创业鸡精:逆袭就一定要苦熬吗?
去一个创业团队那拜访,接近深夜11点还在加班,聊了一会他就泡面去了,我忍不住问他——
“你是在减肥吗?”我问。
“省钱省时间。”他严肃地说。
也是。省钱也算是一种修练,我也好歹是修炼过多年的人。在穷困的时候,确实要省,苦自己让兄弟们过好,通过这样的修行一边摸索发达之道。
“你太强了,”我说:“上
...
玩家流失过度 任天堂或将解除游戏锁区限制
游戏老厂任天堂在很多问题上都相当“顽固”,但是随着市场的下滑,任天堂也开始做出一些让步,比如一直为玩家所诟病的锁区问题。
任天堂在最新一次的公司财务会议上表示,任天堂将在接下来开始考虑解除锁区限制的问题。其发言人表示,解除锁区能够为任天堂带来一些额外的好处,同时也是玩家们所期盼的。不过解除锁区同样会
...
侯晓楠详解腾讯开放平台 扶持长尾游戏
在10月31日博鳌举办的2014腾讯全球合作伙伴大会“连接 · 游戏”分论坛上,腾讯开放平台、移动应用平台副总经理侯晓楠为行业介绍了腾讯开放平台在网页游戏、手机游戏领域的最新进展。
目前,在腾讯平台收入累计过亿的团队超过25个,基本是以游戏开发者为主,包括超过35%的合作伙伴都获得了投资。过去的一年,在腾讯平
...
搜狐畅游CEO离任:王滔和他的假想敌
3日上午,搜狐畅游发布公告称,搜狐畅游CEO王滔因“个人原因”于上周向董事会辞去首席执行官职务。董事会同时任命搜狐畅游总裁陈德文、搜狐集团联席总裁兼CFO余楚媛出任搜狐畅游联席CEO。王滔继续担任董事和首席产品官。
“我所失去的,都是幸运,因为空即是色。感恩所有人,特别感恩算计我的人。祝福大家,后会无期。”从
...
积分墙探秘:大限将至 积分墙如何突围?
最近手游界一路高歌猛进,大作频频。畅游的《天龙》,蜗牛的《熊猫》,卓越的《MT》,更不用说腾讯的《天天》大军,经过一年的磨练,端游大厂们借着手游化东风纷纷下海,各大公司都使尽浑身解数出大作品来为2014年画下一个完美的句点。但小优姐在众多大作此起彼伏的缝隙中,却看到了苹果调整榜单规则的新动作。
首先这是截自1
...
东映海外手游授权收入大增 未来成长靠中国
近日,东映动画发表了2015财年Q2财报。财报显示,凭借面向中国的动画和手游IP授权,该公司的海外收入有了大幅增长。
15财年Q2的海外版权收入主要来自《航海王》和《龙珠》的手游授权
动画方面,虽然整体收入同比减少,但海外动画收入从上一财Q2的15.72亿日元增长至22.08亿,这其中主要
...
谷歌模块化Android手机申请商标专利
毫无疑问,模块化Android手机“ARA”是谷歌当前最引人注目的项目之一。用户可以在它的“外骨骼”上快速地热插拔手机的各部分组件,彻底改变设备的硬件配置。这款手机的beta测试版有望于明年3月发布。
据悉,目前谷歌已经向美国专利商标局(USPTO)申请了“ARA”商标,因此这款模块化手机的名字基本上是不
...
移动社交投资火爆 泡沫或已临近
近期听到最为意外的一句话:“阿里、京东等电商企业IPO大潮之后,社交类相关网站、应用可能会集中上市。”这个大胆的论断,来自国内一家知名风险投资机构的投资人。
结果很难判断,但目前社交应用投资活动的确活跃:今年6月,电话聊天社交应用“比邻”获得启明、晨兴等机构1500万美元投资;9月,陌生人社交“微聚”获得
...
搜狐财报图解:连亏仨季度 游戏收入同比降7%
搜狐今日公布财报,财报显示,搜狐第三季度收入4.3亿美元,同比增长17%,较上一季度增长8%。其中,品牌广告收入为1.49亿美元,较去年同期增长19%;
搜狗收入为1.06亿美元,较去年同期增长86%;在线游戏收入为1.5亿美元,较去年同期下降7%。搜狐第三季度净亏2800万美元。
搜狐已出现连续三个季度
...
进军手游界的前奏?任天堂正在开发智能手机APP
任天堂社长岩田聪在公司的Q2业绩发表会的答疑阶段向媒体证实,他们的确在开发一款面向智能手机的APP,主要以WiiU和3DS上代表玩家形象的“Mii”系统为主题。
由于可以通过摄像头捕捉玩家的真实容貌自动生成,因此Mii形象在这两款主机中可以说是玩家的分身,特别是在进行主机的内置小游戏“擦身传说”和“拼图交换
...
网页游戏开服数据报告(10.27-11.2)
一、运营平台开服排行
点评:本周9K9K网页游戏开服数据统计:未新增上榜平台,众平台之间的排名稍有变化。据9K9K网页游戏开服数据统计,本周一线平台共开服4033组,入驻新游38款,其中8款新游仍处于测试阶段:游族网《绝世唐门》;51wan《侠客联盟》;PPTV《战龙兵团》;搜狗游戏《侠客联盟》;淘宝游戏《
...
Gartner预测:三年后仅0.01%APP开发者会成功
如果APP赚钱本就不容易了,事情看起来还会变得更糟。根据Gartner的报告,到2018年,只有不到0.01%的开发者认为他们的APP在商业上是成功的。
尽管不断增长的移动应用数量显示出了为开发者带来财富的机遇,但研究却发现了其他一些信息:
研究发现大部分移动应用没能盈利,其中不少移动APP根本就不是为盈
...
索尼连亏7财年启示录:似在没光亮的地道前行
从斯金格到平井一夫,7年亏损后的索尼要找到增长点并非易事
9月17日,索尼全球总裁平井一夫一脸晦气地出现在了记者面前。
索尼七年启示录
原计划在2015年3月结束的2014财年里,索尼将实现500亿日元的盈利,但平井一夫这天对记者说,企业预计将最大亏损2300亿日元(约合21.4亿美元),到2015年3月
...
新浪前总编辑陈彤加盟小米:未接替黎万强业务
新浪网前总编辑陈彤
经多次猜测后,前新浪执行副总裁、新浪网总编辑陈彤去向终于敲定。腾讯科技获悉,陈彤加盟小米任副总裁,负责的既非传闻的互娱业务,也非接替小米联合创始人黎万强(微博)的业务。
早在陈彤离职之初,腾讯科技即打听到,陈彤创业可能性很小,会加盟一家公司出任高管。其中,陈彤加盟小米
...
Nexon对NCSOFT持股量超15% 关系纠结
最近,韩国手游圈最热门的话题是游戏界两大巨头NEXON和NCSOFT两家的纠结关系。
2012年6月NEXON以每股25万韩元的价格收购了NCSOFT14.7%的股份,变成了NCSOFT最大股东。当时两家初衷是通过这种深度合作方式,达到1+1大于2的市场效应。但过了2年两家始终没有过正式的合作,都是各走各的
...
