第五星球因转型移动游戏大裁员
据国外媒体报道,为了进一步向移动游戏转型,总部位于加利福尼亚州罗克林市的在线游戏发行商第五星球(5th Planet)近日裁掉了一批员工。
外媒援引消息人士说法,称在员工总数约为65人的第五星球,被裁员工占据相当大的比例。该公司首席执行官罗伯特·温克勒(Robert Winkler)在一封邮件
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CMGE中国手游CEO肖健:游戏的梦想和情怀
11月28日,CMGE中国手游CEO肖健出席易观国际主办的2014易观互联网创新大会,并作了题为《游戏的梦想与情怀》的演讲。
目前是游戏史上的黄金时代,但在游戏产业受到资本追捧,甚至开始有些浮躁的今天,肖健借易观互联网创新大会的机会,反而和大家聊起了游戏的梦想和情怀。肖健在演讲中提到,一款没有故事的游戏,很
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手游当注重用户体验,付费方式开发在其次
按照艾媒咨询提供的数据,2014年上半年国内手机游戏市场突然出现爆发式增长,以2014Q2的手游市场为例,其规模达到了71.2亿元,增长率达到了52.8%。有分析认为,手游迅速爆发的原因是,增加了用户付费的意愿性和重视性,即很多手游开发商越来越重注在付费环节上做文章,把更多心思和时间放在怎样让玩家更愿意为手游花钱
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小米大唐电信合作揭秘:不涉及出售专利
小米大唐电信合作揭秘:不涉及出售专利
专利授权与出售专利是两回事
近日有媒体报道称,中兴、华为已经向包括小米、OPPO、步步高在内的国内手机厂商广发“律师函”,指称后者侵犯了其WCDMA专利。当天,华为发表官方声明称“目前没有向国内手机厂商发律师函”,中兴则表示“尊重有利于终端产业健康发展的知识产权保
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蓝港获像素卡牌RPG手游《星球崛起》中韩发行权
12月1日,蓝港互动今日宣布已经与上海手游研发公司NewbilityGames签约,获得像素卡牌RPG手游《星球崛起》在中国大陆、港澳台地区及韩国的独家代理发行权,并计划于12月11日开启iOS越狱测试。
目前,国内市场上的手机像素游戏绝大多数为单机,广大玩家脑海中也存在着“像素=单机”的固有印象。而《星球崛
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iPhone为何能长期统治日本手机市场?
目前不少国人在追捧与关注苹果,事实上,在邻国日本,对于苹果的追捧相对国人则是有过之而无不及。据相关数据显示,在国内大陆市场,iPhone 6和6 Plus预订给苹果带来了30亿美元营收。在中国,iPhone虽被热捧,但销量却不敌三星与小米,今年上半年,苹果在中国智能手机市场的份额为 7.5%,仅排名第7。在国内市
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微软X1黑色星期五销量逆袭 占主机销量53%
根据市场研究公司InfoScout的数据,在今年的黑色星期五,微软Xbox在游戏机市场中占据了主导地位。
在黑色星期五这一天,微软的最新版游戏主机Xbox One的销量占了所有游戏主机销量的53%,索尼PS4的销量占了31%的份额。
在塔吉特(Target)和沃尔玛等多家大型商场中,Xbox的售价仅为33
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手游独立开发者不待见发行商
在移动游戏行业,中小规模开发商及独立开发者是否需要发行商?这是个仁者见仁智者见智的问题。某些时候,发行商收了钱不办事,令游戏研发团队利益遭受重创,但也有发行商为开发者提供产品营销、推广等各种服务,让开发者能够专注于游戏创作。近日,英国权威移动游戏产业媒体PocketGamer.biz采访了数名独立开发者,邀请他们
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雷军:我的人生哲学是“把朋友弄得多多的,把敌人弄得少少的”
以下是雷军在本场对话中发表的一些观点:
小米国际化,最后才会到美国
雷军:小米虽然只创办了4年半,但是在1年半前我们就开始推动我们的国际化的进度,我们到现在为止已经在台湾、香港、新加坡、马来西亚、印度、印尼都在当地处于前几位,尤其是最近进入印度以后我们已经是印度最火的手机公司,我自己有信心在两年之内在印
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老牌游戏媒体CVG网站将关闭 已运营长达33年
据海外媒体报道,在经过六个月的缓冲期之后,未来出版集团将会关闭运营已达33年的游戏媒体CVG。在今年六月份的时候,这间网站就进入到了关闭的评议期,并公布了一份冗员裁减的名单。
未来出版集团目前暂未发布CVG网站关闭的正式通知,但是据英国媒体报道,砍掉这间网站的大斧已经落下。CVG最初以杂志的形式创刊
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龙图游戏CEO杨圣辉将出席2014中国游戏产业年会
第十一届“中国游戏产业年会”嘉宾阵容又有新动向,今日龙图游戏CEO杨圣辉已确认出席,并将代表龙图游戏发表重要演讲。龙图游戏因代理发行 2014年最为成功的手游《刀塔传奇》而一战成名,而杨圣辉先生对于精品游戏的研发和发行有着自己的深刻理解,他的演讲将成为本次年会不可错过的一大亮 点。
龙图游戏CEO杨圣辉
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ZDC:2014年10月国产平板电脑市场分析
2014年10月国产平板电脑市场上,在售产品数量为382款,较上月减少51款,市场规模小幅下滑。品牌关注榜上。联想与台电两强相争的格局已经形成,两家累计占据43.7%的用户关注份额,远高于其它厂商。参数方面,用户关注度重心正逐渐向32GB产品转移,这导致16GB产品关注比例下滑3.7%。
报告要点
• 品
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可穿戴设备与游戏结合,将是下一个“掘金点”?
国家新闻出版广电总局近日表示,目前正在起草《关于规范移动网络游戏出版审批管理的通知》,拟缩减移动网络游戏的审批程序。业内人士表示,此次审批程序改进,将在一定程度上吸引更多的资本流入游戏市场,刺激移动网络游戏市场的发展。
政策利好:采用简易审批
据了解,该《通知》将争取在12月底前下发实施,拟对不涉及民族、
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2014年移动游戏开发者创新论坛圆满举办
今日下午(11月30日),由手游那点事主办的”2014年移动游戏开发者创新论坛”在广州创新谷咖啡圆满举办。本次的论坛是全球移动互联网博览会的游戏分论坛,手游那点事本着“无干货,不活动”的理念,邀请了国内多位行业专家为在场观众分享移动游戏的创新之道,嘉宾包括同步推营销中心总经理霍燃、谷得游戏VP黄
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指游方寸再拓泛娱乐化广度 亮相深大哇晒艺术节
日前,由深圳大学创意自媒体哇晒ASHINE主办的首届“哇晒艺术节”,在深圳大学石头坞完美落幕。作为A8新媒体旗下的手游发行商,指游方寸携现阶段重磅作品和吉祥物周边,以赞助商的身份在本届艺术节震撼亮相。这是指游方寸在泛娱乐化营销广度上的拓展,也是其首次将营销对象瞄向大学生群体的活动。
指游方寸携旗下产品亮相艺术节
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