举手~我我我~~ | 网信办:力推互联网企业A股主板上市
▶游戏公司上市的困境 从中国网络游戏的发展史来看,一直是处于一个快速发展的过程中,而在这快速发展的道路上也暴露出了很多的问题。虽然我们看到最后很多公司的营收情况不错,但是到了最后他们选择上市的道路更多的是在香港或者美国。直到2010年,中青宝强势登陆深圳证券交易所创业板,股票简称中青宝,成为首家国内创业板上市的网游公司 ...
奇虎360公布第三季度财报:净利润同比增30%
  北京时间11月25日早间消息,奇虎36(NYSE:QIHU)今天发布了截至9月30日的2014财年第三季度未经审计财报。报告显示,奇虎360第三季度营收为3.764亿美元,比去年同期的1.879亿美元增长100.3%;净利润为5770万美元,比去年同期的4450万美元增长29.7%。   根据雅虎财经汇总的数 ...
飞鱼科技与新浪微博签订1500万美元基础投资协议
  飞鱼科技最新招股书显示,引入新浪微博为基础投资者,并以1500万美元按股票实际发售价购买该数目的股份。   11月25日,飞鱼科技更新了招股书。值得一提的是,新招股书公布了此前提及的基础投资者及投资金额。据招股书,已与一名基础投资者Weblink订立基础投资协议,Weblink同意按发售价认购合共150 ...
《餐数》第五期:角色扮演首超卡牌 单机手游达千万级
  【上方网原创内容 转载请注明出处】   找参数,看《餐数》,上方网推出国内最权威行业数据饕餮盛宴!2014第5期。   手游市场新趋势:角色扮演手游留存率首超卡牌   中国最大的独立第三方移动数据服务品牌TalkingData今日晚间正式发布了《2014年10月移动游戏Benchmark指标数据》,上方 ...
全球畅销手游方向:电影大作IP与手游结合已势不可挡
  【上方网原创内容 转载请注明出处】   App Annie发布了2014年全球手游市场指数报告,报告显示,受到FIFA 15的推动,EA在手游发行商下载榜的排名增至第二,LINE、腾讯和Zynga在下载榜排行也出现了增长,排名增幅最大的是Zynga。此外电影大作IP与手游产品结合的趋势已不可阻挡。    ...
专栏《歪理斜说》:回首GSTAR 悲壮宣言后的反思
  【上方网原创内容 转载请注明出处】   引言:不管今年的棒子游戏市场,看起来是不是有那么一点可怜,但是在办展这种事儿上,还是有不少优点可循的。   今年的G-STAR主题听起来很悲壮:“Game is not over(游戏未亡)。”大概也是今年棒子国引以为傲的游戏市场,被措不及防的手游大潮打了个正着,显示出一 ...
韩游巨头NCsoft股价大跌 致Nexon损失21亿元
  韩国游戏巨头NCsoft的创始人金泽辰公开了该公司的移动战略。近日的游戏展会“G-STAR2014”中,金泽辰在记者发布会上表示:“我们将倾所有来迎接移动时代的到来”。   发布会中,金泽辰用宇宙开拓史打开了话匣:“就像阿波罗13号在登月任务中氧气罐爆炸一样,NCsoft现在已经迎来了决定生死命运的时刻”。   ...
11月30日 | 2014年移动游戏开发者创新论坛
主办方:手游那点事 赞助单位: 35i手游 支持单位:广东省移动互联网应用技术企业协会、广州创新谷、同步推、谷得游戏、掌淘科技Mob 时间:2014年11月30号星期天13:30–17:30 地点:广州市黄埔大道中309号羊城创意产业园 创新谷咖啡 简介: 在“全球移动互联网博览会”之际,手游那点事将秉承 ...
芬兰的后诺基亚时代:移动游戏帝国崛起
  1550年,瑞典国王在万塔河口建立了赫尔辛基城,目的是为了和塔林争夺波罗的海的海上贸易。而今,这座融合了斯堪的纳维亚文化与俄罗斯文化的城市,正在游戏产业领域厚积薄发。记者受Slush大会邀请,与《经济学人》,《朝日新闻》等世界知名媒体一同走近芬兰游戏企业,探寻其独特的魅力。   爆款手游开发只需15人   从赫尔 ...
手游市场新趋势:角色扮演手游留存率首超卡牌
  【上方网原创内容 转载请注明出处】   中国最大的独立第三方移动数据服务品牌TalkingData今日晚间正式发布了《2014年10月移动游戏Benchmark指标数据》,上方网作为TalkingData全网首发媒体,除了以最快时间发布该报告外,未来还将从数据分析引用等多个角度与其进行深入合作。下面我们来看一下这 ...
银联拟推移动支付服务AndroidPay 明年三季度面市
     银联拟推移动支付服务AndroidPay 明年三季度面市   11月25日消息,目前已有多个消息源证实,银联决定在安卓手机阵营中推广其移动支付服务“AndroidPay”。据知情人士表示,这项服务将于明年第三季度推向市场。   目前已有手机厂商确认了这项动作,酷派集团副总裁曹井升称,“我们一个多月 ...
视频广告日益臃肿 多涉山寨网游等低俗内容
  随着移动互联时代的到来,日渐“臃肿”的网络视频贴片广告让我国4亿多网络视频用户抓狂。网络视频行业新变化不断涌现的同时,网络视频贴片广告相关法规和监管却又显得很“不给力”。如何让网民看到“既少又好”的广告?怎样兼顾视频网站的商业利润和用户体验?近日,记者针对这些问题展开了调查。   “又长又臭”的网络视频贴片广告 ...
日本:电视广告或许比榜单更促进下载
  熟悉日本手游市场的朋友都知道,目前很多游戏公司都会选择投放电视广告来为自己的产品做宣传。那么从用户角度上来说电视广告的效果究竟有多大呢?Fastask最新的调查报告显示,74.2%的用户表示他们最近看到最多的有关App的广告就是电视广告,28.4%的用户表示在刺激用户下载方面电视广告比应用商店的榜单更管用。    ...
手游研发新玩法 “明星”参与制作靠谱吗?
  著名作家、导演郭敬明担任手游《小时代》产品监制   11月24日消息近日,由中国新生代作家、导演郭敬明监制的手游《小时代》亮相2014韩国G-Star展台,引起了部分玩家和粉丝的关注。事件背后无疑是手游研发与名人效应的又一次结合,但这种新玩法真的靠谱吗?   回答这个问题时,不妨回顾下此前明星们是如何与手游“ ...
免费游戏或遭冷遇,未来付费游戏更有市场
  SuperData的首席执行官乔斯特•范•德鲁涅恩(Joost van Dreunen)认为,免费游戏的商业模式可能会遭到冷遇。近日在加拿大进行的一次会议演讲中,这位研究公司的老总表示,近来在某些类型的游戏中,这种盈利模式的应用情况似乎出现了下降的趋势,而人们对像《魔兽世界》不久之前发布的最新一部资料片《德拉诺之 ...