多地开展,从巴黎到纽约,从科隆到温哥华的博物馆都有出现,虽然Spiegelman最知名的作品是获得了普利策奖的《鼠族》(Maus:ASurvivor’sTale),但在他的展出中参观者们看到的却不是这个有关大屠杀的漫画,而是GarbagePai
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微软已将大量非官方Snapchat应用从Windows Phone商店下架
导读:在找图片消息服务提供商Snapchat发出将打击非官方应用并提升安全性之后,微软已经将大量第三方Snapchat“山寨”应用从自家Windows Phone Store中移除。对此,热门Windows Phone Snapchat第三方应用6snap的开发者Ruby Huyn已经在Twitter上证实了这一
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