易接SDK:安卓手游渠道SDK接入领导者
  每款成功手游的背后一定有个给力的渠道接入工具。为什么这样说?因为如果仅仅评论一款手游做得好不好,主要看的是手游研发团队的整体水平;但是一款游戏能不能推得出去,让玩家能第一时间看到、玩到,就要看渠道是不是接到位了。   渠道接入不难,但是很麻烦。尽管本身没有什么技术含量,但让人感觉麻烦的是,有太多的安卓渠道需要一家 ...
采访Broken Window工作室:Unity制作游戏Grave
  Grave是一款恐怖游戏,2013年的时候叫Gam Jam,由 Broken Window Studios 制作。开发者Tristan Moore介绍说这个工作室的成立一开始就是为了制作游戏Grave。整个团队目前有6个人,3名美术设计,2名程序员,和我自己。我什么都会做一点,从设计到游戏编辑。我和我的妻子Aby ...
PR如何抱市场大腿?
  没有推广费用,节操什么的只能是呵呵呵呵。你要用心去揣摩市场管理者的需求,甚至有时候他们一直没给你回应,但是还是会暗地里骂一声“哔—”然后继续腆着脸:“哥,咱的应用明天能上专题不?来深圳请你吃鸡煲啊.”另外:一定要死死盯着市场的数据,不能让他们作弊。   1.抱市场大腿,你得先知道大腿在哪里。   第一次 ...
苹果最新数据显示iOS 8市场渗透率已达到56%
  苹果开发者支持页面数据显示,在正式发布七周半之后,苹果最新版移动操作系统iOS 8的市场渗透率已经达到了56%。在过去两周时间里,iOS 8的安装量增长了大约4个百分点(这意味着上个月增长了8个百分点)。在10月16日的iPad新品发布会上,苹果CEO蒂姆库克表示iOS 8的安装比例已经达到了48%(截止10月1 ...
纠正一些网站对于游戏设计师的误解
  过去我一直好奇为什么会有这么多人对“游戏设计师”带有错误的印象。在我看来是因为并缺少足够关于游戏设计的描述内容去帮助人们理解,并且人们也未真正去寻求答案。   但似乎是我想错了!   以下是来自关于游戏设计的建议文章中的一系列内容。我们是通过在谷歌搜索像“如何成为一名游戏设计师”,“如何制作电子游戏”,“找到一份 ...
腾讯不代理《智龙迷城》?Gungho收购触控股份
昨天,国内多家媒体报道,曾开发《智龙迷城》等游戏的日本Gungho公司已于日前完成对触控科技的战略性投资,收购后者1%的股份。 在公告中具体写到Gungho收购了触控1%的股权 触控科技是免费移动游戏引擎“Cocos2d-x”的开发商,中国畅销榜前一百名中约有一半以上的游戏使用“Cocos2d-x”开发。该引擎在韩国 ...
薯片:手游创业可能是这样挂掉的(图片版)
  文/薯片   薯片味,一片顶过去五片,游戏就是工作,老师再也不用骂我玩游戏影响学习了,感觉自己一直萌萌哒。   看到这标题大家一定是非常的不爽,手游正在快速发展,你丫写这个不是来坑我么?坑就坑吧,反正现在很多手游创业小伙伴已经挂掉了,是要来总结一下经验。过完这个冬天,迎接新的时代。   下面上片。    ...
令APP获得游戏媒体网站专业评测的5个诀窍
  在App Store上获得更多关注的最佳方法之一就是获得专业的应用点评 。行业中有各种各样的应用游戏媒体网站,他们每月的访问量数以万计,而能获得这些网站的点评则能让你的应用和游戏获得更多的关注。许多开发者通过准备营销材料、广告和应用商店优化技术来确保尽可能多的下载量,但其实仍有许多完全免费的方法来实现更多的下载量 ...
ANTVR蚁视萌娘来袭 带你游戏带你飞!
  不知不觉之间,在ACG圈子流行的娘化风也吹到了国内,不少物品都有了全新的女性化形象,娘化人设在这个“萌即是正义”的时代大行其道,不断刷新着大众的认知极限。近日,由蚁视自主研发的全兼容虚拟现实套装设备–ANTVR KIT 在俘获了众多宅男帅哥靓妹腐女的心之后,粉丝们也纷纷自发的为其汇制了融合了AK头盔和 ...
腾讯Q3财报解析:游戏营收下滑 手游进入调整期
  【上方网原创内容 转载请注明出处】   11月13日上方网消息,腾讯公布2014年Q3财报。数据显示,腾讯三季度营收198.08亿元,同比增长28%,环比不变;净利润56.57亿元,同比增长46%,环比下降3%。网络游戏收入为113.24亿元,同比增长34%,手机游戏贡献26亿元营收。与此前Q2财报的110.8 ...
日本早期游戏公司CyberX宣布解散
  日本早期知名游戏厂商CyberX于今日在其官网发布公告,公布在10月30日股东大会上的决定,宣布解散。   CyberX公司成立于2008年5月,致力于手机互联网事业,其公司理念是成为世界通用的手机服务提供商。公司成立后事业范围开始变更,从2009年12月作为SAP为国内的大型平台提供手机方面的服务支持,包括手游 ...
手游被破解怨声载道 到底谁动了你的APP
  去年,中国移动游戏市场规模达到109亿人民币,苹果/安卓平台上的《胡莱三国》等网络游戏的玩家总数早已突破数百万。据最新数据,2014年智能手机市场规模将会超过200亿人民币,手游的用户群有望超过PC版网络游戏,达到历史新高。   区别于PC版网络游戏,开发一款手机游戏不仅门槛低,而且市场发展空间大,于是游戏厂商和 ...
玩女神 带你飞 《女神联盟》今日双端公测
  双11之后,没剁手的都看过来啦!11月13日,高精唯美画风、国民女神林志玲代言的年度重磅手游《女神联盟》正式开启iOS、安卓双端公测。今日起,登录《女神联盟》手游,即可与国民女神线上相约,更有iPhone6、百万话费、海量京东卡等奖品0元获得,只要手够快!   《女神联盟》手游特色视频:点击观看(超链接:http ...
Xbox One出货量达1000万台:比PS4晚三个月
  北京时间11月13日上午消息,微软周三披露,该公司的Xbox One家用游戏机的出货量很快就将达到1000万台,比索尼PlayStation 4达到这一里程碑晚了3个月。   不过,微软的这一数字指的是向零售商的出货量,而非向终端消费者的销量。PlayStation 4的销量已经连续9个月超过Xbox One,总 ...
乐逗游戏推无息借款制度 以此留住核心人才
  【上方网原创内容 转载请注明出处】   11月13日上方网消息,近日乐逗游戏公司内部文件《员工无息借款管理制度》得以曝光,该文件针对深圳创梦天地科技有限公司及其关联公司(乐逗游戏)全体正式员工进行制定,约定了借款申请人的资格条件、员工个人购房借款额度及标准、借款申请流程、还款期限及方式等。 ...