11月份韩国本土游戏掀起出海高潮
  迈入2014年11月以来,韩国游戏厂商加快了海外扩张的脚步。韩国厂商输出的对象国不再拘泥于东南亚地区,甚至欧美市场也变成了厂商们比较青睐的地区。   NC Soft的3D奇幻大型多人在线动作类游戏「剑灵」继中国大陆地区以后,11月26日在中国台湾地区上线。   上线第一天「剑灵」就在台湾最大游戏社区网站 ...
陌陌预计融资2.566亿美元
  11月29日,国内移动社交应用陌陌更新招股书,确定IPO发行价区间为12.50美元-14.50美元。按中间值计算,预计陌陌将从本次IPO中融资2.566亿美元。该数字包含公开和私下出售的股份,但不包含承销商可能行使的超额配售部分。   陌陌此举被视为中国公司IPO对投资者的又一块试金石。此前中国最大电商阿里巴 ...
手机虚拟现实技术流行 用户是否真喜欢?
  为什么虚拟现实设备开始从家用领域延伸到手机领域?一个概念便是“便携化”。基本上,针对手机设计的虚拟显示设备都使用手机本身作为输入设备,通过光学镜片构成3D临场感,再通过各种应用程序来实现丰富的应用形式。如果说家用虚拟现实设备主要以游戏为主,那么手机不仅随时随地进行虚拟现实游戏、电影,还包括地图、扫描现实场景等 ...
争宠玩家 360&腾讯两大游戏盛会接踵而至
  近年来,随着游戏的热度被不断推高,在让游戏厂商看到游戏市场显现出巨大潜力的同时,也激发了众多游戏平台角逐市场的热情。   在此般情况下,腾讯嗅到机会连续几年举办声势浩大的游戏嘉年华活动。而就在本月20日,360游戏正式宣布将于2015年1月16-18日在北京展览馆举办首届游戏狂欢节活动,借此打破了腾讯“一家独 ...
《目光》第七期:游戏监管放宽初露端倪 产业寻路第二春
  【上方网原创内容 转载请注明出处】   前言:近日,国家新闻出版广电总局在其官网上发布了《国家新闻出版广电总局贯彻落实国务院全面督查整改落实进展情况》(以下简称《进展情况》)。《进展情况》提出将改进移动游戏审批工作,对不涉及民族、宗教、历史、政治、疆域等内容,无故事情节或者故事 ...
QQ手游“玩坏”2014TGC:姓李直接拿大礼
  11月28日,2014腾讯游戏嘉年华(TGC)在上海世博主题馆盛大开启,首日便吸引了一大批的游戏迷从全国各地蜂拥而至。按照惯例,游戏迷们早早就在场馆外候起长队,入场后便疯狂地奔走于各大展区领礼包领到手软。在众展区中,QQ手游展区的“礼多就是任性”李氏大礼包尤其别出心裁:只要你姓李,就可以在这里领取一份神秘礼物!据 ...
三万家互联网公司年末抢人,拉勾网500万打造最大招聘周
  互联网招聘行业的烧钱肉搏,终于在年底达到了高潮。11月27日,记者从拉勾网(www.lagou.com)获悉,12月8日-12月14日,拉勾网将投入500万元打造互联网职场“招聘风暴周”。   记者了解到,拉勾此次“招聘风暴周”,共有33000家企业将在一个星期里一起参与。从规模上看,堪称迄今为止互联网职场最大规 ...
《指头邦》携手乐视网共同打造手娱节目新体验
  手娱视频媒体《指头邦》与乐视移动平台以及乐视游戏频道近日达成战略合作,并将于2014年12月第一周正式入驻乐视网游戏频道。乐视移动平台以及乐视游戏频道将为电视节目《指头邦》提供独家技术支持,并成立栏目专区,给乐视移动平台用户打造了一个更为立体、真实、更具时效性的手娱资讯类的新闻展示形式。   据了解,乐 ...
App Store1元蛋糕鏖战,谁切走了最大的那块?
  在11月19日App Store中国区付费应用和游戏全面降价后,我们转载了一篇《数据说话:新增的1元定价对游戏开发者的影响有多大?》,讲述了一位国内游戏开发者,从发现到应对这一变化的全过程。如今一个多星期过去了,1元“限时优惠活动”仍在持续,这篇文章的原作者徐小懒也始终在观察和研究着榜单。最近他又制作了一张图表, ...
腾讯赢得了战争,而微信却输掉了未来
  移动互联网迎来了市场重新洗牌的机会,这使得互联网巨头们可以以颠覆者的角色侵入到对方阵地中。而当感到威胁时,苦心经营的围墙即将出现裂缝时,封杀就会变得理所当然而且不可避免。   腾讯和阿里的撕逼大战,相信很长一段时间都不会停止。而各种红包仍然还会在朋友圈、微信群里面骚扰着我们,虽然这一切都可能与快的打车无缘了, ...
超精美游戏《完美神话》即将上线
  刚更换完域名的风行网近期又有新动作,作为成功将微软XBOX ONE引入中国大陆市场的百视通旗下互联网视频新媒体公司,风行网自行研发的手机游戏《完美神话》也即将进行全平台首发。届时这款高水准的水墨画风RPG卡牌游戏将正式揭开神秘面纱。   SMG百视通携《完美神话》亮相上海国际动漫游戏展   超精致大卡牌 ...
[坦克世界]开发商:不考虑公司上市和出售
  1998年创建的时候,Wargaming.net还是一家制作战争游戏的小型开发商,而现在,该公司已经推出了15款游戏,其中包括获得了全球成功的大作《坦克世界》,这款在线坦克战斗游戏累计玩家数量超过了一亿。   对于创始人Victor Kislyi以及位于塞浦路斯的Wargaming来说,这个成绩是非常优秀的,该 ...
法国政府批3D游戏伤害儿童:任天堂躺枪
  11月28日消息,据国外媒体报道,法国食品、环境和职业健康安全协会(ANSES)近日发布一份最新研究成果,称3D屏幕对儿童有害。   研究指出,年龄在6周岁以下的儿童不宜观看任何3D电影,或玩儿3D游戏。年龄未满13周岁的儿童观看3D电影或打3D游戏也应适度。   在3D屏幕内,儿童的肉眼将被迫以与观看远处物体 ...
手游开发需要“猛料”!友盟数据战略大动作来了
  据友盟最新数据,中国活跃移动设备量已达9亿,这些设备的日启动量超过53亿次。可以想象,这些数据的背后,是海量的真实玩家,他们或是三国迷、格斗控、赛车手,或是各种休闲类小游戏APP的发烧友。   在这个庞大的手游生态里,游戏开发者对玩家数据的需求,不再停留在“数量”层面的统计,他们更想知道的是“这些玩家从哪里来?是 ...
微信美国用户突破300万,去年增幅1100%
  英国数据统计公司 GlobalWebIndex 调研表示:2013 年至今,微信美国用户数上涨 11 倍,已超 300 万。中国在美的 27.4 万留学生,成为向身边的外国朋友推荐微信的主力。   另外,洛杉矶市调公司 Regan Group 也同腾讯签约,在当地推广微信。公司 CEO Patti Regan ...