2014年风投普遍看好移动互联网与游戏动漫产业
  【上方网原创内容 转载请注明出处】   点击返回《餐数》第六期   2014年1月至11月下旬,资本市场共产生1756次投资事件,其中有591笔种子天使、909笔属于未上市公司融资、44笔IPO上市企业融资、190笔属于收购、22笔未披露类型投资,额度已超过千亿元。   从投资次数来看,移动互联网领域2 ...
2014俄罗斯移动游戏市场概况
  如果说2013年是手游元年,那2014绝对是移动游戏市场爆炸性发展的一年,月流水不过个千万,都不好意思出来讲,各种错综盘绕的因素,也让使得国内市场显得云里雾里且浮躁。不免让人一声叹息:国内做手游不容易啊。   1年前左右,台港澳、韩国游戏市场,也开始被国内的大发行商洗刷态势。   近来,巴西、俄罗斯、泰国、越南等 ...
腾讯”行业发行计划”:微信游戏将外部联运
  据消息人士透露,腾讯一直以来“捧在自己手心上”的微信、手Q自研/独代产品正计划与外部渠道展开联运合作,腾讯方面与多家手机厂商应用商店洽谈、讨论相关细节,不过联系了相关互联网渠道暂未听到腾讯洽谈的反馈。   就该传闻,询问了腾讯公司,腾讯方面证实,确实正在推进一个名为“行业发行”的新计划。腾讯公司表示,“并非简单 ...
游戏应用如何争取AppStore推荐位?
  其实这是一篇逻辑很简单的入门级指南。   我一位朋友,前不久接到一位骗子号称可以“给100万保证上appstore推荐大图”,对于此类“我上面有人”类骗子我的回答是,请他预言下个月的推荐大图,如果预言准了,我就信。   虽然上面那件事在骗子露出了更多马脚之后作罢,但是我还是觉得业内朋友对于appstore的推 ...
谷歌眼镜:我在预演未来,你们却谈生死
  曾一度被全世界所膜拜的神器――谷歌眼镜,也走到了被科技媒体一致吐槽的地步。最近,《连线》杂志在一篇评论文章中直言谷歌眼镜已经濒临失败,拯救它的唯一方法就是“干掉它”。路透社则报道称“很多谷歌眼镜的开发者正在放弃与其相关的项目”。腾讯科技的一篇文章也称“最酷的产品彻底沦为实验品”。   诸多媒体批谷歌眼镜没有未来 ...
Toby gard解构动作冒险游戏的关卡设计
  简介–授权   不同人会采取不同方法去授权设计责任。   我便遇到过一些没有主见的创意总监,仅仅只是过滤团队的理念。   我也遇到过一些基于自己的想法而创造了一张粗糙图像,并在向团队成员进行描述后将设计任务授权给他们。如此便会导致团队很难创造出他所期待的“正确”解决方法。   比起寻找具有读心术的设计师,更有效的 ...
手游推广白皮书二:你真的知道这款游戏该推给谁吗?
  如何才能抓住游戏的用户?如何将游戏推给他们?这是一个让手游推广团队困扰多年的话题。   或者说,你真的知道自己的游戏用户是谁吗?他们都在哪?年龄多大?收入如何?如今,伴随着游戏、渠道、平台的不断发展,用户不论是消费习惯还是触媒习惯都发生了天翻地覆的改变。然而,老话说得好,知己知彼百战不殆。毕竟不是每个CP都是腾讯 ...
Xbox One在日销量惨淡 相关领导层被换血
  12月1日,据国外媒体报道,Xbox日本市场业务主管泉水敬(Takashi Sensui)已经辞职,而Takashi Sensui也是微软内部因Xbox One在日销量不佳而被“清洗”的最高官员。微软Xbox One今年9月4日正式登陆日本市场,但截至目前其销量仅为38000部。   Takashi Sensui ...
超六成手游玩家在三线城市 手游吸金一比吓一跳
  【上方网原创内容 转载请注明出处】   点击返回《餐数》第六期   7881平台手游交易数据、中国音数协游戏工委研究数据、互联网消费调研中心数据、腾讯数据开放平台等渠道联合发布了《2014年手游市场年度数据分析报告》。在报告中,对2014年手游市场基本概况、手游用户行为分析、手游地域分布和手游发展趋势预测进行了详 ...
2015年亚太地区智能手机普及率达36%
  12月2日消息,据市场研究公司弗雷斯特(Forrester Research)发布的最新报告显示,当前智能手机在亚太地区的普及率仍不及美国和北美地区,但正在增长。该公司预测,至2015年,智能手机在整个亚太的普及率将达到36%,其中新加坡、澳大利亚和中国香港地区智能手机普及率最高,分别为85%、81%和73%,印 ...
苹果公司盘中大跌逾6%:一分钟成交量达670万股
  12月2日消息,苹果公司股价在周一开盘后不久开始大跌,一度创下至少三个月以来的最大跌幅,据数据显示,苹果公司股票突然交易量猛增,一分钟成交量达670万股以上,创下自10月29日以来最大的一分钟成交量。这一分钟苹果公司股价下跌逾3%,当日内最高下跌6.4%,至111.27美元。   截至收盘,苹果公司股价下跌3 ...
从单机游戏运营数据看360单机游戏分发实力
  2014年年初,单机游戏因《神偷奶爸:小黄人快跑》、《冰雪奇缘》等产品大火了一阵,如今到了年终岁末,又出现了不少佳作,比如近期《奔跑吧兄弟:我是车神》、《神偷奶爸:小黄人快跑》果酱版本以及《一年级》等,平台表现十分不错。   作为国内最大的安卓游戏下载平台,360手机助手在移动分发领域已经占据绝对优势, ...
iOS 越狱,真的有必要吗?
  对于一个果粉而言,“越狱”这个词或许并不算陌生,总是对其充满着好奇与等待,心中有时是更多尝试的迟疑,那就是——iOS越狱,真的有必要吗?   苹果每年都会发布一个iOS新版本,这中间虽然偶尔会发布更新,只是局部细微提升改善,但如果说要有重大的系统级别的功能更新,那恐怕真要一年等一回。然而越狱创新的脚步却不会因 ...
Google Play入华没戏 应用商店走向体验时代
  这段时间,传言Google Play进军中国市场的消息引起了一些讨论。前几天和几个一块在移动互联网创业的朋友聊天,也提到了Google Play,但大家一致觉得没什么戏。   为何笔者会认为Google Play入华没戏呢?首先,如今国内应用市场格局已经趋于稳定,百度、应用宝和360 ...
观点:Google Play入华难应用市场格局稳定
  这段时间,传言Google Play进军中国市场的消息引起了一些讨论。前几天和几个一块在移动互联网创业的朋友聊天,也提到了Google Play,但大家一致觉得没什么戏。   为何笔者会认为Google Play入华没戏呢?首先,如今国内应用市场格局已经趋于稳定,百度、应用宝和360已经牢牢占据了80%以上的市场 ...