暴雪开发成员谈如何做好游戏制作人
文/Ernst ten Bosch
作者
一方面,制作人就相当于牧羊人(shepherd)。我指的不是拿圣经布道、作为道德楷模的牧师(注:“shepherd”有牧羊人和牧师两个意思)。我指的就是字面意思上的牧羊人,和赶鸡放牛的那种人一样。这就是为什么我有时候会把我的团队称作我的“羊群”(尽管我仍然不知道我
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H5移动大会圆桌论坛:如何共建H5移动游戏的开发与盈利生态?
2014年11月19日,由Egret白鹭引擎和HTIML5梦工厂联合主办的第一届H5移动游戏大会在北京召开,在游戏葡萄联合创始人符星晨主持的圆桌论坛上,来自育儿网,《围住神经猫》的制作人秦川、游族网络副总裁梁成、阿里云高级总监金戈、小旭音乐CEO 卢小旭和棱镜CEO 刘大澎以“如何共建H5移动游戏的开
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苹果收购后寻求变现:Beats音乐将被集成进iOS
苹果收购后寻求变现:Beats音乐将被集成进iOS
新浪手机讯 11月20日上午消息,来自《金融时报》(Financial Times)的消息称,在收购Beats之后,苹果公司计划在iOS中内置Beats音乐服务,直接拉动它的用户增加。
苹果公司开始对Beats产品及流媒体音乐服务进行改造,如果真的内
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搞不懂智能可穿戴终端?看完它你就全明白啦
什么是智能可穿戴终端?
智能可穿戴终端是指可直接穿在身上或整合到衣服、配件中,且可以通过软件支持和云端进行数据交互的设备。其思想和雏形出现于20世纪60年代,70-80年代有概念设备推出,2012年智能手表等可穿戴终端开始爆发,2013年下半年进入产品密集发布期。
近两年可穿戴终端的快速发展得益于多种
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传谷歌将重返中国市场 安卓二次爆发之势或不可挡
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11月20日上方网消息,曾在华尔街日报工作过九年的资深媒体人Amir Efrati近日爆料,谷歌或将重返中国市场,在中国地区推出Google Play。该报道称“援引知情人士,谷歌计划推出在中国地区的Google Play,以使安卓在中国市场获得更多的用户,在2010年谷
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苹果商店1元战略生效:付费用户迅速增加,付费刷榜难
昨天是 苹果 AppStore刷榜公司最头疼的一天,在最低6元一个App的时代,只需要几百万就能把一个应用推到付费榜前列,但随着苹果在中国推出1元战略,大量的自发下载让这一策略失效。
据了解,昨日苹果实行新的价格策略后,付费用户榜单已发生了明显变化,1元应用成功挤占了排行榜的前列,其中瘟疫公司、地狱边境等
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苹果商店售iOS设备游戏手柄 可蓝牙连接售价70美元
今年早些时候赛睿发布了新款“全尺寸”游戏手柄――Stratus XL。专为iPad/iPhone和iPod Touch等iOS设备打造。
目前已经正式于苹果商店 Apple Store 发售,与主打便携的初代产品相比,Stratus XL在造型上更接近于Xbox One和PS4的游戏手柄。
手柄采用五号AA电池供
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豪掷1亿美金 人人游戏发力移动发行
自Q3季度人人游戏宣布业务重心转移移动游戏发行以来,已有近5个月的时间。目前,人人游戏已完成内部架构调整,正式发力移动游戏代理及发行,并宣布将豪掷1亿美金作为市场代理经费,用于代理全球移动游戏精品。
人人游戏转型移动发行
早在今年7月ChinaJoy期间,人人游戏高层就已公开宣布将投入8000万
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《权力的游戏》开发商融资320万美元 将建玩家平台
11月20日消息,据国外媒体报道,社交移动游戏《权利的游戏:崛起》(Game of Thrones Ascent)开发商,总部位于马萨诸塞州弗雷明翰的Disruptor Beam今天宣布,在新一轮的A轮融资中获得320万美元。
权力的游戏:崛起(Game of Thrones Ascent)
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HTML5游戏怎么做?
有消除,有卡牌对战,有ARPG,有挂机,还有策略经营… HTML5游戏,它已经有了许多高阶玩法。
HTML5游戏有哪些做法?在很多人眼里,H5游戏对于他们可能还只是像《围住神经猫》那样简单的样子——产品形态简单、推广方式简单、盈利模式也很简单。
在白鹭时代(Egret)今天主办的HTML5游戏大会上,
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App Store惊现排名BUG 游戏名也“疯狂”
近几天,可能很多人都在关注积分墙问题以及苹果对于奖励性应用监管加强的问题。不过,很多人没有注意到的是,随着苹果的不断调整,App Store推荐位置渐渐回到了以前黄页查询的时代(即按字母和数字顺序),如果你把游戏名字改成AAA123之类的话,可能会在推荐位更容易被发现。
大多数人看到的App Sto
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BUG入侵,App Store你这是肿么了?
近几天,可能很多人都在关注积分墙问题以及苹果对于奖励性应用监管加强的问题。不过,很多人没有注意到的是,随着苹果的不断调整,App Store推荐位置渐渐回到了以前黄页查询的时代(即按字母和数字顺序),如果你把游戏名字改成AAA123之类的话,可能会在推荐位更容易被发现。
正常的App Stor
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昆仑游戏亮相Gstar B2B核心展台
为期3天的亚洲最大游戏展G-star2014于2014年11月20日在韩国釜山BEXCO展览馆开展。在本届G-star上,昆仑游戏在B2B馆最核心位置J21开门迎客,展台以木质结构为主题,融合中韩两国传统文化,以极具东方古韵的设计,成为了全场最引人注目的展台。
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专访–闲趣网络CEO任颖:做不一样的手机游戏
1、 可以给我们简单介绍一下闲趣的这支团队吗?
答:好的。闲趣的核心成员都是伴随我多年的同事朋友,一起从当乐到云游游,再到闲趣网络,有着超过8年以上相关行业经验。我们是一支拥有丰富经验、大批优质资源并团结一致敢拼敢闯的团队!我们曾一起经历过辉煌,也一同经历过低迷与彷徨,始终都不
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苹果应用商店“免费”下载标签更换成“获取”
11月20日,细心的用户可能已经发现,苹果今日将App Store中应用下载按钮上的“免费”字样全部更换成了“获取”,英文版则将“FREE”改成了“GET”。此次更改覆盖移动版和桌面版的App Store。
苹果此次更改的原因或来自欧盟和联邦贸易委员会方面的压力。早在今年2月份,欧盟就曾质疑苹果、谷歌(微
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