触控科技萧田国:和Cocos一起共享中国游戏盛宴
  2014 AWS re:Invent全球技术大会于今年11月11日至11月14日在美国拉斯维加斯如期举行,这场被视为年度最大的云计算领域的技术峰会,吸引了超过一万三千名来自全球各地的AWS技术人员。AWS于大会上发布了Aurora等多款重量级新产品,本次大会特增设了中国日专场,帮助海外人员更好地了解和进入中国市场 ...
触控科技金翎奖大丰收 旗下多个产品获奖
  由北京汉威信恒展览有限公司主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)参与联合主办,第一游戏协办的金翎奖评选活动正式落下帷幕。这一年来,北京触控科技有限公司发行了诸多优秀的产品,《捕鱼达人3》、《火线指令2》、《秦时明月》等等,广受用户与媒体的一致好评。在刚刚结束的金翎奖中,触控科技囊括四大奖项:玩家最喜爱的移动单机游戏 ...
游久时代总裁代琳确定出席产业年会
  今日,游久时代总裁代琳确定出席12月16-19日于海口举行的第十一届“中国游戏产业年会”。近期,游久时代产品动作频繁,11月25日旗下全球独代手游《君临天下》将全球同服,玩家不分区、不分服进行同场较量,代琳女士此次大会或将针对全新模式进行心得分享。 游久时代总裁 代琳   代琳女士曾担任过奇虎360副总裁,于20 ...
互联网金融 “颠覆”靠喊?
  互联网金融,是2014年最火热的词语之一,由于其便捷、渠道方便且参与门槛低的特性,互联网金融在近一年的时间里有了长足的发展,各类宝宝们、众筹、P2P网贷等,如雨后春笋,呈遍地开花之势。据央行今年4月底发布的《中国金融稳定报告(2014)》显示,我国互联网金融规模已接近10万亿元。   随着互联网金融的不断发展 ...
Kakao不是唯一途径,看《部落战争》如何称霸韩国手游市场
  韩国是继日本和美国之后,在Google Play上的销售额排名第三的国家。由于韩国是Samsung手机的原产国,几乎90%以上的人使用安卓系统的手机,所以韩国对于安卓平台应用来说是一个非常吸引人的市场。   以下是韩国Google Play应用市场10月份销售额、免费应用、新上架应用的数据分析图表。   占绝对优 ...
一位投资人的感悟:何谓创业精神
  任何成功的创业公司,都在改变中成功,你不变就已经落后了许多。而现在中国互联网创业浪潮中,更多的是“准创业者”而不是创业者。   最近跟一个曾经的社交领域狂人/互联网超资深玩家/天使投资人聊天,此人大情大性。他最近又做出了一个壮举,一个月时间内把半年要投出去的钱都投出去了。从他每次深刻看到互联网起势的眼光之中,他说 ...
游戏支付风往哪吹 评2014中国游戏十强大奖
  2014年度“中国游戏产业年会”召开在即,据记者了解到,今年的中国“游戏十强”大奖特意设置了“2014年度中国十大第三方支付企业”的奖项。在游戏的整体产业链中,第三方支付不再只是个陪衬者,而是扮演一个日益重要的角色。   游戏商业化新引擎   游戏是互联网变现与盈利的三大途径之一,腾讯的游戏收入就占到了其整体收入 ...
King:好消息,坏消息,你想先听哪个?
  北京时间11月26日,英国游戏公司King Digital Entertainment在纽约和伦敦举行了大规模的线下活动,以庆祝《糖果苏打传奇》的正式发布。此次活动不光在两地都放置了20个巨大的“糖果熊”和各式各样的糖果、苏打水模型,还分别请来了“超模”莫莉・西姆斯(Molly Sims)和歌手妮可・舒可辛格(N ...
勇夺两桂冠,上游网络扬名2014金翎奖
  近日,游戏圈久负盛名的年度盛会,象征游戏界最高荣誉的2014金翎奖评选活动圆满落幕。由上游网络运营的《回到三国志》与《众神殿》分获“玩家最期待网页游戏”、“最佳境外移动游戏”两项大奖,引发业界关注。   由ChinaJoy组委会主办的金翎奖评选活动是中国游戏产业权威性最强、规模最大、媒体关注度最高的年度盛会。金翎 ...
游戏策划过程中的七个原则
  一、我喜欢什么并不重要   游戏策划的个人喜好永远都不能成为设计的理由。一个成功的设计应该是以用户为出发点,始终在考虑“用户需要什么”,最不可取的做法就是以个人喜好来决定设计方向,业内失败的例子比比皆是。   游戏策划并不是典型的游戏用户,我们不是玩家,我们制作的游戏是给广泛的玩家玩的,而不是自娱自乐用的。一 ...
没有陈天桥的盛大游戏还能走多远?
  今天在圈内引起轰动的新闻恐怕非陈天桥辞去盛大游戏所有职务莫属了,相对于盛大游戏股权的变更,陈天桥的个人标签更加吸引外界的关注。这个依靠盛大游戏发家致富的互联网大佬,从今天开始,他真的把游戏放下了……吗?   尽管有分析认为,以张蓥锋为代表核心管理团队依然控制了34.5%的投票权从而保证了对盛大游戏的话语权,但无论 ...
GDIC高峰对话:如何猎取有远见的手游产品?
  2014年11月21-22日,由广东省互联网协会主办,广东互联网大会组委会与艾媒咨询集团承办的2014广东互联网大会于广州保利世贸博览馆召开。在22日下午的第二届中国手机游戏渠道与交易大会上,UC优视副总裁林永颂、梦想手游联合创始人黄馨、360手游华南负责人张斌、指点传媒手游发行总监王士伟、UCloud华南大 ...
《斩仙》月入过亿,新游《逍遥》迎封测
  日前,胡莱游戏经典游戏产品《斩仙》营收情况曝光,据胡莱游戏方面介绍,《斩仙》双端目前月收入过亿,新游《逍遥》预计12月中旬封测。鉴于《斩仙》移动和pc双端的运营成功经验,或许《逍遥》在多平台的爆发也将成为可能。   《逍遥》作为胡莱游戏拳头产品重磅出击,耗时一年,融入了更多大型ARPG游戏的玩法,画面精 ...
MGAS免费通票遭疯抢 主办方追加名额福利继续
  由MGEA联盟和北京汉威信恒展览有限公司联合主办的2014移动游戏产业年度高峰会(简称MGAS)自宣布将在厦门举办以来,就受到了诸多游戏行业内人士的广泛关注。11月27日,主办方正式公布了MGAS的活动报名方式,同时宣布对于前500名通过官方在线报名系统注册参加MGAS的业界朋友可免费获得价值2000元的MGAS ...
游戏陀螺X项目曝光:正式发布手游录像SDK–WeRec
  在2014年9月手游诊断日-成都站上,游戏陀螺创始人余文锋宣布获得2000万融资,同时启动了代号为“X”的全新项目。如今这个神秘项目“X”终于浮出水面,11月27日游戏陀螺正式宣布发布手游视频录像SDK―WeRec。   一.WeRec是什么?   WeRec:一款致力于帮助和提高开发者推广效率的移动游戏视频 ...