软件已靠边站:移动设备正在蚕食世界
  据国外媒体报道,三年前,风投公司Andreessen Horowitz联合创始人马克・安德森(Marc Andreessen)撰写了一篇富有影响力的文章:为什么说软件在蚕食这个世界( Why Software Is Eating The World)。从那时起,没有人对他提出的观点表示过怀疑。   但一个重大变化 ...
《守护之光》黑盒品鉴沙龙今日在京举行
  由龙图游戏举办的《守护之光》黑盒品鉴沙龙,将于今日15:00在北京九朝会举行。   此前,龙图便已公布了黑盒品鉴会的四大原则,即“最严苛的评测标准、最精辟的8字点评、最深度的现场交流以及最大胆的数据预测”。为了此次品鉴会的落地沙龙,龙图不仅邀请了品鉴团17位行业资深媒体人到场参与品鉴,同时还放出了一段通过17份品 ...
F2P手游随机性奖励设计的几点发现
  过去的五年,我尝遍了F2P游戏中各种不同基于运气的盈利系统。如Battleknight、Wild Guns或War Game等游戏均包含某种通过随机性元素获得收入的设计。从Gacha、大转盘、老虎机到附带提问或循环的沉浸式机制,它们均有一些相同的特点。   在本文,我希望给你展示我的一些发现,以充分利用这些特点。 ...
人人陈一舟:将剥离非核心业务提升盈利
  10月28日,据《华尔街日报》报道,人人公司CEO陈一舟近期在接受采访时表示,该公司计划出售其非核心业务,旨在提升盈利能力,同时这家公司也在考虑在美国和中国香港市场寻找潜在投资机会。   陈一舟表示:“基于现有的业务模式,公司很难赚钱,我们将进行彻底转型,以此来改变公司的业务模式。”   被誉为中国版Facebo ...
芬兰手游创业公司融资50万美元 将推赛车游戏
  10月29日消息,据国外媒体报道,芬兰初创游戏工作室Traplight获得来自天使投资人的50万美元融资。该公司计划利用该项基金,开发一款基于用户生成内容(UGC)的移动赛车游戏。      作为融资协议的一部分,投资公司Sunstone Capital的Nikolaj Nyholm将加入Traplig ...
《刺客信条》是如何炼成的
  提到《刺客信条》这款游戏,广大游戏玩家肯定都不陌生。作为育碧史上销量最高的系列作品,《刺客信条》系列的总销量已经超过7700万,也成为游戏行业中的一块金字招牌。而这一些列的缔造者之一,育碧蒙特利尔工作室也可谓是声名遐迩。在本届GDCChina上,老虎游戏的记者对育碧蒙特利尔工作室主玩法程序员(Lead Gamep ...
2015中国互联网金融产业发展八大趋势
  一、P2P:各路资本小跑圈地,或现“千P大战”   尽管乱象丛生,倒闭跑路者比比皆是,但P2P的市场热度却丝毫没有冷下来的迹象。2014年,P2P不仅继续吸引无数投资人进入,P2P的平台也赢得了各路大资本的青睐。今年1月,爱投资获得了千万人民币的投资,紧接着人人投也获得了1.3亿美元的投资;2月积木盒子获千万 ...
中国古典音乐在武侠题材游戏中的应用
  引言:随着计算机技术及多媒体技术的飞速发展,越来越多经典、唯美的计算机游戏受到了广大网友的欢迎。其中,一种以中国历史、中国文化为背景的角色扮演游戏以其感人的剧情、唯美的画面、绚丽的战斗效果和经典动听的背景音乐赢得了广大网友的青睐,获得了广大玩家的一致好评。请注意,中国古典游戏的背景音乐不仅是游戏中的重要组成部分, ...
EA第二季度收入创公司纪录 手游MAU超1.55亿
  10月29日上午消息,美国艺电(EA)今天发布了统计截至2014年9月30日的第二季度财报。当财季内,EA销售额和利润均创下公司成立至今第二季度最高纪录。基于GAAP标准,EA第二季度总收入由去年同期的6.95亿美元增至9.90亿美元,其中数字营收达到5.08亿美元;利润则为300万美元——去年同期亏损2.7 ...
《马上三国》WP版今日强势上线,超多奖励助你马上踏上三国乱世之旅!
  《马上三国》WP版今日强势上线   2014年度策略手游巨作《马上三国》自从在安卓、IOS版发布后,就广受玩家的好评,多种创新趣味的新玩法已经让Windows Phone用户翘首以盼了!   《马上三国》官方今日正式宣布:《马上三国》Windows Phone版今日强势上架,更多奖励和惊喜马上让你踏上新 ...
Re/code:数据解读2014年全球移动领域现状
  科技博客Re/code为了迎接Code/Mobile大会的召开,专门汇总了一些数据来反映当前移动技术的无处不在,呈现全球移动领域的现状。      2005年至2014年,全球手机用户与人口的增长对比   全球手机用户量正逼近全球人口总量。国际电信联盟预计,到今年年底,全球手机用户量将达到69亿左右,占 ...
AppAnnie发布全球应用经济增长报告
  App Annie最近联合MEF发布了《新兴市场和全球应用经济增长报告》,对全球的新兴应用市场以及主要市场的应用经济增长做了概括性的总结,以下是GameLook整理的报告详细内容:   应用经济已经成为了真正的全球经济,在2014年,每个应用商店都实现了收入规模的大幅增长,美国、日本、中国和英国依次成为iOS应用 ...
深度剖析为什么网络游戏中男性“人妖”玩家居多?
  MMORPG玩家之间争论不休的话题之一就是异性虚拟角色的使用。这种行为出现频率很高,但并非人人都乐在其中。有些人将此视为减少性别老套的机会,也有些人将其视为欺骗和 骚扰的工具。玩家的担忧是可以理解的:不论好坏,虚拟性别转换有可能改变游戏的体验和设计方式。但我们对这种现象究竟了解多少呢?为了扩展我们的知识,我们 ...
游族网络Q3财报:营收1.79亿 同比增幅3.62%
  游族网络发布Q3财报实现营收1.79亿元   日前,游族网络股份有限公司发布了2014年第三季度的财务报告。数据显示,公司期内实现营业收入1.79亿元,同比增长3.62%,归属于上市公司股东的净利润达9098.7万元同比下滑9.51%,而扣非后的净利润为8650.6万元。   游族网络自启动+U计划以来,一直联 ...
挂机游戏:游戏宅文化与堆数值逻辑的意外杂交
  关注度颇高的“XX挂机”   挂机类游戏到底关注度有多高呢?据侧面了解,在我们的线下Demo秀筛选产品的过程中发现,有相当比例的CP都在做挂机类产品,并且产品已经研发完毕开始找代理和发行了。从这个角度看,挂机类游戏似乎会迎来一波热潮。不过,现有的产品所取得的成绩到底如何呢?   我们看一看相关统计就可以知道,在中 ...