北京嘉淼CEO张礼镜:手游IP疯狂下的生存之道
现在IP市场有多疯狂,无需再老生常谈,一个个热门IP在行业的内炒下作出了天价签约神话,但是回眼看去,成功案例其实寥寥。并且知名IP越来越少,似乎IP挖掘已经到头。正如某上市手游发行商老总在饭局上的发言:“放眼望去,我都不知道还有什么IP值得我们去签。”
然而Jamo Games这家公司却认为IP市场还大有嚼头
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育碧失重臣 多伦多工作室总裁离职
10月21日消息,据国外媒体报道,育碧美女制作人,多伦多工作室总裁婕德・雷蒙德(Jade Raymond)即将离职。雷蒙德为育碧工作已10年,她是初代《刺客信条》制作人,并于2009年被任命为育碧多伦多工作室总裁。
“我在育碧度过了不平凡的10年,有幸成为游戏行业许多游戏团队的一员,创作真正伟大的游戏。”雷蒙
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神州泰岳发布Q3财报 净利润1.46亿元
神州泰岳公布2014年Q3财报,营收5.56亿,净利润1.46亿。
报告显示,神州泰岳在2014Q3总营收5.56亿元,同比增长28.48%,净利润1.46亿元,同比增长60.67%。2014年1―9月,总营收16.89亿元,同比增长21.66%,净利润3.65亿元,同比增长1.72%。
神州泰岳201
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App Store累积下载量破850亿
据消息,最新报告显示,苹果App Store的累积下载量目前已突破800亿,而去年,其累积下载量为600亿。
今年9月的新品发布会上,苹果曾表示,目前App Stpre已拥有130万应用。与此同时,苹果的季度营收也同比提升了36%。
由此看来,苹果应用商店的成绩可谓是相当惊人。
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凛冬还是热土?女性向手游的挑战和机遇
最近有业内人士称手游市场凛冬将至,看衰整个行业,但也有持相反态度的业内人士称,手机作为现在人们生活中必不可少的工具,玩家在手机上的娱乐需求并不会减少,依然会有一些非常出色的游戏可以吃到蛋糕。那么请各位先听笔者讲这样一个故事:
一位鞋商一天把他的两个销售人员叫来吩咐说:“给你们个任务,谁能完成,我将会给他丰厚
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《天地道》今日精英内测 3V3PK视频曝光
由昆仑游戏代理发行的视觉系仙侠动作手游《天地道》,今日联合国内八大顶级安卓渠道正式开启精英内测。《天地道》以人、神、魔三界大战为世界观,采用传统中国风仙侠画面,加入360°无锁定操作体验,并首次在手游中实现了3V3组队PK,是目前市面上唯一一款仙侠题材ARPG手游。
今日,昆仑游戏首次曝光了3V3即时组队PK
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陈默谈《刀塔传奇》付费设计的逻辑
“无论你有多少能力,你都能找到自己成长的对应速度!”20日,墨麟CEO陈默在GDC主题演讲中,谈现在的商业付费设计上,他认为畅销榜首位的《刀塔传奇》是值得学习的对象,它的付费宽带(延展性)设计得非常好。他提到游戏中副本的选择机制是让不同能力的玩家得到相应的挑战,这个副本就处于非常顺的状态,而游戏的商业模式设计也是
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韩手游王者Netmarble,能否在网游市场称雄
Netmarble在今年Q4将要推出网络游戏「Pirates:Treasure Hunter」,并且对外公布了正在研发的「ELOA Online」。
由Virttual Toys开发,Netmarble代理的SRPG网游「Pirates:Treasure Hunter」在本月20日开始了CBT。
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凛冬还是热土?女性向手游的挑战和机遇
最近有业内人士称手游市场凛冬将至,看衰整个行业,但也有持相反态度的业内人士称,手机作为现在人们生活中必不可少的工具,玩家在手机上的娱乐需求并不会减少,依然会有一些非常出色的游戏可以吃到蛋糕。那么请各位先听笔者讲这样一个故事:
一位鞋商一天把他的两个销售人员叫来吩咐说:“给你们个任务,谁能完成,我将会给他丰厚的
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手游:国产动漫的春天?
“一个游戏火了,能改编成动画,比如《愤怒的小鸟》;一个动画火了……嗯,游戏公司都抢着买版权……”在采访中,《十万个冷笑话》动画制作人卢恒宇和李姝洁叹道。
早在几年前,大众对于国产动漫的认识可能还停留在《喜羊羊与灰太狼》这样的低幼向动画作品,而近些年来,不少面向青少年观众甚至更高年龄层的国漫作品出现在了大
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LINE印度注册用户人数超3000万 将联手电商
10月21日消息,日本移动通讯应用公司LINE宣布,LINE在印度的注册用户人数已经超过3000万。
2013年6月,LINE面向印度市场推出产品和服务,并采用了电视广告进行推广。同年年底,LINE在印度的注册用户数突破1000万。随后,LINE在印度的注册用户人数持续增长,并于今天突破3000万大关。
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游戏鲸鱼获得千万天使投资 发力手游分发
手游市场增长速度这两年像坐上了高速窜升的火箭,预估2014年手游市场规模将超过300亿,手游分发广告将达到60亿,针对这个市场的垂直平台已经出现,资本市场已经由去年的疯狂追逐手游厂商,转移到了手游渠道商上面来。
手游平台似乎也即将出现一只庞然大物,游戏鲸鱼应运而生。据悉,产品还未正式上线,仍处在内部测试的游戏
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AMD公布2014年第3季财务报告:同比下滑
2014年第3季营运成果:
营收达14.3亿美元,和前一季相比持平,较去年同期减少2%
毛利率为35%
营业利益为6,300万美元,依非美国一般公认会计原则(non-GAAP)计算的营业利益为6,600万美元
净利益为1,700万美元,每股获利0.02美元,依non-GAAP计算的净利益则为2,0
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LINE印度注册用户人数超3000万 将联手电商
10月21日消息,日本移动通讯应用公司LINE宣布,LINE在印度的注册用户人数已经超过3000万。
2013年6月,LINE面向印度市场推出产品和服务,并采用了电视广告进行推广。同年年底,LINE在印度的注册用户数突破1000万。随后,LINE在印度的注册用户人数持续增长,并于今天突破3000万大关。
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Cygames新设子公司 强化手游开发力量
最近日本手游行业里公司组织结构方面有所变更的消息不断,而且还都和LINE扯着点关系。LINE宣布与GREE、CyberAgent合资设立2家全新的子公司之后,NHN Player对旗下两家子公司进行经营统合,现在又轮到了Cygames。CyberAgent旗下全资子公司Cygames与10月20日成立全新的子公
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