Kabam转手多款网页游戏 全面转型手游
  12月11日消息,据国外媒体报道,社交及移动游戏发行商Kabam近日与位于美国旧金山的发行商RockYou达成合作协议,将旗下多款网页游戏转交给后者。从2015年初开始,RockYou将负责Kabam5款网页游戏的技术运营、支持、营销以及推广方面的工作,包括《亚特兰蒂斯之龙》(Dragons of Atlanti ...
吴文权的创业梦 : 做一家研运一体的手游公司
  今年9月底, 前百度移动游戏副总经理吴文权宣布离职,有消息称其将暂别职业经理人生涯,或将选择自主创业。而在沉寂了三个月之后,他再次回到行业视野,同时还有他的新公司青檬互动,不过这次他的身份是一位创业者。   吴文权与他的青檬互动   青檬互动是家研运一体的手游公司   2014年12月10日,位于 ...
TalkingData:2014年中国手游市场发展趋势分析
  导读:2014年手游人群规模快速增长,从TalkingData的报告中我们可以看到2012年接触手游的人群的手游设备量只有0.7亿台,2013年有3.1亿台,增幅342.9%,预计2014年手游人群接触设备规模可达到10.4亿台。   一、移动游戏用户行为   2014年手游人群规模快速增长,从Talking ...
央视报道GTA5被禁售:1968年发售的电脑游戏
  R星旗下《侠盗猎车5》(简称GTA5)在销量和人气方面都赚了个盆满钵满,当然在舆论上也是受尽压力,澳大利亚《GTA5》的停售事件闹得沸沸扬扬,由于游戏中对于“女性的过激暴力”导致万人请愿停售,零售商也作出了禁售的决定,反对停售的玩家也呼声很大,而游戏官方也不得不站出来表示,《GTA5》并没有鼓励玩家施暴。    ...
荷兰独立开发者Rami Ismail:一年参加了82场游戏论坛
  上周二,第三届台北游戏开发者论坛 (Taipei Game Developers Forum, TGDF) 在假南港展览馆举办,作为目前台湾最大的游戏社群年会,TGDF 今年扩大论坛规模,移至 500 人的场地,以两轨演讲的方式邀请国内外讲者分享游戏开发、营运、行销与跨界合作等心得。   首场 Keynote 讲 ...
SuperData:11月美国数字游戏收入10亿美元
  投稿:12月11日消息,市场研究公司SuperData今天发布了11月美国数字游戏市场报告。报告称得益于黑色星期五和网络星期一(Cyber Monday)销售量激增的推动,在11月份,美国数字游戏总收入高达10亿美元。   SuperData指出,11月美国数字移动游戏收入为3.55亿美元,数字主机游戏 ...
MGAS主办方再次追加免费名额
  由国家新闻出版广电总局数字出版司指导,移动游戏企业家联盟(MGEA)主办,北京汉威信恒展览有限公司参与联合主办,第一游戏、香港游戏产业协会和Kocca韩国游戏产业振兴院协办的2014移动游戏产业年度高峰会(简称MGAS)自宣布将在厦门举办以来,受到了游戏行业内人士的广泛关注。11月27日,主办方正式公布了MGAS ...
拖欠顾问费?盛大游戏被Kilometre Capital起诉
  一家名为Kilometre Capital的顾问公司,近日在香港最高法院,向正在推进私有化进程的盛大游戏提起诉讼,称被告拖欠高达4490万美元的顾问费用。 香港高院诉讼文件   在Kilometre Capital CEO许中一写给盛大游戏目前的股东和的新决策人的邮件中显示,许陈述在去年12月,盛大游戏授权Ki ...
Android阵营如何诞生下一个iOS?
  导读:据2014年第三季度移动操作系统市场占有率统计表明,Android:83.6%,iOS:12.3%,数字冰冷夸张。不过除了不明就里的人会觉得恐怖外,我想也没有人为此惊叹。用户本就不太在意指尖的原理,只是有苹果在前,每个手机厂商都还怀着一个“站着把钱赚了”的梦想。   想做将军的士兵   在和锤子科技硬 ...
电子游戏不单属于儿童 禁售GTA5是历史倒退
  12月初,零售巨头Target澳大利亚分公司宣布停止贩售《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V,简称GTA5),原因是Rockstar的这款沙盒冒险类游戏含有“性暴力犯罪和杀害女性”元素。这个决定引发了巨大争议,有消费者为Target此举拍手叫好,而另一方面,相当数量玩家认为Target反应过激, ...
FKI:2014年Q2中国手机厂商全球份额超过韩国达31.3%
  导读:2014年第二季度,中国智能手机全球市场份额赶超韩国——九家中国手机制造商所占有的整体市场份额超过韩国三星和LG所占份额。这九家企业分别是华为、联想、小米、酷派、中兴、TCL、Vivo、Oppo和金立,占据全球市场份额的31.3%。   韩国全国经济人联合会(FKI)报告显示,2014年第二季度,中国智能手 ...
谷歌中国开发者的春天即将到来
  投稿:12月10日, Google 在上海举行了一次完全面向开发者,没有媒体参与的闭门大会 “Google PlayTime Shanghai”。根据参会者透露,Google 向参会的开发者大致介绍了所能提供的服务,包括应用测试工具、优化建议、上传、审核、上架分发的服务,以及 Google Analytics 数 ...
游戏公司要上市,你真的想清楚了吗?
  继上周飞鱼上市,蓝港也发布了招股书,陌陌把上市定在这个月11日。   都说上市就是圈钱,为什么游戏界圈钱的主那么少呢?上市的作用是融资,游戏是来热钱最快的行业,既然不缺钱,那还要不要上市呢?作为现金流远好于其他行业的手游,是否一定要踏入上市这条路,在准备上市前,有些问题你真的已经想清楚了吗?   美股是最后的 ...
15年社交博彩游戏市场规模将达34亿美元
  导读:2015年赌博游戏市场将达到34亿美元,其中移动游戏将占55%的份额,所有主流发行商都已经开始推出了博彩手游。     据SuperData最近发布的数据显示,2015年赌博游戏市场将达到34亿美元,其中移动游戏将占55%的份额,所有主流发行商都已经开始推出了博彩 ...
中国网游维权:“告赢了又怎样”式的悲哀
  最近,国家版权局在“中国移动应用安全媒体融合峰会”上表态,将决打击恶意侵权的行为,包括网络游戏侵权、电影侵权、售卖盗版音像制品和图书等,并且绝不手软。   前段时间,国家版权局公布刚刚公布过两批针对游戏、电影和盗版影音图书的侵权案件,总计20余件,近期还将公布第三批,打击侵权成果显现。   不过,国家版权局副局长 ...