乱套——IP游戏的最大问题
  导读:犹记得2013年底以及今年年初的时候,移动游戏行业多位大佬都强调了今年是移动游戏IP年,手游IP的重要性也一时间被誉为行业“圣经”。正所谓“成也萧何,败也萧何”, 现在已是2014年12月中旬,市场上能大成的IP游戏屈指可数,是时候总结IP游戏该如何做这个问题了! ...
蚁视头盔现枪战游戏激战实境 VR与电竞划时代碰撞
  穿越火线CF2.0即将到来,他的魅力相信大家都了解!真人枪战也不是什么新鲜事儿了。但是虚拟现实你有尝试过吗?   12月9日,在蚁视的“再见现实“2014产品发布会上,现场600多人见证了人皇SKY解说、知名CF战队成员用蚁视虚拟现实设备对战的历史时刻。作为国内虚拟现实领域创业公司的领航者,蚁视以黑马之姿正式向电 ...
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百度移动游戏宣布举办2015年度首个手游狂欢节
  汇聚多重惊喜,展现手游乐趣,作为国内首屈一指的移动游戏平台,为促进手游行业健康发展,百度移动游戏宣布将于2015年1月9日在广州举办“P·L·A·Y 2015百度移动游戏盛典”,同期,将于1月9日-11日举办“P•L•A•Y 2015百度长隆手游狂欢节”。据透露,“P•L•A•Y 2015百度移动游戏盛典”规模宏 ...
水土不服还是先天不足?盘点那些在中国遭遇滑铁卢的日韩大作
“遭遇滑铁卢”一般是指从鼎盛到衰落的意外惨败,在手游市场上,我们用来比喻那些备受看好但最终成绩远低于预期的S级大作。要论遭遇滑铁卢最集中的产品大类,相信大家都会不约而同地想到日韩产品,并且它们还拥有很多共性: 1、在海外市场人气和收入都很高; 2、代理发行自己玩了,确实觉得不错; 3、在玩过日韩服原作的中国玩家圈子中, ...
手游产业同质化现象分析
  导读:有人说,当今的手游市场很像过去房地产的发展,其发展速度和规模都让人咂舌,因为无法看到其现象背后的真相,所以无法断言手游究竟走向何方,是一种泡沫经济,还是已经走到了行业发展的尽头。   其实,我们看到任何能够在短期迅速发展的行业或产业,都有下面三个共同点:   一是不可抑制的刚性需求,如房地产,不管 ...
KK:以直播互动为核心的移动社交生态圈
  移动直播互动平台KK,日前发布KK唱响4.0版本及全新游戏移动互动直播产品KK直播。接下来KK将利用移动端的直播互动优势,继续拓展领域,并发展成为移动端以直播互动为核心的全新平台,颠覆传统,激活“观众”直播和互动,打造全新移动社交生态圈。   KK唱响CEO刘琼   直播互动核心玩法:激活“观众”实现“ ...
手游视频公司Kamcord融资1500万美元 GungHo领投腾讯参投
  12月12日消息,据国外媒体报道,移动游戏视频录制及分享平台Kamcord今天宣布B轮融资1500万美元。本轮融资由《智龙迷城》开发商GungHo领投,腾讯、《坦克世界》开发商Wargaming等多家知名游戏公司及个人投资者都有参与。   Kamcord表示,将利用新融资金扩大公司的美国团队,并加速发力 ...
游戏行业增长在新主机发布一年之后出现下滑
  导读:据CNET报道,去年11月微软和索尼发布了Xbox One和PlayStation 4,这推动了整个视频游戏行业的发展。不过,行业增长势头在新一代主机发布一年之后出现了逆转。   12月12日消息,据CNET报道,去年11月微软和索尼发布了Xbox One和PlayStation 4,这推动了整个视频游 ...
Kamcord融资1500万美元 GungHo领投腾讯参投
  12月12日消息,据国外媒体报道,移动游戏视频录制及分享平台Kamcord今天宣布B轮融资1500万美元。本轮融资由《智龙迷城》开发商GungHo领投,腾讯、《坦克世界》开发商Wargaming等多家知名游戏公司及个人投资者都有参与。   Kamcord表示,将利用新融资金扩大公司的美国团队,并加速发力亚洲市场 ...
蓝港互动齐云霄:希望打造一款国民级手游
  蓝港作为业内知名的游戏厂商,以网络游戏起家,2013年初,开始转型于移动游戏的研发和发行。2014年蓝港动作频频,7月份正式从蓝港在线更名为蓝港互动,宣布彻底转型专注于手游。12月8日,蓝港首次披露IPO详情,宣布19日即将赴港上市,市值接近39亿人民币。作为一名迅速发展的移动游戏厂商,蓝港无疑是引人注目的。近日 ...
国内虚拟现实粉末登场,2014岁末盘点
  Oculus被facebook收购,一个近期被提起无数次的话题。20亿美元!让虚拟现实这个提出了几十年的老概念变成了最新的时尚话题。   而国内的虚拟现实行业发展现状到底是怎样的?怀着这个目的笔者亲自在深圳走访了半月。经走访发现目前虚拟现实眼镜生产分为三种。   第一种是 ...
投石问路:挂机类手游试水成功后的下一步怎么走?
  导读:问路都是投石,引玉也先是抛砖。当有产品在开拓中发现了新出路,追随者即刻跟上并马上推出更好的新产品。这是市场规律,最起码是中国市场的规律。挂机类手游的市场试水已然取得了胜利,一条可行的道路初见光明,那随后这条路又将通向何方呢?   从今年手游市场依序而来的几款代表产品可以看出行业发展的依稀趋势:从《我叫MT》 ...
SNK携手Google,护航中国游戏的国际化营销
  手游以其天生全球化的基因,有效推动了游戏国际市场的繁荣景象。无论是庞大的海外游戏市场总体量,还是消费及分享习惯更成熟的欧美日韩玩家,都持续吸引着国内游戏厂商旺盛的“出海”热情。中国游戏厂商的出海先遣部队已在海外市场上取得一定的成功。因此,国内游戏厂商如何获得更多的全球化红利,已然成为中国游戏行业发展的总趋势与最热 ...
PS4正式入华:游戏仍需经审核 并非客厅娱乐
  周四下午,索尼在上海梅赛德斯奔驰文化中心发布了售价为2899元的国行版游戏机PlayStation 4(以下简称“PS4”),并宣布于2015年1月11日正式发售。   已发布一年的PS4,截至今年9月,其销量已超过1350万台,是索尼PS系列产品中销量增长速度最快的产品。此次国行版的推出,在硬件配置上并无差 ...