制约智能穿戴产业2015年爆发的三大问题
  2014即将落下帷幕,对于智能穿戴产业的先行者们而言,这一年是激情与迷茫相互伴随的一年。激情是智能穿戴产业日新月异,每天都有让人兴奋、激动的信息;迷茫则在于自身涉足的产品似乎并不能通过市场收获预期的目标。   2014即将落下帷幕,对于智能穿戴产业的先行者们而言,这一年是激情与迷茫相互伴随的一年。激情是 ...
因新品上市延迟巨龙管业调整对艾格拉斯收购方案
  导读:巨龙管业发布公告,调整对艾格拉斯的收购方案,原因为艾格拉斯新产品全面上线延迟将导致的预期业绩延期实现。   12月10日消息,巨龙管业发布公告,调整对艾格拉斯的收购方案,原因为艾格拉斯新产品全面上线延迟将导致的预期业绩延期实现。   巨龙管业今年5月公布重组方案,拟以发行股份和支付现金相结合的方式收购艾格 ...
《全民奇迹MU》今日震撼来袭精彩等你来战
  12月10日,《全民奇迹MU》来袭!继登陆ios平台后,由网禅正版授权,北京天马行空与上海恺英网络联合开发,恺英网络独代发行的国民级3D MMORPG手游《全民奇迹MU》将于今日正式登陆安卓平台,这款被“奇迹迷”们千呼万唤的手游诚意之作终于揭开了它的神秘面纱。   作为一款由国民级IP改编的手游,《全民奇迹MU》 ...
Android服务开发经验——优雅地活着
  大多数的Android应用开发都会将注意力集中在界面功能上,只有少数应用会需要一个Service,尤其是一个长期运行的Service,去进行后台联网、环境检测、媒体播放等功能。Android环境下的Service有其自身的特点,为了让服务完美地实现预想的功能,首先要解决的一个重要问题就是:如何让你的服务优雅地活着 ...
因新品上市延迟 巨龙管业调整对艾格拉斯收购方案
  12月10日消息,巨龙管业发布公告,调整对艾格拉斯的收购方案,原因为艾格拉斯新产品全面上线延迟将导致的预期业绩延期实现。   巨龙管业今年5月公布重组方案,拟以发行股份和支付现金相结合的方式收购艾格拉斯科技(北京)有限公司100%股权,交易双方初步商定的交易价格为30亿元。当时公告显示,艾格拉斯2013年实现营 ...
苹果无碎片化隐忧 iOS 8系统占有率高达63%
  12月10日,根据苹果应用商店在当地时间周一发布的最新分布率数据显示,目前各个iOS 8系统版本已经占据了包括iPad、iPhone、iPod Touch这些“i”设备中63%的份额。同时,iOS 7系统当前的设备份额为33%,剩下4%左右的“i”设备则运行着更老一些的iOS版本。   需要指出的是,这一数据 ...
游戏开发者在开发项目前应避免的3大误区
  导读:对于任何企业,也包含所有类型的游戏开发,业务计划是一种非常有价值的工具。通常情况下,不清楚开发项目到底会花费多少成本的开发者们会从Kickstarter等集资网站出发。如果你拥有适当的计划和业务建议,你便可能避免成本超支,工作延迟等等糟糕的问题。   误区1—-毫无计划地进入 ...
分析手机游戏的标准游戏玩法和IAP参数(二)
  导读:在本文中我们将着眼于使用分析学原理去衡量并完善我们所列举的《Ancient Blocks》的游戏玩法。就像之前所提到的,你可以在App Store上找到这款游戏。   本系列文章的报告是使用Calq,你也可以使用其它服务或自己创造这些参数。这系列文章是致力于分析“测量什么内容”而不是“如何进行测量”。    ...
开发者怒黑Zynga:以“挫败感”打劫玩家将被历史淘汰
  导读:在免费模式(F2P)成为主流的今天,一款游戏产品盈利表现相当程度上依赖于内购道具(IAP),但如何吸引玩家付费购买道具?不同游戏公司各有其做法。资深游戏设计师及创业家塞伯·赫拉瓦(Seppo Helava)近日在游戏开发者网站Gamasutra刊出评论性文章,对Zynga、King ...
《兄弟:双子传说》总监:游戏比电影擅长讲故事
  导读:作为一位中东裔瑞典电影导演,法拉斯在接受外媒采访时比较了电影制作与游戏开发之间异同,并分享了其工作室Hazalight的愿景。他认为游戏开发者可以从电影中借鉴很多经验,但在如何讲述故事方面,游戏实际上比电影更高明。   《兄弟:双子传说》(Brothers: A Tale of Two Sons)是一款叙事 ...
陌陌投资人李勇回应网易指责:碰上了奇葩公司
  12月10日消息, “陌陌上市前 老东家网易发 ...
永不动摇的情怀 《名侦探柯南OL》发布会今日举行
  12月10日,由北京摩游世纪主办的名侦探柯南官方正版手游《名侦探柯南OL》发布会在北京如期召开,各大媒体、渠道及业内人士应邀出席现场,发布会现场座无虚席。发布会上,游戏运营方对《名侦探柯南OL》进行了全方位解读,并曝光了首支游戏宣传片。此外,主办方还为到场人士准备了柯南故乡“鸟取” ...
疯狂的日本职业女性:上班时间躲在洗手间玩手游!
  导读:日本的玩家不论老弱妇孺还是学生白领,各行业各年龄阶层痴迷游戏者都不在少数。虽然以前对游戏玩家的印象一般停留在男性身上,但是如今日本职业女性也疯狂到上班时间躲在洗手间玩手游的程度。   日本手游广告随处可见,每天都可以看到新作品发布的广告,而日本的玩家也是不论老弱妇孺还是学生白领,各行业各年龄阶层痴迷游戏者都 ...
当博物馆遭遇电子游戏:第九艺术正式进入殿堂?
  导读:在2014年即将结束的时候,世界顶尖级博物馆不约而同地爱上了“玩”电子游戏。12月5日,“游戏大师(Game Masters)”展览在苏格兰国家博物馆开幕,展览展出30位顶尖游戏设计者创作的100多个可玩的电子游戏,包括对于著名游戏设计师的采访以及限量版游戏的展示等部分。比起此前的展览,如此巨大的规模以及游 ...
2015TFC IP 峰会:“寻路、跨界、融合”下的IP合作与开发
  2014,一流 IP 遭众多有实力的游戏企业疯抢及囤积的背后,是优质IP培育的耗时耗力和众多中小CP无IP合作的现状。   2014,众多热钱及创业团队涌入游戏行业的背后,是人口红利的逐步放缓、和发行渠道的过度单一和集中。   还是2014,不仅在游戏行业,电影、电视剧、视频媒体等行业也出现了优质内容和优质I ...