硬件对接游戏内容1UP兑现玩家承诺
  11月28日,乐升世纪(北京)科技有限公司推出乐升创世1UP电视游戏主机官方网站(www.1upjoycn.com)平台将正式上线。   至此,乐升世纪正式兑现了对国内电视游戏玩家的承诺,并成为国内电视游戏主机业界,首个拥有自己线上服务平台和游戏内容平台的全方位家庭娱乐厂商。    ...
手机游戏的蓝海机会,下一个10亿用户市场
  近日,巨人和成立不到一年的海马玩平台已在移动业务领域达成全面深度合作,双方合作将会从内容共享,手游分发,平台建设等多方面在全平台展开。据记者了解,巨人之所以选择海马玩平台,最先看重的是该平台高速的成长性,成立不到一年已经拥有超过2000万用户,更为重要的是海马玩平台是现阶段全球范围内提供手机内容在PC端使用的最好 ...
金山邹涛确定出席2014年中国游戏产业年会
  第十一届“中国游戏产业年会”又确定一名重磅嘉宾,金山高级副总裁、西山居CEO邹涛确定代表企业出席,并将于17日年会大会上发表演讲。本次,西山居旗下游戏产品《剑侠情缘3网络版》、《悟空传奇》将参与中国“游戏十强”大奖相关奖项角逐。 金山高级副总裁、西山居CEO 邹涛   邹涛先生于年初发布的公司2014年两大战略已 ...
别了游戏:盛大频抛资产背后的衰落曲线
  11月27日,盛大游戏发布公告称,盛大互动娱乐集团将其目前所持有的18%的股权,一部分出售给中绒圣达投资控股(香港)有限公司,另一部分出售给亿利盛达投资控股(香港)有限公司。此次交易,两家接盘公司均获得48759187 股B类普通股。   至此,盛大互动娱乐集团已经不再持有任何盛大游戏股份。而持续增持的宁夏中银绒 ...
福利再升级,爱游戏《莽荒纪》启动“壕”华版 “非常周末“
  11月28日,“爱游戏”手游下载中心推出的“非常周末”第四期火爆开启啦!本期主打游戏是由“我吃西红柿”创作的热门修仙小说 改编,100%还原《莽荒纪》小说的原型人物 。活动期间,在“爱游戏”平台下载《莽荒纪》,即可参与小米4抽奖。还有史无前例的充值高额返送活动!只要充值就送Q币和百元礼包一份,最高50%的返送,最 ...
触控科技萧田国:和Cocos一起共享中国游戏盛宴
  2014 AWS re:Invent全球技术大会于今年11月11日至11月14日在美国拉斯维加斯如期举行,这场被视为年度最大的云计算领域的技术峰会,吸引了超过一万三千名来自全球各地的AWS技术人员。AWS于大会上发布了Aurora等多款重量级新产品,本次大会特增设了中国日专场,帮助海外人员更好地了解和进入中国市场 ...
触控科技金翎奖大丰收 旗下多个产品获奖
  由北京汉威信恒展览有限公司主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)参与联合主办,第一游戏协办的金翎奖评选活动正式落下帷幕。这一年来,北京触控科技有限公司发行了诸多优秀的产品,《捕鱼达人3》、《火线指令2》、《秦时明月》等等,广受用户与媒体的一致好评。在刚刚结束的金翎奖中,触控科技囊括四大奖项:玩家最喜爱的移动单机游戏 ...
游久时代总裁代琳确定出席产业年会
  今日,游久时代总裁代琳确定出席12月16-19日于海口举行的第十一届“中国游戏产业年会”。近期,游久时代产品动作频繁,11月25日旗下全球独代手游《君临天下》将全球同服,玩家不分区、不分服进行同场较量,代琳女士此次大会或将针对全新模式进行心得分享。 游久时代总裁 代琳   代琳女士曾担任过奇虎360副总裁,于20 ...
互联网金融 “颠覆”靠喊?
  互联网金融,是2014年最火热的词语之一,由于其便捷、渠道方便且参与门槛低的特性,互联网金融在近一年的时间里有了长足的发展,各类宝宝们、众筹、P2P网贷等,如雨后春笋,呈遍地开花之势。据央行今年4月底发布的《中国金融稳定报告(2014)》显示,我国互联网金融规模已接近10万亿元。   随着互联网金融的不断发展 ...
Kakao不是唯一途径,看《部落战争》如何称霸韩国手游市场
  韩国是继日本和美国之后,在Google Play上的销售额排名第三的国家。由于韩国是Samsung手机的原产国,几乎90%以上的人使用安卓系统的手机,所以韩国对于安卓平台应用来说是一个非常吸引人的市场。   以下是韩国Google Play应用市场10月份销售额、免费应用、新上架应用的数据分析图表。   占绝对优 ...
一位投资人的感悟:何谓创业精神
  任何成功的创业公司,都在改变中成功,你不变就已经落后了许多。而现在中国互联网创业浪潮中,更多的是“准创业者”而不是创业者。   最近跟一个曾经的社交领域狂人/互联网超资深玩家/天使投资人聊天,此人大情大性。他最近又做出了一个壮举,一个月时间内把半年要投出去的钱都投出去了。从他每次深刻看到互联网起势的眼光之中,他说 ...
游戏支付风往哪吹 评2014中国游戏十强大奖
  2014年度“中国游戏产业年会”召开在即,据记者了解到,今年的中国“游戏十强”大奖特意设置了“2014年度中国十大第三方支付企业”的奖项。在游戏的整体产业链中,第三方支付不再只是个陪衬者,而是扮演一个日益重要的角色。   游戏商业化新引擎   游戏是互联网变现与盈利的三大途径之一,腾讯的游戏收入就占到了其整体收入 ...
King:好消息,坏消息,你想先听哪个?
  北京时间11月26日,英国游戏公司King Digital Entertainment在纽约和伦敦举行了大规模的线下活动,以庆祝《糖果苏打传奇》的正式发布。此次活动不光在两地都放置了20个巨大的“糖果熊”和各式各样的糖果、苏打水模型,还分别请来了“超模”莫莉・西姆斯(Molly Sims)和歌手妮可・舒可辛格(N ...
勇夺两桂冠,上游网络扬名2014金翎奖
  近日,游戏圈久负盛名的年度盛会,象征游戏界最高荣誉的2014金翎奖评选活动圆满落幕。由上游网络运营的《回到三国志》与《众神殿》分获“玩家最期待网页游戏”、“最佳境外移动游戏”两项大奖,引发业界关注。   由ChinaJoy组委会主办的金翎奖评选活动是中国游戏产业权威性最强、规模最大、媒体关注度最高的年度盛会。金翎 ...
游戏策划过程中的七个原则
  一、我喜欢什么并不重要   游戏策划的个人喜好永远都不能成为设计的理由。一个成功的设计应该是以用户为出发点,始终在考虑“用户需要什么”,最不可取的做法就是以个人喜好来决定设计方向,业内失败的例子比比皆是。   游戏策划并不是典型的游戏用户,我们不是玩家,我们制作的游戏是给广泛的玩家玩的,而不是自娱自乐用的。一 ...