芬兰手游创业公司融资50万美元 将推赛车游戏
10月29日消息,据国外媒体报道,芬兰初创游戏工作室Traplight获得来自天使投资人的50万美元融资。该公司计划利用该项基金,开发一款基于用户生成内容(UGC)的移动赛车游戏。
作为融资协议的一部分,投资公司Sunstone Capital的Nikolaj Nyholm将加入Traplig
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《刺客信条》是如何炼成的
提到《刺客信条》这款游戏,广大游戏玩家肯定都不陌生。作为育碧史上销量最高的系列作品,《刺客信条》系列的总销量已经超过7700万,也成为游戏行业中的一块金字招牌。而这一些列的缔造者之一,育碧蒙特利尔工作室也可谓是声名遐迩。在本届GDCChina上,老虎游戏的记者对育碧蒙特利尔工作室主玩法程序员(Lead Gamep
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2015中国互联网金融产业发展八大趋势
一、P2P:各路资本小跑圈地,或现“千P大战”
尽管乱象丛生,倒闭跑路者比比皆是,但P2P的市场热度却丝毫没有冷下来的迹象。2014年,P2P不仅继续吸引无数投资人进入,P2P的平台也赢得了各路大资本的青睐。今年1月,爱投资获得了千万人民币的投资,紧接着人人投也获得了1.3亿美元的投资;2月积木盒子获千万
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中国古典音乐在武侠题材游戏中的应用
引言:随着计算机技术及多媒体技术的飞速发展,越来越多经典、唯美的计算机游戏受到了广大网友的欢迎。其中,一种以中国历史、中国文化为背景的角色扮演游戏以其感人的剧情、唯美的画面、绚丽的战斗效果和经典动听的背景音乐赢得了广大网友的青睐,获得了广大玩家的一致好评。请注意,中国古典游戏的背景音乐不仅是游戏中的重要组成部分,
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EA第二季度收入创公司纪录 手游MAU超1.55亿
10月29日上午消息,美国艺电(EA)今天发布了统计截至2014年9月30日的第二季度财报。当财季内,EA销售额和利润均创下公司成立至今第二季度最高纪录。基于GAAP标准,EA第二季度总收入由去年同期的6.95亿美元增至9.90亿美元,其中数字营收达到5.08亿美元;利润则为300万美元——去年同期亏损2.7
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《马上三国》WP版今日强势上线,超多奖励助你马上踏上三国乱世之旅!
《马上三国》WP版今日强势上线
2014年度策略手游巨作《马上三国》自从在安卓、IOS版发布后,就广受玩家的好评,多种创新趣味的新玩法已经让Windows Phone用户翘首以盼了!
《马上三国》官方今日正式宣布:《马上三国》Windows Phone版今日强势上架,更多奖励和惊喜马上让你踏上新
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Re/code:数据解读2014年全球移动领域现状
科技博客Re/code为了迎接Code/Mobile大会的召开,专门汇总了一些数据来反映当前移动技术的无处不在,呈现全球移动领域的现状。
2005年至2014年,全球手机用户与人口的增长对比
全球手机用户量正逼近全球人口总量。国际电信联盟预计,到今年年底,全球手机用户量将达到69亿左右,占
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AppAnnie发布全球应用经济增长报告
App Annie最近联合MEF发布了《新兴市场和全球应用经济增长报告》,对全球的新兴应用市场以及主要市场的应用经济增长做了概括性的总结,以下是GameLook整理的报告详细内容:
应用经济已经成为了真正的全球经济,在2014年,每个应用商店都实现了收入规模的大幅增长,美国、日本、中国和英国依次成为iOS应用
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深度剖析为什么网络游戏中男性“人妖”玩家居多?
MMORPG玩家之间争论不休的话题之一就是异性虚拟角色的使用。这种行为出现频率很高,但并非人人都乐在其中。有些人将此视为减少性别老套的机会,也有些人将其视为欺骗和 骚扰的工具。玩家的担忧是可以理解的:不论好坏,虚拟性别转换有可能改变游戏的体验和设计方式。但我们对这种现象究竟了解多少呢?为了扩展我们的知识,我们
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游族网络Q3财报:营收1.79亿 同比增幅3.62%
游族网络发布Q3财报实现营收1.79亿元
日前,游族网络股份有限公司发布了2014年第三季度的财务报告。数据显示,公司期内实现营业收入1.79亿元,同比增长3.62%,归属于上市公司股东的净利润达9098.7万元同比下滑9.51%,而扣非后的净利润为8650.6万元。
游族网络自启动+U计划以来,一直联
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挂机游戏:游戏宅文化与堆数值逻辑的意外杂交
关注度颇高的“XX挂机”
挂机类游戏到底关注度有多高呢?据侧面了解,在我们的线下Demo秀筛选产品的过程中发现,有相当比例的CP都在做挂机类产品,并且产品已经研发完毕开始找代理和发行了。从这个角度看,挂机类游戏似乎会迎来一波热潮。不过,现有的产品所取得的成绩到底如何呢?
我们看一看相关统计就可以知道,在中
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10月第4周韩游榜
借势联赛,入位十强
近期韩国职业棒球联赛半决赛中,LG双子以3:1力压NC恐龙取得胜利。同一时期,在手游市场,棒球类游戏成为热门。其中的最为瞩目的是《大满贯2014KBO》。
10月第三周的韩游排行榜中,GAMEVIL实时棒球游戏《大满贯2014KBO》一口气上升了4
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现在的游戏配置需求为何如此丧心病狂
最近一段时间,PC上的游戏大作确实非常给力,《NBA2K15》《Ryse:罗马之子》《恶灵附身》等作品一部接一部的到来,让PC党不愁没游戏玩,不过虽然游戏很多,但是这些游戏大作对PC硬件的需求也越来越凶残了,很多玩家只能勉强来个低效画质感受一下作品内容。而在过去几周时间里,一些即将上市游戏大作的硬件配制要求更是吓
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日本企业盲目投资热潮能否缓慢?!
日本是一个全球化程度很高的国度,也正以为如此日本的投资行业受到全球其他市场的影响波动很大。全球其他国家或地区的股市发生重大变动,日本股市也就在一定时间内产生相应的波动。这样的事情不仅仅出现在英国股市市场,中国股市市场也同样遭受这样的影响。
也就是说,全球股市是一个统一的整体。日本股市不可能成为焦点,单纯的只考
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“手游土豪”群像:年轻男学霸最多 集中一线城市
金字塔定律在手游行业也同样存在。手游行业有这么一个群体:“手游土豪”,他们仅占手游付费玩家总数的6.5%,却贡献了超过60%的手游收入,对于这一批人,我们最常见的评价是这四个字:壕无人性…
移动应用统计分析工具腾讯云分析今日发布数据报告,基于今年 1~2 月手游相关数据的抽样调查,得出了上述结论,
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