腾讯游戏5款力作参评CGDA
2014中国优秀游戏制作人评选(CGDA)大赛现已正式启动。在这个国内针对优秀游戏制作个人或团队的最高级别的游戏制作技术类评奖活动中,腾讯游戏共有5款力作参专业组共5个大项目的评选。值得一提的是,这5款作品分别属于客户端网游、网页游戏、移动游戏等不同的类别。
具体参评名单如下:
《刀锋铁骑》
评委
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宫本茂批游戏开发者:只顾赚钱太无聊
11月18日消息,任天堂传奇游戏设计师宫本茂在接受英国媒体采访时,称其他游戏公司“无聊”。在宫本茂看来,很多游戏从业者富有商业头脑,但游戏作为一种媒介,理应被赋予更多内容。
“其他公司所做的事情有商业意义,但那很无聊。”宫本茂说。“同一套系统出现在同样的游戏里。在任天堂,我们为游戏创作者提供思考与协
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中国式众筹:当众筹不再关乎于钱
最近一个国内的游戏众筹项目《Grow》引起了很多玩家的兴趣。从项目页面描述来看,其有着十分浓厚艺术气质的“控制植物的生长”的玩法与目前的主流手游相去甚远,独立性质十分明显,在一片“三国”“西游”的F2P手游众筹项目中十分显眼。值得人们注意的是,游戏的众筹目标只有1万元,即便对简单的休闲手机游戏,一万元也相当有限。
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《我叫MT2》封测数据外泄 传最高次日留存88%
乐动卓越《我叫MT2》首次封测数据遭内部人士泄露,腾讯测试平台最高次日留存88%。
据内部人士资料截图显示,10月24到10月29间,《我叫MT2》在腾讯平台新增次日留存在80.26%—88%之间,新增3日留存在69.21%—77%,新增7日留存为47.44%—54.64%。
《我叫MT2》由乐
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韩国Gamevil手游《暗黑复仇者2》上架双平台
暗黑复仇者2Dark Avenger 2Android
大小:46.8M 类型:动作角色扮演
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《百万亚瑟王》二次元妹子送寒冬福利
《百万亚瑟王》在韩国和日本市场曾蝉联过最佳手机游戏!不仅因为SQUARE-ENIX大厂出品,还因为钉宫理惠、花泽香菜等声优的加盟,但是更因为里面有我们最爱的二次元妹子!虽然经常被冠以“百万氪金王”的称号…妹子“怪我咯”!
凛凛寒冬自己给自己暖被窝的日子着实不好过!不过有这些二次元妹子陪伴,心里应该也会“
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斯凯发布第三财季财报:净利润270万美元
北京时间11月17日晚间消息,斯凯网络(Nasdaq:MOBI)今日发布了截至2014年9月30日的2014财年第三财季财报。总营收为人民币2.111亿元(约合3440万美元),与第二财季的人民币1.702亿元相比增长24%。净利润为人民币1460万元(约合240万美元),而第二财季净利润人民币
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金翎奖评选揭晓 百款产品获殊荣
由北京汉威信恒展览有限公司主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)参与联合主办,第一游戏协办的第九届金翎奖暨2014年度优秀游戏评选大赛,已于11月14日中午12时封票,象征着中国游戏行业至高荣誉之战的2014金翎奖网络投票正式截止。本届金翎奖收到各游戏企业提交的合格参评产品300余款,囊括了主流游戏企业的明星产品。
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传百度欲收购第三方支付企业快钱
11 月 17 日消息,今日有消息称,百度将以 20 亿元价格收购第三方支付企业快钱,以加强第三方支付领域投入。腾讯科技致电百度和快钱官方,对方均不予置评。
当前,腾讯、百度、阿里巴巴各家都在加紧在移动端布局,整个生态产业圈中,移动支付担当重要的最后一环角色,百度也一直在加大对支付业务支持,
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曝《权力的游戏》冒险游戏截图 剧情延伸至第5季
Telltale Games 已和人气美剧《权力的游戏》合作制作同名冒险类游戏,国外媒体也在日前曝光了《权力的游戏》的首批游戏截图,包括瑟曦・兰尼斯特、“小恶魔”提利昂、詹姆・兰尼斯特,以及玛格丽・提利尔、拉姆斯・波顿等人物的游戏形象均得到曝光。
据 Telltale此前介绍,该款游戏的故事情节将从电视剧第三季结尾
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第9批民族网游工程项目公布 6款手游产品入围
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11月17日上方网消息,据国家新闻出版广电总局网站消息,国家新闻出版广电总局办公厅日前发布通知公布了第九批“民族网游工程”项目论证评审结果,在总计75家游戏企业申报的106个项目中,最终确定《苍穹之剑》等21个项目作为第九批“民族网游工程”项目。其中有6款手游项目:《喵将
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深度解读如何把电影IP在手游市场中价值最大化
这个被称为“手游IP元年”的2014,不少手游厂商(发行商)与影视行业合作,以几百万乃至过千万的代理金拿下电影IP。IP对手游的作用小编从不怀疑,但电影IP如何在手游市场利用好,这个绝对有讲究,手游企业如何利用好这些高价的电影IP?翻开过去大半年讲电影IP与手游的文章,暂时没有找到一篇好文章,今天,将好好分析下如
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积分墙四个段子
曾经的冲榜利器:积分墙广告,眼下有一些萎靡,折射出的广大手游公司在新投放环境之下的手足无措感。
最新小编接触到了几个新段子,值得大家去反思积分墙的作用,同时更加提醒手游发行需要重视营销、预热工作。
第一个段子,冲榜信誓旦旦,结果…
近期有一款在iOS冲榜的游戏,为了发稿其市场同学对gamelook表示
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好游戏应该具备的十大要素
1)目标
游戏需要目标。玩家需争取什么?如何获胜?
当你向新手解释新游戏时,通常你告诉他们的第一件事都是他们要进行什么操作。游戏的目标是什么?玩家如何获得胜利?新手开发者常犯的错误是他们过多关注游戏的杰出元素,而忘记玩家进行此操作的原因所在。
我是写作出身,喜欢以平行模式叙述故事。故事有主角,他/
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苹果严打“邀请码”奖励拉新:新游审核卡壳
前些日子有关积分墙规则的问题在圈子里掀起不小的波澜,大概差不多时间日本方面也传出一些苹果变更规则的消息。据悉,这次中招的是日本地区手游常见的“邀请码”,稍早些时候已经有部分开发者反应“邀请码”被NG了,而就在前几天(11月13日)Asobism旗下人气游戏《龙族扑克》(原名:ドラゴンポーカー)宣布将在新的版本中取
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