移动5年,Android生态系统的演进
  由Google、HTC、Qualcomm联手打造的第一部Android手机G1,开启了移动时代的Andr​​oid纪元(如图1所示),直到现在Android也是唯一能在移动市场上与iOS相抗衡的平台。简单地说,Android与iOS占尽了移动时代的先机(这个故事要从2007年的iPhone和2008年的Andr​ ...
第三方应用商店增速放缓,各方如此应对
  最近,豌豆荚公布“应用内搜索”周年成绩,称豌豆荚正从应用商店转型移动内容搜索平台,过去的应用商店品牌正在弱化。而最近,百度发布移动分发市场报告称,Android市场大盘增速放缓,红利正在消失。   在2013年,互联网公司巨头对移动应用分发平台动作频频:百度19亿美元收购91、腾讯将应用宝提升到前三重要业务,那么 ...
King高管:亚洲市场比可穿戴设备机会更大
  据手游发行商King的财报透露,《糖果传奇》在2014年前6个月的收入已经突破了7.9亿美元。这是目前为止该游戏的最新数据,《糖果传奇》自2012年11月发布以来已经在多国收入榜夺得了冠军位置。   而就在最近,King在Facebook平台正式发布了一款《糖果苏打传奇》,该公司表示在圣诞节来临之前会正式推向全 ...
互联网创业准备:颠覆传统产业的“5大痛点”
  互联网创业已经红海一片,但我们可以从传统产业寻求一个突破点,再利用互联网工具和互联网的营销手段让这个点不断放大,这样的创业就有章有法了。   雷军在前几天的一次采访中说:“互联网是一种思维,是一种考虑问题的方法。用这种思维武装传统产业将获得的成绩可能也是颠覆性的,因而“互联网+传统产业”会极大的推进中国传统经济的 ...
蓝港互动廖明香:研发是我们最重要的DNA
  10月21日,蓝港互动总裁廖明香在2014中国移动游戏大会上,发表了题为《蓝港互动移动游戏崛起之路》的主题演讲。她在演讲中表示公司在过去一年半专注移动游戏以来,完成了三个具备里程碑的事情。 蓝港互动总裁:廖明香   第一,在行业中比较快速完全从PC端游戏转型成手机游戏公司;第二,手机游戏完成从只有“研发”到“研发 ...
9月台湾Google Play游戏市场分析
  台湾地区虽然只有2300万的人口,但其Google Play收入却位居全球第5,台湾地区人均智能机的使用时间更是世界第一(每天200分钟,全球32个主要国家地区平均值为142分钟)。在这样的大环境之下,将眼光放到祖国这一宝岛上的人不在少数,今天GameLook和大家分享一下9月台湾Google Play市场的情况 ...
联通沃商店携四十多家企业启动3F联盟 发布V乐游戏大厅
  10月23日,在IDG年度安卓开发者大会上,中国联通沃商店联合IDG、中手游集团共同组织发起“未来家庭娱乐联盟Future Family Fun Alliance”(3F联盟),汇聚了家庭娱乐产业链中四十多家核心企业,涵盖内容提供商、家电厂商、手柄厂商、芯片厂商、第三方平台、媒体等。同时,中国联通沃商店宣布推出智 ...
5成日本用户表示智能机新机缺乏惊喜
  很多人都会有这样的感觉,在智能机还未到来之前手机终端市场不光百家争鸣,产品也是各有各的亮点。而到了智能机时代,终端市场除了大屏幕就是大屏幕。MMD研究所最新的调查结果显示50%的日本智能机用户表示现在智能机新机发布时给人的惊喜已经不如过去那样明显,同时65.6%的用户期待智能机能够有新的进化。   虽然我们一直强 ...
Cocos2014开发者大会(秋季) VIP门票售罄收官
  今日讯(10月23日),Cocos2014开发者大会(秋季)VIP门票众筹活动于今日中午正式结束,最终达成的众筹金额为¥17,836元,超出目标筹资金额356.72%。   据悉,本届开发者大会众筹合作部分由Cocos开发者平台与摩点网众筹合作平台联合开展。摩点网也作为本届开发者大会VIP门票众筹活动的独家众筹 ...
日本游戏周销量统计 MH4G疲软 马车8重回榜
  本周新上榜的《混沌之环3 前传三部曲》原画   每逢周四,我们都会准时提供日本游戏周销量的统计数据,对软硬件销量以及市场动向有兴趣的话,记得常来看看。本周(2014年10月13日~2014年10月19日)的日本游戏销量已经公布,本周有两款新作上榜,分别是《混沌之环3 前传三部曲》和《失忆症 高清合集》,均为P ...
畅游否认收购百游 看好单机游戏市场前景
  日前有传言称,畅游近期收购了百游旗下的单机业务,并且正在进行整合,未来畅游将拥有《仙剑奇侠传》系列和《轩辕剑》系列两大强势品牌。畅游方面否认收购百游,但表示会成立发行子公司拓展单机业务。   畅游表示,公司收购百游的传闻为假,并且畅游和百游也并无业务上的来往,但看好单机游戏的市场前景。为此畅游成立一家单机发行公司 ...
联通沃商店携企业启动3F联盟 发布V乐游戏大厅
  10月23日,在IDG年度安卓开发者大会上,中国联通沃商店联合IDG、中手游集团共同组织发起“未来家庭娱乐联盟Future Family Fun Alliance”(3F联盟),汇聚了家庭娱乐产业链中四十多家核心企业,涵盖内容提供商、家电厂商、手柄厂商、芯片厂商、第三方平台、媒体等。同时,中国联通沃商店宣布推出 ...
King高管:谈《糖果苏打传奇》和未来发展
  据手游发行商King的财报透露,《糖果传奇》在2014年前6个月的收入已经突破了7.9亿美元。这是目前为止该游戏的最新数据,《糖果传奇》自2012年11月发布以来已经在多国收入榜夺得了冠军位置。   而就在最近,King在Facebook平台正式发布了一款《糖果苏打传奇》,该公司表示在圣诞节来临之前会正式推向全球 ...
移动医疗健康,腾讯、阿里、小米、百度,谁都想分一杯羹
  进入2014年下半年以来,以8月春雨医生的5000万美元C轮融资为起点,到10月挂号网拿到一亿美元的C轮融资,国内移动医疗领域热钱涌动。以腾讯为代表,手中向来不缺钱的互联网巨擘们也是持币待购。两个月狂砸1亿7千万美元,入主丁香园和挂号网,马化腾布局互联网医疗领域的野心路人皆知。   江湖烽烟四起   或许当前 ...
野蛮生长的小辣椒 粉丝才是最大财富
  辣椒本是一种植物,却被各地推崇为一种精神,而这精神的真谛则为:经得起蹂躏、有一股狠劲、遇强则更强、在痛苦中蜕皮成长。也是借着这种“辣椒精神”,国产品牌中的小辣椒手机,近年来发展迅猛。在国内市场各个手机品牌混战的局势下,小辣椒手机依托互联网电商渠道,迅速发展;同时,凭借良好的运营商合作关系,他们在短短的几年时间里, ...