无锡星盟携手新丽传媒 打造《二炮手》电视剧同名射击游戏
无锡星盟战略级IP手游《二炮手》今日对外公布消息,全新3D军事题材FPS射击手游,由“新丽传媒”独家授予正版IP改编权。无锡星盟也成为首批与新丽传媒达成跨界合作的手游发行商。
新丽传媒是国内最具实力的电视剧和电影制作发行机构之一。凭借其深度的内容、完善的制作、获得业界的尊敬和广泛认可。
《二炮手》属于民间
...
10月美国Facebook和手游收入排行榜
最近社交和手游发行商Renatus发布了2014年10月美国Facebook、iOS和Android平台游戏收入报告,并对3大游戏平台的游戏收入和类别进行了分析,该公司发现,策略、三消游戏依然是美国地区最吸金的游戏类别,以下请看GameLook编译的报告内容:
高收入游戏类别:策略游戏在手游平台占据
...
部分零售商下架《侠盗猎车5》 开发商回应
虽然R星大作《侠盗猎车5》受到了玩家和媒体的一致好评,但是其充满暴力的游戏剧情却饱受争议。日前,零售巨头Target就收到了一个要求停止销售 《GTA5》的请愿活动,请愿是这样说的:“游戏鼓励玩家去实施性暴力犯罪和杀害妇女。”,而且目前这个活动已经得到了超过2万5000人的签名支持。
现在,Targe和K
...
为什么IP越强的游戏,通常玩法上都鲜有创新?
最近App Store刚上新了几款新游,有两款IP可以称得上是S级的——《灌篮高手》和《仙剑奇侠传》。但几位做产品的朋友包括我自己玩过之后,纷纷吐槽:这么好的IP,被你们这些人做成这样,真是白瞎了。
为什么越是的好的IP,通常玩法都上都鲜有创新?
▶当IP成为门槛
从畅销榜的成绩来看(《仙剑奇侠传》
...
史玉柱“手游公开课”:现在流行用真金白银刷流水
炒热过脑白金的史玉柱,最近又给手游行业上了一堂“公开课”。巨人的手游版《征途》,借助“折现”将日流水做到了975万,月流水有望达到2亿。与常见的“折现”方式不同,《征途》将虚拟道具换成了真金白银。
征途的玩法:真金白银的折现
在国内,似乎没有什么不可以刷的。游戏内,玩家刷怪、刷竞技场;游戏外
...
苹果正式关闭iOS 8.1验证:用户再也无法降级
12月4日消息,据9to5mac报道,苹果公司正式关闭了iOS 8.1系统的验证,这就意味着,已经升级最新iOS 8.1.1版本的用户将无法降级到iOS 8.1版本。
苹果在今年10月发布了iOS 8.1,并首次将Apple Pay移动支付业务正式整合到iOS系统。iOS 8.1发布后不断曝出漏
...
《观潮》第九期:手游新一轮融资热 “但热闹是他们的”
【上方网原创内容 转载请注明出处】
2014年即将接近尾声,身处天子脚下的北漂一族在寒风呼啸的冬天,更加感受到这个冬天的寒冷。而尽管手游行业同时存在“唱衰”与“唱火”两种调调,那些奋斗在一线的游戏从业人员,更多的是处于新产品即将上线,上线后无人问津或者挣得一个温饱钱。在刚刚爆发的一轮融资热潮中,这些创业者也
...
韩手游产品中73%处于亏损运营状态
12月3日,韩国移动广告平台IGAWorks发表了‘2014年Google Play游戏总结’报告书。从报告书数据来看,2014年韩国共有1637款手机游戏上线,平均每天有4.96款游戏上线。其中累计收入未达到3亿韩元(1亿韩元=约9万美金)的游戏就有1286款约占整体的73.6%。
在韩国除
...
腾讯收购盛大文学将宣布 已接入起点中文网
12月4日消息,腾讯文学发给文学作者的一封邮件中显示,盛大文学旗下的起点中文网正式以第三方渠道的身份接入腾讯文学。另据知情人士称,双方的交易已经基本完成,只待宣布。
腾讯文学对此表示,本次属于平台之间的互相授权接入,是正常的业务合作,其他猜测不予置评。
邮件中腾讯文学称,即日起,在腾讯文学旗下的创世中文网
...
韩媒紧盯中国市场 资深游戏人谈合作契机
在刚刚过去的韩国Gstar游戏展上,我们可以看到的是,韩国大作产品依然层出不穷,重度精品手游更是非常之多,在中国游戏市场蓝海情况下,韩国市场成了国产游戏出口的主要战地之一。但韩国本土游戏商一方面要保护自身现有市场,另一方面也在迫切寻求拓展韩国以外尤其是中国市场的发展。
此次GSTAR上中国厂商展示出了他们的热
...
Kabam推出全新游戏内奖励政策
近日,曾推出《亚瑟王国》、《龙族崛起》、《霍比特人:中土王国》等作品的Kabam公司推出了一项全新游戏内奖励政策。玩家可以通过登陆游戏获取积分,并用于游戏内道具的兑换。但与其他厂商推出的登陆签到礼包奖励不同,Kabam的这项名为Kabam Rewards的奖励可以在其旗下5款游戏中通用,并且更多游戏将会在之后加入
...
Deloitte:WiFi仍然是智能机联网主要方式
Deloitte于近日发布了一份全球智能机使用动向报告,数据显示日本是所有调查地区中用户手机更换率最低的国家、欧洲地区网购成为了人们购买手机的主流方式、而且欧洲地区WiFi仍然是用户联网的主要方式,只有在新加坡2G/3G/4G的使用率超过50%。
过去5年中手机更换的频率
日本是此次调查的国家和地区中
...
Line面向全球用户开放支付服务Line Pay
日本移动消息应用Line今日进行了升级,首次将其移动支付服务Line Pay推向全球。
Line目前在全球拥有1.7亿活跃用户,LinePay允许这些用户支付各种各种商品和内容。从今日起,用户可以注册一张信用卡,然后在Line商店内购买贴纸或其他内容。
Line Pay当前也许不是特别实用,但Line
...
PC游戏真的能移植到手机上?
说到PC游戏,很容易让人联想到比较大型的单机游戏或者动辄N人在线的网游,从这个方向寻找合适的对象移植似乎有点茫然加困难。由于手机的性能、续航能力和操作性的限制,手机游戏不光是在手机上玩的游戏这么简单,手游有自己的特点和要求,除非原来平台的游戏在设计之初就考虑到了手游的移植工作而在设计上偏向手游(比如KING的一些
...
Niko:东南亚手游玩家1.19亿 对MMORPG无感
12月5日消息,市场研究公司Niko Partners发布最新报告,称在亚洲,东南亚市场与日本、中国和韩国一样具备丰厚的盈利潜力。
在一份标题为《2014年东南亚游戏市场报告》的报告中,Niko Partners基于对1万名玩家的调研,与多家游戏公司高管的访谈,以及实地调查的结果,对印度尼西亚、马来
...
