网易回应约谈:严格执行监管部门对未成年人防沉迷的相关规定和要求
针对中央宣传部、国家新闻出版署有关负责人的约谈,网易回应将认真学习并贯彻约谈精神,严格执行监管部门对未成年人防沉迷的相关规定和要求,进一步强化游戏内容审核与管理,坚持正确的价值导向,通过持续的技术创新,推出更多制作精良、思想精深的原创精品,切实引导未成年人健康游戏,推动游戏生态持续向好。
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亚运会电竞项目疑似公开 4款MOBA 无RTS
9月7日消息,早间,人民电竞官方微博表示,有知情人士透露,入选2022年杭州亚运会的8个电竞项目已正式确定,分别是:王者荣耀、炉石传说、梦三国、DOTA2、FIFA、和平精英、英雄联盟和街霸。具体信息将于明日正式公布。
该消息发布之后,迅速得到了微博大量网友的转发,并冲上了热搜。
但是,随后该消息被人民电竞删除,具体
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涌入元宇宙世界的热钱 还在持续加码
将“元宇宙”称为近期最火热的互联网投资关键词,我想没人会反对吧。在这个“元宇宙是块砖,哪里需要哪里搬”的如今,互联网各行各业,不规划个元宇宙未来,拿出个元宇宙概念,那就可以算是没跟上“时代的脚步”了。
首先,对于元宇宙这个概念本篇文章并不会进行解释和分析,一是本身这个概念的解释和分析文章已经有很多,二是元宇宙这个概念
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在欧美游戏行业,“妈妈”们过得并不容易
Leanne Bayley曾担任英国普利茅斯工作室Remode Studio的创意总监,为了搬到布莱顿与男友Alex Trowers同住选择辞职,但在离职短短一个月后,她发现自己怀孕了。
布莱顿是英国的游戏开发重镇之一,布莱顿有许多游戏公司,比如迪斯尼旗下的赛车游戏公司和企鹅俱乐部、第二人生旗下的虚拟世界公司、巴别塔和
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《以仙之名》删档测试正式结束 不忘初心,期待再见
由寻仙工程研发的国产修仙放置类手游《以仙之名》,历时8天的全渠道测试即将结束,本次测试,游戏内丰富的玩法和一些用心的设计在玩家群体中引起了广泛的关注与讨论。
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3999元起享骁龙888Plus+航天级散热黑科技!高颜值游戏手机红魔6S Pro发布
9 月 6 日,专业游戏电竞装备品牌红魔发布了全新一代游戏旗舰——红魔 6S Pro不仅完善迭代,更是一款全面突破的最强游戏旗舰。
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B站投资《牧羊人之心》开发商,持股近15%
近日,企查查App显示,武汉山百合文化传播有限公司发生工商变更,新增股东上海幻电信息科技有限公司(B站关联公司)。目前,B站持有山百合文化约15%股份,认资出缴额为17.65万元,山百合文化也是B站今年在游戏领域投资的第15家公司。
山百合文化是国内的AVG游戏开发商,成立于2009年。曾推出《三色绘恋》《牧羊人之心
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国务院:开展网络游戏属地管理试点
9月3日,国务院印发关于推进自由贸易试验区贸易投资便利化改革创新若干措施的通知。通知提出,在符合条件的自贸试验区所在地推进网络游戏审核试点工作,并由中宣部负责。
通知要求,各地区、各部门要以习近平新时代中国特色社会主义思想为指导,深入贯彻党的十九大和十九届二中、三中、四中、五中全会精神,将推进自贸试验区改革开放创新发展
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CDPR今年上半年营收增长29% 但利润下滑28%
根据CD Projekt最近公布的2021年上半年财报显示,CDPR在上半年的营收增长了29%,达到了1.24亿美元,但利润却下滑了28%,为2760万美元。
CDPR的实体游戏销售额比去年同期仅增长了5%,但数字版游戏的销售额却增长了32%。而在购买地域方面,CDPR在欧洲地区的销售额下降了52%,在北美地区则增长
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18岁这道门槛,将给中国电竞带来隐忧还是机会?
近来,国家新闻出版署下发的《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》不仅引起游戏界的热议,也延伸出了另一个热度同样很高的话题——那就是电子竞技行业也开始面临职业选手的年龄问题。
9月1日,《王者荣耀》职业联赛(KPL)公布了对KPL和K甲联赛选手年龄限制的调整通知,其中要求KPL和K甲选手必须年满18周岁
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《绝地求生》创作者成立新工作室,获Krafton投资
据外媒报道,畅销战术竞技游戏《绝地求生》的创作者布伦登·格里尼(Brendan Greene)已经离开韩国网游公司Krafton,在荷兰首都阿姆斯特丹创办了新工作室PlayerUnknown Productions。Krafton投资了该工作室,拥有其少数股份。
PUBG Corporation负责《绝地求生》的内容
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知名游戏制作人大久保元博宣布离开万代南梦宫
近日,《灵魂能力6》和《铁拳7》的游戏制作人大久保元博宣布,他在2021年8月31日从万代南梦宫离职,并表达了对前同事们的感谢。同时,他还表示,他将继续在游戏行业工作,并将入职一家位于涩谷的公司,不过他并未透露该公司的具体信息。
大久保元博是日本的知名游戏制作人,他在万代南梦宫工作了长达25年的时间,参与了包括《灵
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未成年人防沉迷最强政策出台 游戏企业积极响应
近日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,针对未成年人过度使用甚至沉迷网络游戏问题,进一步严格管理措施,坚决防止未成年人沉迷网络游戏,切实保护未成年人身心健康。
通知要求,严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至2
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《永劫无间》瞄准的从来不是“爆款”
《永劫无间》这款国产的60人竞技吃鸡端游从2019年的TGA上露面至今,可以说是自带热搜体质,从2019年放出演示demo到今年暑期的公开测试,它的每次公开露面都会引起一定范围的热议。
虽然不少人唱衰吃鸡玩法经过几年淘洗后再难出爆款,《永劫无间》的火热也仅会是昙花一现。但是事实上在公测已经过去快两个月的现在,《永劫无
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从游戏内管控到游戏外疏导,腾讯未成年人保护“在升级”
今年公益日首次设置主题日,首场主题活动为“共塑美好未来,和腾讯成长守护一块做好事”。将未成年人保护放在主题日开场,充分体现腾讯在未成年人保护上的高度重视。
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