业内普遍看好HTML5游戏 但其劣势亦同样明显
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TalkingData创始人兼首席执行官崔晓波在首届HTML5移动游戏大会现场发布了《2014年HTML5游戏发展趋势报告》,全方位展现Html5游戏现状。
崔晓波表示从08年到2014年游戏行业的整体趋势来看,移动游戏收入增长迅速,而端游呈缓慢增长态势,20
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2014年Q3全球智能手机市场三星占有率为25.8%
据台湾电子时报(DIGITIMES)报道,三星电子、苹果和 LG 电子分别位居 2014 年第三季度手机出货市场占有率前三名,而上榜前十的中国大陆手机厂商共有 5 家。
台湾电子时报研究中心(DIGITIMES Research)综合各手机厂商第三季度财报和供应链厂商信息统计出,三星电子手机出货量全
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银联手机商互送秋波 Android Pay将面世
多个消息源证实,银联已决定在Android阵营手机厂商中推广其移动支付服务“AndroidPay”。
一位接近银联的知情人士告诉记者,AndroidPay有望在明年第三季度推向市场。终端厂商也确认了银联的动作,“我们是一个多月前开始接触,双方合作意愿都比较强烈,但具体时间还没定。明年我们的一款高端机会支持这项
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外媒称小米与富士康合作未谈妥 海外扩张被迫放缓
11月25日,据外媒报道,由于小米还在与富士康就提高廉价智能手机产能一事进行协商,该公司将推迟今年再进军五个海外市场的扩张计划。
小米负责国际运营的副总裁雨果•巴拉(Hugo Barra)日前在印度接受采访时表示,小米和富士康正在讨论在印度和巴西生产手机的合作计划。巴拉还透露,小米甚至有可能考虑在印度尼西
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飞鱼科技公开招股 12月5日正式挂牌
11月25日上午消息,飞鱼科技(01022)今日披露香港IPO公开招股文件,招股价介乎1.85-2.55元,以每手1500股计,入场费为3863.54元,最高融资额约6亿元人民币。
公告显示,飞鱼科技拟全球发售3亿股股票,其中香港发售3000万股,国际发售2.7亿股,分别相当于总发行股份的10%和9
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所谓手游“审批减负”——真会给手游行业带来莫大好处吗?
今日在互联网上传播得最广的业内新闻,莫过于对国家新闻出版广电总局(简称广电)《关于规范移动网络游戏出版审批管理的通知》的解读。通知中表示年底将会发布新的手游审批程序,减移动网络游戏的审批程序。
据了解,该《通知》将争取在12月底前下发实施,拟对不涉及民族、宗教、历史、政治、疆域等内容,无故事情节或者故事情节
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小米手机供应链危机浮现:与MTK合作“暂停”
合作“暂停”将影响红米Note及后续版本的供应,进而影响小米未来的整体出货量
有知情人士透露,芯片厂商联发科(以下简称MTK)近期已终止了与小米手机的合作,暂时将不再为小米手机提供芯片支持。
向小米手机相关负责人求证相关消息,对方并未给予回复,而MTK的官方回复称,“联发科技与大陆的手机厂商都保持良好的互
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消息称阿里巴巴5.6亿元投资韩国SM娱乐
北京11月25日早晨消息 据韩国《经济日报》报道,有消息人士称,阿里巴巴可能向韩国SM娱乐投资1000亿韩元(约合人民币5.6亿),目前正通过韩国会计公司开展尽职调查。今年8月28日,韩国政府曾表示:“阿里巴巴集团计划向韩国风险投资公司构建的韩中合拍视频基金投资1000亿韩元(约合人民币5.6亿)。
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飞鱼科技港股上市,全球发售3亿股
11月25日,飞鱼科技在港交所官网发布公告称,飞鱼科技计划于12月5日上午9时正式在香港联交所上市,发售价最高2.55港元,股份代号1022。
公告显示,全球发售的发售股份数目为3亿股,包括3000万股的香港公开发售股份及2.7亿股的国际发售股份,分别相当于全球发售股份总数约10%及90%。发售价将
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渠道10月分析汇总:RPG游戏或将动摇卡牌游戏地位?
近日,各家渠道先后发表了10月份的数据报告,小编在总结各家渠道的报告后,总结出了以下的一些现象。下面先附上各家渠道提供的部分榜单,如果读者想要查看各渠道Q3的动向及10月各家渠道的详细数据报告。
上线新游:RPG比重稳步上升,或将超越卡牌
根据多家渠道10月份数据显示,该月各渠道上线游戏主流
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苹果招聘工程师 有意打造虚拟现实应用
11月25日,苹果可能正在计划开发虚拟现实和扩增实境体验相关的应用,并在招聘相应的工程师,以此支持这一开发工作。这一点可以从苹果周末发布的最新招聘启事中看到端倪。上周末,苹果发布招聘启事,拟征招具有3D制图、虚拟现实和扩增实境等经验的应用工程师。
具体而言,苹果就是在招聘应用开发师,以此打造用户界面,以及“
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心动游戏黄一孟:做游戏的初衷是让玩家感动而非冲动
在今天的活动上,心动游戏CEO黄一孟和《仙侠道》制作人叶斌分别带来了“让玩家感动而不是冲动”和“游戏创作经历”的分享。
《神仙道》的成功与失败
《仙侠道》与《神仙道》本是同根。网页版的《神仙道》创造出了许多成绩,随后的iOS手游版《神仙道》表现不俗,但局限于当时的技术条件和跨平台能力,相对
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预计2019年美国移动支付规模将达1420亿美元
11月18日,据纽约时报网站报道,就在数年前,在商店收银台使用智能手机去见购物款还似乎只是科技公司的一个白日梦而已。据支付业者称,这一梦想正在开始变为现实。市场研究公司Forrester发表报告预测,美国移动支付产业规模将由目前的500亿美元(约合人民币3071亿元) 增长至2019年的1420亿美元(约合人民币
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过度热情的消费引导与游戏内容供给不足的悖论分析
在现在满天飞的F2P游戏格局中,不管是开发者还是游戏体验玩家都必然要面对两个共同的困惑:一个是游戏能提供的延展内容非常有限,但同时对玩家的游戏投入时间有近乎奢望 的企图(有些甚至希望玩家能持续游戏好几年,每天投入体验好几个小时,即便达不到上述的苛刻数据,不间断的连续登录好像也是一个能够共同接受的底线);一个是游戏
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iPhone 6推动苹果应用日下载量创新高
11月25日,据营销技术公司Fiksu称,iOS应用和游戏开发商们10月份信心大增,因为iPhone 6和iOS 8移动操作系统的发布推动苹果应用商店App Store的日下载量创出了新纪录。与此同时,10月份获得新用户的成本也比前一个月略有下降。
随着圣诞节旺季的来临,营销师们当然乐于见到下载量增加和营销
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