雾霾来袭 网博会Coser为工作人员送口罩
  第十二届中国国际网络文化博览正在北京展览馆开展。由于北京再一次受到雾霾影响,为了呼吁群众关注呼吸健康,现场有Coser自己掏钱购买口罩向现场游客和工作人员派发,成为雾霾下的网博会最温馨的一幕。 网博会Coser为工作人员送口罩 网 ...
游戏狂人5700款游戏打包出售16万美元
  这个世上从来不缺游戏狂人,除了将技术发挥到超常的技术流派之外,还有以收集游戏为乐的收藏控。现在就有一位收藏控打算出售自己的藏品。   一个账号名为reel.big.fish的玩家在eBay上公开出售他收藏的5700款游戏,当然都是正版。至于售价则是惊人的16.4万美元,折合人民币约100万元。   据统计,re ...
日本App Store刷榜这些点你知道吗?
  前言:刷榜一直是手游行业经久不衰的一个话题,虽然apple、GooglePlay多次为了防止恶性刷榜,在不断的变化自己的排名等法则,但是依然无法阻止发行商们刷榜的步伐。今天我们一起看下,在日本appstore刷榜时就需要注意哪些琐碎的点点滴滴。   1)时机创造胜利   大家都知道AppStore榜单是 ...
从七个角度阐述游戏的趣味性构成要素
  游戏化是人们最近热议的话题,圈内许多人士都在讨论游戏化与游戏体验之间的相似性。   我对这种讨论持有两种观点:   1.“游戏化”这个词汇带有机会主义色彩,并且定义模糊。它看似包揽了游戏的所有优点,但其实际作用目前仅停留在积分和徽章奖励这个表面上——例如忠诚及名望系统。   2.游戏的意义极为丰富,当前游戏化形式 ...
完美许怡然:有MMO积累直奔手游别走弯路
  10月16日,文化部支持的2014首届移动网络文化发展高峰论坛在北京网博会期间正式召开,完美世界首席业务发展官许怡然在峰会现场做了主题演讲。   许怡然表示,“有MMO积累的游戏公司可以直走,别走弯路,可以直接杀过来(手游)”,对于与完美合作,许怡然表示“欢迎大家来找完美谈独代,什么版权金、预付、分成这些大家都不 ...
Tapjoy总裁Steve专访:从ad到app的技术变革之路
  【上方网原创内容 转载请注明出处】   上方网10月20日消息,10月17日,知名移动广告平台Tapjoy总裁兼CEO Steve Wadsworth在北京索菲特大酒店接受了上方网记者采访。近期,Tapjoy收购了韩国5Rocks公司,此次收购动作预示着Tapjoy将会有新的改变。在采访中,Steve透露Tapj ...
市场分析:经典街机游戏IP手游化发展的三大优势
  随国内移动互联网发展及玩家习惯的转变,拥有20年历史的街机游戏,正在新终端游戏的冲击下走向衰退。而同时,一些街机时代创造出的经典游戏,在面对历史变迁时,选择了将IP授权手游开发的做法,以此寻求新一轮的发展。   而从目前的市场情况来看,经典街机游戏在手游化的过程中,会增加以下几方面的优势:   1.突破技术与经 ...
第七届海峡两岸文化产业博览交易会将在厦门举办
  近些年来,随着国际格局发生的变化和影响,大陆与台湾地区的交流也日益密切。刚 从台湾媒体报道中了解到,第七届海峡两岸(厦门)文化产业博览交易会组委会4月15日在台北举办启动交流会,宣布第七届文博会将于今年10月24日至27日在厦门举办,邀请台湾各大创意城市与知名文创品牌参会,以全新风貌展现展会亮点,打造全方位、多 ...
三上真司:重视玩法 重新发现恐怖生存游戏
  对于冒险游戏迷们来说,《生化危机》系列是经典之作。它开创了恐怖生存类游戏的先河。但是,到了第四代的时候,它的风格突然大变,向着动作射击类靠拢了。制作人三上真司离开卡普空之后,《生化危机》系列更是偏离了最初的风格。对此,三上真司表示了失望,并且说自己不会再玩这个游戏了。   今年,三上真司给我们带来了《恶灵附身》( ...
移动FPS有戏吗?
  手机上做FPS能行么?如果去年问出这样的问题,业内人士往往会表示怀疑并提出“操作和联网”两大坑点,但在《全民枪战》上线并取得广泛关注之后,我们不妨将问题改成:什么样的FPS适合手机?   先来看看FPS是怎样出现并一步步发展到今天的。   FPS进化之路   FPS(First-Personal Shootin ...
狠砸1.2亿元广告:COC成韩国收入新双冠王
  很难想象Supercell在韩国市场敢于投入巨额营销费用来推广《Clash Of Clans》,结果是COC成功问鼎韩国google play、appstore收入双榜第1,一款欧美产品成功在韩国市场实现了逆袭,即使有kakao镇守韩国android市场,也无法阻挡Supercell拿下韩国双冠王的荣耀。   ...
向小米学习“参与感”,手游库压轴土拨鼠手游网
  自2013年开始,“互联网思维”这个词汇不断冲击着传统行业,互联网媒体的“内容”已经成为必备的基础,更重要的是在产品中使用户产生连接,以用户的需求为导向,产生个性化的内容。因此,去中心化成了互联网的显著特点,用户变成了互联网上的一个个结点,纵观近几年火爆的微博、人人、UGC视频等等,都有一个明显的共同点,那就是他 ...
青果“逐梦之旅”今日开启 首个移动公版引擎亮相
  10月16日,北京红杉假日酒店座无虚席,来自IT、游戏领域的数百媒体,共同见证了“2014・Fancy3D原创游戏开发大赛”的开启。多名游戏研发企业CEO,百度、360等知名移动发行渠道商高层到场,TMT投资机构、高通的移动硬件巨头齐聚,拉开国产3D移动手游的“逐梦之旅”。 ...
游戏并购创高峰 Q3高达122亿美金是去年总额两倍
  最近,游戏公司并购开创了新纪录。在2014年的前三个季度里,并购额高达122亿美金,Xsolla今天为大家带来伦敦game investment bank Digi-Capital,这个数字是去年总额的两倍多。   今年有5大交易推动了并购热潮,有微软25亿收购Minecraft 制作商 Mojang;Fa ...
Riot公司招工:计划制作LOL以外的游戏
  Riot工作室虽然只有一款游戏LOL,但是他们却根本不用为新的游戏发愁,因为LOL丝毫没有衰退的趋势。不过,Riot依然还是在开发LOL以外的游戏项目的,最近一份招工启事为我们提供了线索。   在Riot的官方博客上,他们提到了最近招募研发人员的招聘启事。”我们以前曾提到过要开发LOL以外的游戏,但我们目前还没准 ...