中国游戏产业年会嘉宾阵营曝光 各大议程精彩不断
  2014年12月16日至19日,中国最权威、最高规格的游戏盛会第十一届“中国游戏产业年会”即将在海口市国际会议展览中心隆重召开。今日年会各 大议程嘉宾名单曝光,嘉宾阵容异常强大堪称梦幻,且本次年会在议程上做了众多的创新,亮点颇多,将为数千名与会精英带来一场盛况空前的行业盛会。   精彩议程一:2014年中国游戏产 ...
Brice Morrison解构游戏设计的五个层面上篇
  导读:制作出一款非常成功的游戏只是因为运气?或者因为你使用了一些系统化的方法?是否那些能让我们感到开心并能够丰富生活的游戏只是开发者运气或正确决策的产物?是否有哪 种方法能够用来分析成功游戏的优劣?并将其真正落实到你自己的游戏中去。   分析游戏设计标准之核心体验   制作出一款非常成功的游戏只是因为运气?或者因 ...
360游戏狂欢节3.2亿超级福利大放送
  继360官方正式宣布将于2015年1月16日-18日在北京展览馆举办首届360游戏狂欢节后,官方网站(http://khj.u.360.cn/)在第一时间上线,并全面开启售票活动,提前购票更有优惠活动。而关于360游戏狂欢节的亮点内容也越来越受到玩家的期待,今天为大家曝光360游戏狂欢节最炫目的超级福利——价值3 ...
十万海盗集结达成!正版ONE PIECE手游《航海王 启航》今日11:00二档开启
  12月10日11:00,国内首款“ONE PIECE”正版手游《航海王启航》二测震撼来袭,最纯正“ONE PIECE”剧情,最火爆超人气主角,最原味声优配音,最激动主题曲《We Are》,最热血即时触控战斗体验,最智慧海盗团养成玩法,今日邀你激情体验!   原班声优《We Are》原声   正版手游“O ...
玩家的类型不仅仅是卡牌或者ARPG
在端游时代还没有出现市场细分,玩家就是玩家,坐在电脑面前的玩家,到了移动互联网时代,细分市场出现了,而玩家也被分为了MMO玩家、休闲玩家等等,不过今天要和大家分享的手游玩家的细分并不是从玩家的游戏性来分的,而是玩家的游戏状态。 ▶走着玩   移动互联网最大的特点就是在移动上面,所以就出现了一群边走边玩的玩家。当然,在 ...
《炉石传说》如何做成了万智牌没做成的事?
  12月9日,暴雪公司推出集换式卡牌游戏《炉石传说:魔兽英雄传》首个资料片《地精大战侏儒》。英文科技媒体The Verge今天刊出了一篇标题为《为何万智牌在线失败,炉石传说却取得成功》的评论性文章,作者本・波普(Ben Popper)基于自己在两款游戏中的体验,指出《万智牌》之所以失败,原因在于其船大难掉头,未能赶 ...
ALIENWARE宣布电竞女神Miss为产品代言人
  在许多玩家心目中,被称为“外星人”的ALIENWARE顶级游戏电脑早已经远远超出了产品的范畴,俨然成为了一种文化的象征,如同网络上的国民电竞女神Miss一样,共同具有行业内皇者风范的特质,Miss与ALIENWARE之间的合作,也受到着广大游戏玩家们的期待。   外星人与国际游戏产业渊源已久,在历届国际电竞赛事 ...
不懂年轻人的喜好必死 数说新手游市场
  导读:年轻人总是对的,不懂年轻人的东西,你应该恐惧!   从AB站的元首热剧到淘宝双12的满屏弹幕,从神曲《小苹果》口口传唱到筷子兄弟首获全美音乐奖,从SNH48红白对战演唱会到风靡全球的初音未来虚拟偶像演唱会,年轻人喜爱的东西正逐渐侵占各大领域,每个产业也随之发生着翻天覆地的巨变,自然连手游市场也不例外。 ...
《侠盗猎车5》在澳大利亚遭下架
  导读:12月10日现象级暴力游戏《侠盗猎车5》在Xbox 360和PlayStation 3平台上推出已有一年多。11月,该游戏在Xbox One和PlayStation 4上的发布更是引来关注。但是,游戏中因涉及对女性的暴力内容,引起声讨,澳大利亚零售商Target和Kmart甚至决定将其下架。   据澳大利亚 ...
爱游戏推4G免流量专区 吸引优质合作伙伴
  导读:时近年关,岁末的手游市场却依然热度不减,且大有增温之势。研发商们忙着润色产品,力图放手一搏,打好2014的年度收官战,一大波重度手游即将集中发布。渠道商们则摩拳擦掌,忙着炮制各种营销方案,为游戏推广做足了准备。但方案虽多,投入不小,大部分渠道仍难逃礼包发放、论坛预热、充值优惠的套路   时近年关,岁末的手游 ...
产品运营:让你的流量暴增数倍
  导读:产品和推广的联系就不多说,就好像一个双面人,你中有我我中有你,而如果想运营好一个或一类产品,以下的步骤是非常必要的而且必走的一些手段。   1、找到用户在哪;   2、以能接受的成本弄来用户,让他们用你的产品   其实我觉得这两个环节偏向于推广。   当时我们的主要目标用户群是即将装修房子或者旧房改造的 ...
泛娱乐时代开启 《万万没想到》改编手游即将开测
  随着科技与网络技术的不断发展,文化产业间的多领域跨行业合作模式正在成为一种趋势。游戏行业作为文化产业的支流,已然成为泛娱乐时代的中流支柱。近几年来,各大游戏企业以游戏为核心,整合文学、影视、漫画、音乐等资源,逐渐形成一条综合性娱乐互动产业链。      近日,北京万天合宜携手成都好玩 ...
马化腾减持腾讯逾2500万股 套现近30亿港元
  今年11月17日,腾讯控股(00700,HK)股价达到每股134.9港元高点之后,其股价开始持续下滑,昨日以115.8港元报收,下跌了12.21%。而根据香港联交所的数据显示,腾讯控股主席马化腾在12月2日至5日连续4天减持腾讯控股2511万股股份,每股平均价为118.6港元至119.972港元之间,共计套现约3 ...
山水文化拟付款3.6亿购手游公司掌沃无限
  12月9日晚间公告,公司拟向张涛、五岳天下、艾格拉斯、真顺时代、合之力泓轩、孔毅及王海鹏等7名交易对方支付现金3.6亿元,分期购买手游公司掌沃无限100%股权。 掌沃无限CEO张涛   公告显示,掌沃无限主营业务为移动网络游戏的开发,拥有优秀的开发团队与移动终端游戏产品,是国内 MMOARPG重度移动终端游戏开发 ...
网吧经历寒冬”内外交困” 行业松绑或破土重生
  未来,网吧还会存在吗?如果存在,又会是什么样的?自1995年第一家网吧在上海诞生迄今,国内网吧已走过了近20年的历史,鉴于从曾经盛极一时到如今式微的转变之快,很多人提出了这样的疑问。   11月24日,文化部、公安部等四部门联手出台促进互联网上网服务行业健康有序发展的相关通知,被解读为“为行业松绑,将带来多重利好 ...