手游《影之刃》参评2014CGDA
2014年ChinaJoy刚刚落幕不久,由ChinaJoy主办方北京汉威信恒展览有限公司主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)参与联合主办,第一游戏协办的中国游戏行业另外一个重要的行业活动,国内唯一针对游戏研发领域的评选大赛–第六届中国游戏制作人评选大赛(CGDA)即已启动并将于2015年1月正式举行颁
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在日益上扬的CPI下愈发重要的预测性分析
假如你是iPhone的手游开发商。你在美国拥有1百万的活跃用户。那么这些活跃用户对你来说有什么价值呢?让我们进一步分析:假如你准备以这些用户作为卖点,推向市场,按每次安装成本(CPI)向其他手游开发者推销。在2012年1月,这可能为你带来130万美元的收益 – 这是针对交易成本和经济规模的一个非常粗略的估算。在相
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品质渠道代言人 人气手游赢得玩家的四种武器
2014年的手游行业已经趋于适者生存的状态,这不只是玩家对游戏品质要求的不断提升,同时还关乎游戏厂商对推广、营销、渠道等各种资源的整合利用。在大家都“绷紧了弦”应对这种市场变化的时候,以网易为代表的传统大厂采用了稳打稳扎的战略,以其代理的韩国第一人气手游《塔防骑士团》(http://too.163.com/)为例
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渠道到底哪家强?《天龙八部3D》公测一周UC九游收入过千万稳居第一
由金庸正版授权、畅游倾力打造的大型3D武侠巨作《天龙八部3D》已于10月29日开启正式公测,开测当天各家渠道纷纷发文抢占“第一”头衔的火热场面也说明了这款产品的火热程度。相信大家心中也一直都有一个疑问:渠道到底哪家强?
截止11月4日,《天龙八部3D》公测整整一周,已经在ios平台收入榜赶超《刀塔传奇》拿下i
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11月13日Nibiru虚拟现实游戏平台上线
据消息,睿悦信息将于11月13日在北京上方花园正式推出国内首家虚拟现实游戏平台,同时平台配套虚拟现实眼镜“Nibiru梦镜”也将于11月初与消费者正式见面,预计售价99元。
目前睿悦信息得到了顶级移动游戏引擎Unity、COCOS以及众多独立引擎的大力支持,有针对性的选择优质游戏进行改造移植为国内用户提供内
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Gamevil第三季度收入2.38亿 同比增长102%
11月7日消息,韩国移动游戏发行商Gamevil今天发布了第三季度财报。据财报显示,Gamevil第三季度收入425亿韩元(约合2.38亿元),比去年同期上升102%;运营利润34亿韩元(约1904万元),净利润98亿韩元(约5488万元)。
《怪兽军阀》
Gamevil本财年前九个月收入达到1035亿韩元(
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Gameloft前九个月收入13.8亿 将加速推出新作
11月7日消息,法国移动游戏发行商Gameloft今天公布了本财年前9个月财报。据财报显示,Gameloft旧作的营收额比去年同期上升10%,贡献了公司前九个月总收入中的92%。Gameloft前九个月收入1.670亿欧元(约合13.8亿元),比去年同期下降2%。
《现代战争5:眩晕风暴》
在第
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Glu因换皮游戏暴怒 起诉Hothead工作室
11月6日消息,据国外媒体报道,知名移动游戏发行商Glu Mobile今天起诉加拿大Hothead工作室,称后者的游戏《射杀》(Kill Shot)抄袭公司旗下热门游戏《猎鹿人2014》(Deer Hunter 2014),侵犯了版权和商标保护相关法律。
Glu截图展示两款游戏的相似程度(左为《猎鹿人2014)
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网传范冰冰做手机 涉足3C产品研发
2014年11月6日,某知名娱乐博主爆料称范冰冰欲出手机叫板雷军。博客内容显示, 范冰冰想要涉足3C产品,进军IT行业。而老东家华谊兄弟对IT业也十分看好。并且2013年范冰冰在北京出席某时尚盛典时巧遇到“老东家”王中军时二人交谈甚欢。由此推测二人很有可能在早前就商量如何带领范冰冰工作室和华谊兄弟联手合作进军手机
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3D射击手游《致命伤害》国内13家渠道首发
风靡海外的射击类口碑手游《致命伤害》今天终于正式登陆中国市场,联合MM应用商店、联通沃商店、电信爱游戏、360、百度、豌豆荚、小米、4399、优酷、OPPO、华为、联想、酷派、金立,UCweb、冒泡平台(排名不分先后)这国内十六家渠道同时首发。游戏由杭州米艺科技引进发行,情节简单搞怪, 3D画面震撼逼真,宁静的热
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拐点?寒冬?IMGF国际移动游戏大会为你解读
2014年是手游行业高速发展的一年,但在迅猛发展的背后也随之而来了很多隐患,白热化的行业生态链竞争,超高的用户获取成本,都是摆在从业者面前的一道道难题,开始有人提出了行业拐点论和手游寒冬论。
11月17日,北京国家会议中心第二届国际移动游戏大会(2014IMGF)将锁定盛极而衰、他山之石、知往鉴今、否极泰来四
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Zynga Q3净亏损超3亿人民币 同比扩大数百倍
11月7日消息,社交游戏公司Zynga今天发布了2014财年第三季度财报。报告显示,Zynga第三季度营收为1.77亿美元,比去年同期下滑13%。净亏损为5700万美元,与去年同期净亏损的6.8万美元相比扩大数百倍。
营收
在截至9月30日的这一财季,Zynga的营收为1.77亿美元,比去年同期的2.0
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笨鸟手游团队参评2014CGDA
2014年ChinaJoy刚刚落幕不久,由ChinaJoy主办方北京汉威信恒展览有限公司主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)参与联合主办,第一游戏协办的中国游戏行业另外一个重要的行业活动国内唯一针对游戏研发领域的评选大赛–第六届中国游戏制作人评选大赛(CGDA)即已启动并将于2015年1月正式举行颁奖
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TFC厦门行——聚变•剧变•巨变
为期2天的“中国移动互联网大会”将于12月4-5日在厦门举行,同期由上方汇、上方网、CMIC联合主办的“TFC厦门行—聚变·剧变·巨变”在厦门大学翔安新校区同步召开!
TFC厦门之行主题为“行业聚变催生2015巨变之年”,旨在汇聚厦门及其周边地区来自移动游戏行业内的多方力量,探讨移动游戏技术革新。大会议题专注
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艾瑞热门手游报告 《影之刃》分析评测报告
《影之刃》的运营情况:公测上线后始终保持在营收排名前25
评测系统简介
游戏制作模块:惊艳的水墨风画面带来视觉饕餮盛宴
游戏体验模块:连击流畅、打击感强,功能点设置繁多
综合评分
优化建议
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