1%手游玩家占全部移动游戏支出的29%
  据VentureBeat网站报道,游戏引擎开发商Unity Technologies旗下移动分享部门Everyplay通过调查发现,约1%的移动游戏玩家花在移动游戏上面的钱,已占全部移动游戏支出的29%。移动游戏受到关注的原因是,该领域蕴藏着巨大商机。   据游戏厂商AppLift和市场研究公司Newzoo预测 ...
能否带来一些正能量?游戏可以改变什么?
  电子游戏总是别被蒙上一层负面的阴影,“电子海洛因”这样的代称给电子游戏带上了沉重的脚镣。在Xbox One进入中国之后,虽然市场极力营造电子游戏健康、阳光的一面,但在不少国人眼中,电子游戏终究还是“玩物丧志”。   游戏被称之为“电子海洛因”大致是在2000年之后开始,关于游戏上瘾一直没有一个明确的定论,而游 ...
圈内人揭秘:HTML5移动游戏生态在成型
  虽然,《围住神经猫》这款基于HTML5技术开发的游戏只在微信朋友圈中生存了很短时间,但其带给互联网产业的影响远大于其自身。   过去要跟投资人费力解释HTML5技术的创业者们,如今只要对投资人说:我们是做类似《神经猫》产品/神经猫用了我们的技术,投资人就会拿出钱来。   据了解,ChinaJoy期间还在犹豫要不要 ...
APP如何做营销?
  无论是生活还是工作,我们每天都需要灵感,特别是当你努力打造一家成功的企业时。正如我自己所经历及我所见到的那样,创业生活非常容易让人气馁。   打造一家移动先行的企业,最艰难的一个方面就是努力让顾客使用你的APP(下载),并且让他们一次又一次的回访(保留)。   为了使以上二者都能实现,我摘录了一些杰出企业家及营 ...
游戏开发设计探讨:7个不可避免的问题
  这世上有无限多的画作,但人们对于杰作与庸常之作的定义却更为有限。游戏亦同此理,电子游戏的无限空间已经被限定了,其无限性也可能具有局限性。总之,游戏设计似乎具有一定规则。   “创意常量”是我用于描述这些规则的术语。它们是我们设计师所遇到的一些基本、定型的实用主义现实。我将其称为常量而非限制是因为,限制听起来更像是 ...
闲话手游程序员:伤不起的三十岁现象
  程序员干到30岁,好不容易从码奴混到了白领,却再也干不动了,还时时面临失业的危险。30岁,是一个程序员伤不起的年龄。明天,何去何从?   一.30岁现象   在官场上,曾经有一个59岁现象,就是官员们会在59岁时,会使劲捞上一把。很明显嘛,权力过期作废,再不捞就要退休了,没有机会了。   在程序 ...
为什么说智能手机不再酷了
  智能手机不再酷了。尽管新一代iPhone的发布仍然有人打破头抢购,小米魅族锤子以及中华酷联仍然在口水战中热销,也不能掩盖一个现象——现在的智能手机,和几年前并没有根本性变化,而人们的热情正在消退。   这归结于两个原因:一是在任何领域,只有少数玩家会真正“发烧”,大众消费品也不具备发烧基因;二是 ...
日本:APP占智能机使用时间的72%
  虽然到目前为止日本市场上仍然有非常多的用户还在使用功能机,但市场整体由功能机向智能机转型的趋势也是非常明显,所以掌握目前智能机用户的动向就尤为重要了。Nieslen最近公布的一份数据显示,日本地区智能机用户每日智能机的使用时间为1小时48分钟,而其中72%的时间都用在了APP上,WEB仅占28%。   日本地区智 ...
IP游戏成功四要素
  2014年被称为IP元年,各大游戏厂商也纷纷从IP产品中获益。在产品投向市场的初期,原作积累的用户能迅速的转化为移动游戏的玩家;原作的IP价值也为产品的后续推广提供重要助力。业内众所周知,有IP的游戏下载转化率是无IP的游戏的2.4倍;并且有IP的游戏整体收入是无IP游戏收入的2倍。IP的作用如此明显,但是为 ...
数据解读大屏手机到底值不值得买——信息图
  曾有来自华尔街日报的科技专栏作家认为,用超大屏手机就好比“拿着大片吐司面包当电话用”。但根据市场研究公司Flurry所公布的最新数据,大屏手机——或者说巨屏手机的流行度正在快速增长。 ...
WP开发者联盟:CP无法拒绝的四大理由
  十一前,在GMGC2014上,Windows Phone第一平台OpenXLive宣布正式成立WP开发者联盟,得到微软的大力支持,帮助开发者整合行业资源,通过携手打造一系列有利于开发者发展的扶持政策,联手促进WP产业生态链的发展。   该联盟成立不到一个月,就吸引了近百家CP加入,人气可谓高昂。WP开发者联盟到 ...
OOH巡讲华东“双重奏” 碰撞移动广告创意“交响乐”
  自9月份以来,2014年中国OOH青年广告创意大赛巡讲先后成功落地华北、西南、华南等地区的山东、重庆、宜春。基于华东地区的大学生特点以及华东地区移动互联网开发者的密集度,OOH巡讲第四站、第五站将于10月15、16日连续进行,分别落地上海(上海外国语大学 )、杭州(浙江传媒大学),届时中国OOH青年广告创意大赛组 ...
iOS8越狱2015年或问世 同步推提醒果粉莫被骗
  iOS8正式版在果粉们千呼万唤中发布,正式版发布已接近一个月,iOS8正式版的发布并未让用户感到惊喜兴奋,更新后的问题接踵而至,让用户苦恼万分。据了解,iOS8.1正式版也将在本月10月20日发布,而iOS8完美越狱却迟迟没有消息动静,也许iOS8越狱2015年才能见到了。   冒牌iOS8越狱工具坑钱   iO ...
秋意渐浓,寒冬将至,手游企业如何过冬?
  导语   看着微信信息,还不是有嘘寒问暖检查删除好友与否的信息;看着朋友圈,北京的朋友准备要穿秋裤的节奏了;看着公司,大师兄也没脱衣服了,要知道夏天的时候大师兄经常在公司光着膀子上班的!秋意渐浓,寒冬将至,小编想说的真不单单是天气!   1、华兴资本CEO包凡:“冬季会来的,要做好准备,与秋裤无关”   为什么 ...
MGS大会邀请文化部领导解读移动游戏管理政策
  由文化部文化市场司指导,移动游戏发展联盟主办的“第四届MGS中国移动游戏大会”将于2014年10月21-22日在上海风云电竞馆举办。届时文化部相关领导将亲临现场解读移动游戏管理办法。   2013年以来移动游戏行业飞速发展,同时也伴随着一些年底开始针对手游市场的各种乱象进行行业整治,集中整治企业低俗宣传,行业不 ...