FOSI:14%父母认为单机游戏对孩子更有害
大部分18岁以下的美国儿童或青少年都访问过某种数字设备,这些伴随数字设备成长的一代通过一些列数字设备了解自己的生活环境,这并不意味着他们的父母会对他们置之不理。
根据Family Online Safety Institute的调查,2014年10月近半数6到17岁的儿童有一台电脑、手机、平板
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如何避免让智能家居陷入混乱状态
每当新的技术涌现的时候,人人都想要尝试。上世纪 90 年代是网站,后来是应用,现在,轮到物联网了。
对于进入这个全新市场的公司来说,他们正面对一个问题:人们对此兴趣不足,他们只是想要让自己的生活变得更加美好。虽然产品设计者对智能家居存在的问题和潜力思考了许多,我们还是对涉足智能家居的公司提出了一些建议。
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刷量那些事儿,刷子是如何刷量的?
言归正传,我是小雷哥,近期受姑婆相邀,讲讲刷量那些事。今天我会从刷量的人-刷子,慢慢道来。刷子分为几个级别,屌丝级,白领级,高富帅级。
1屌丝级
屌丝级的刷子所有人都可以做,没有技术门槛。 首先在淘宝上花几百块可以买一款属于你的APP,然后取一个好的APP名字比如天天赚之类的,选择APP样式模板,最后交钱
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去吧!精灵球!《旧约之战》捕获强力亡魂
当你在《旧约之战》的世界里尽情探索时,可曾关注过身旁协助作战的小伙伴?当你被强大凶残的BOSS虐得体无完肤时,可想过有朝一日将其收入麾下?《旧约之战》创新亡魂系统将让玩家彻底过足灵魂训练师的瘾,在付出足够的努力和运气之后,你也可以大喊着:“去吧!精灵球!”,捕获心仪的亡魂并训练其成长战斗。
游戏当前
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2014年Q3网页游戏数据报告
一、运营平台开服排行
点评:据本季度9K9K网页游戏开服数据统计,众平台之间的排名变化明显;新增上榜平台—百度游戏。本季度一线平台共开服51165组,较上个季度的开服总量涨势明显;据9K9K最新网页游戏开服数据统计本季度一线平台共入驻新游361款较上个季度有所减少,但众平台对于主推游戏的推广力
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创业团队做市场推广需要避开的7大误区
人一旦开始创业,总是需要经历一段学习的过程。犯错在所难免,但在向外界推销你的创业团队时,你需要避免以下这7个常见的重大错误。
错误1:忘记了公司成立前的炒作
很多人在忙于创业时,习惯于将推销自己放在最后一位。但它恰恰是创业者在打拼江山前最需要做的。你或许在等待“万事俱备”,这种想法可以理解,但如
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《一年级》收视率全网第一 同名手游今日360首发上线
今日,由湖南卫视热播校园原创真人秀节目《一年级》改编的同名手游正式在360手机助手首发上线。据悉,《一年级》节目首播当日,全国网收视率达1.05,收视份额6.28,在同时段排名第一,也是近期内所有上星频道收视率最高的季播节目。在如今以IP为王的时代,《一年级》本身具有的IP价值及其衍生价值将无可估量。
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TwoDots开发商:先发布游戏后成立公司
随着手游市场的持续快速增长,全球手游市场规模今年有望增长至250亿美元,因此,越来越多的团队开始涌入,而手游产品也不断增加,竞争持续激烈,GameLook此前曾经报道过同一个工作室的两个游戏,那就是Dots和TwoDots,据小编了解,这两款游戏的创作团队十分不同,他们先推出了游戏,随后才成立了Dots工作室。
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我的世界YouTube视频访问量470亿 碾压怒鸟GTA
11月27日消息,据来自在线视频研究机构Octoly的数据显示,截至2014年6月,热门沙盒建造游戏《我的世界》(Minecraft)的YouTube视频访问量已经达到308亿次,而其中只有1.83亿次来自这款游戏的开发商Mojang。
YouTube视频观看次数排名第二的游戏是《侠盗猎手车》(GTA)系
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手游独立开发者不待见发行商:凭啥分钱给他们?
在移动游戏行业,中小规模开发商及独立开发者是否需要发行商?这是个仁者见仁智者见智的问题。某些时候,发行商收了钱不办事,令游戏研发团队利益遭受重创,但也有发行商为开发者提供产品营销、推广等各种服务,让开发者能够专注于游戏创作。近日,英国权威移动游戏产业媒体PocketGamer.biz采访了数名独立开发者,邀请他们
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游族跨界成立影业公司 将围绕大IP布局泛娱乐
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11月28日上方网消息,游族影业成立暨2015产品发布会昨日下午在京举行。游族网络董事长兼CEO林奇首次正式对外公布游族影业成立。
此次发布会上,游族影业公布了2015年的4个项目,其中包括两部较知名网络小说,以及与影视导演高群书、丁远大展开合作,投资他们的
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盛大游戏高层调整:张瑾任CAO朱继盛任COO
盛大游戏首席行政官张瑾
在盛大游戏宣布盛大CEO陈天桥退出盛大游戏董事会席位,由代理CEO张蓥锋接任后,盛大游戏今日下发邮件,宣布新一轮高管任命。
盛大游戏宣布任命盛大集团高级副总裁张瑾为盛大游戏首席行政官(Chief Administrative Officer),分管及协调非业务的内部管理支持工作
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着迷Wiki:手游在线主题百科谋变联营
手游产业链中,研发、发行、渠道三块角色日渐清晰。对于创业公司而言,朝着产业链上细分需求掘金,或在一片红海中找到机会。借鉴国外的Wikia模式,着迷以手游攻略起家,以玩家的“兴趣和参与”切入,搭建提供内容和指导性的分类化指引的平台。
着迷创始人陈阳在接受南都记者采访时表示:“通过精准内容找到精准用户,通过社区化
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数据为证,iPad最大的敌人是新iPhone
都说 iPad 销售惨淡和手机屏幕越来越大有关。现在,拥有上千万用户的稍后阅读应用Pocket 拿出了数据:那些买了大屏手机的用户都不怎么用平板电脑了。
Pocket 统计了超过 200 万同时在 iPhone 6/6 Plus 和 iPad 使用其应用的用户数据后发现,iPhone 6 Plus 用户在刷
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豪礼无限送《狂斩三国2》IOS跳票被称业内良心
说到一个玩家最厌恶的事情,无疑是买好了爆米花准备好了可乐,准备在自己心爱的游戏中大杀特杀的时候,被告知对不起,跳票了,这种好比人家裤子都脱了你给人家看这个的心情,真是让人郁闷又纠结,但比起跳票,更让玩家没法接受的是,第二次跳票,毕竟脱了一次裤子还能骗自己说是年少轻狂,脱了两次那就真的是无颜面对江东父老了,真是的宅
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