行业精英齐聚高峰论坛 网络文化盛典蓄势待发
第12届中国国际网络文化博览会(以下简称网博会)即将于10月16日在北京开幕。此次网博会将会以 “引导网络文化产业发展方向,引领数字内容产业创新趋势”为宗旨,以“ 发展事业、引导产业、规范行业、服务企业”为定位,打造出中国网络文化产业最具权威性、代表性、方向性的品牌展会。
作为网博会重要的组成部分,依托中华
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百度2014移动分发趋势报告:手机端使用率增8%
10月14日,百度正式发布《百度移动分发报告2014H1》,这是国内第一次立足整体Android应用分发市场进行全面解读的年度报告,涉及用户规模、日分发量、人均下载等多个维度的关键数据解读,以及用户人群画像、APP喜好度、下载习惯等用户行为分析。数据显示,2014上半年移动应用分发整体用户规模较去年底增长27%,
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韩国手游市场分析报告
不久前,韩国Kakao游戏中心2周年期间公布的数据显示,Kakao游戏平台上架游戏549款,累计会员数5亿2千万名,月平均用户2千万名。
以Kakao游戏平台为代表的韩国手游市场正飞速 向前发展。Kakao游戏平台一周年时,上架游戏仅为100款,但一年之后这一数字就增长了5倍之多。除此之外,如果再算上那些没有
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《突突三国》开发商与阿里巴巴解约
近日,韩国手游界爆出了与阿里巴巴签署旗下游戏「突突三国」在中国区的代理协议的韩国游戏厂商PatiGames决定与阿里巴巴终止合作的消息,最快本月内将走完解约流程。
4月PatiGames发表与阿里巴巴携手进军中国市场的消息,才刚过了六个月的时间,PatiGames就决定终止合作,业内议论纷纷。
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《阿狸农场》召唤鸡肉卷冲击金翎拿大奖
《阿狸农场》是一款由蜂巢游戏研发,阿狸官方授权的全民级萌系社交休闲农场手游,游戏中我们将随着阿狸来到一片梦幻的大陆,共同辛勤耕作,饲养动物,与小伙伴们进行社交贸易,成就大农场主,建设属于我们自己的理想之乡!
亲爱的鸡肉卷们:
一年一度的金翎奖又要开始啦!《阿狸农场》作为2014年全民级萌系轻度休闲手游,同
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《突突三国》开发商与阿里巴巴解约
近日,韩国手游界爆出了与阿里巴巴签署旗下游戏「突突三国」在中国区的代理协议的韩国游戏厂商PatiGames决定与阿里巴巴终止合作的消息,最快本月内将走完解约流程。
4月PatiGames发表与阿里巴巴携手进军中国市场的消息,才刚过了六个月的时间,PatiGames就决定终止合作,业内议论纷纷。
对于终止
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科冕木业发布前三季度财报 净利1.41亿元
10月13日晚间,科冕木业披露三季报,因天神互动置入完成,公司业绩大幅提升。公司前三季度实现净利润1.41亿元,同比增长35.67%,每股收益1.25元,同比增长35.67%。
第三季度,科冕木业实现净利润4496.41万元,同比增长109.44%,实现营业收入9765.67万元,同比增长37.88%。
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创业失败的首因:产品没人要
当创业公司的创始人关掉公司时,他们往往会写上一篇文章,对圈中人交代一下自己走过的弯路,这种文章就叫失败剖析。据估计,每10家创业公司中就有9家会失败,这也是为什么失败剖析文章层出不穷,成为硅谷的陈词滥调。这类文章有些写得坦诚、勇敢、发人深思,还有一些就只知道推卸责任,或是根本不认为自己有什么应该检讨之处。当创
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全类型手游用户规模PK:战争策略类有望成明日之星
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10月14日上方网消息近日,腾讯公布2013 年Q4-2014 年Q1 国内主要游戏类型用户规模数据。其中,战争策略类手游以高达112%的用户规模增长率成为一匹黑马,而非卡牌角色扮演类手游以104%增长率排在第二。
不可忽视的小规模大潜力手游
从表格中可
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DataEye实战运营课堂:实操作战,深耕精细化运营
2014年,移动游戏行业依旧不减井喷之势,单是上半年就超过了130亿元的市场规模,并预计年底有望突破300亿。相比破百亿用时7年的端游,5年的页游,起势仅2年的手游有这样的市场表现,让人惊喜之余也不由担忧其不断扩大的红海面积。这时候,DataEye提出了精细化运营的概念,并携手众业内大佬,于广深上厦蜀手游五城举办
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上方网专访当乐:我们不做“大商场”只做“专卖店”
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10月14日上方网消息,行业内最近越来越认可这样一种说法:流量的入口不是更集中了,而是更分散了。其实就是指用户流量入口并没有因为腾讯、百度、360这些大的渠道崛起而将流量垄断,渠道多元化在增加游戏推广难度的同时也有利好,那就是用户选择多元化以及游戏精品化。渠道商在这种大
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评测已死有事烧纸:被免费游戏+社交媒体斩首
对游戏产品和玩家来说,游戏评测曾扮演十分重要的角色,但随着游戏形态的蜕变,以及社交媒体崛起,其对玩家的影响力正迅速消褪。近日外媒AList Daily以《评测之死》为题发表评论性文章,对这一现状进行了分析。以下是文章主要内容编译。
就营销层面而言,游戏评测曾经是一个重要甚至关键的因素。如果产品能在发布前获得
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Unity正式否认并购传言:从来没打算卖公司
继此前有传言称游戏引擎公司Unity寻找买家出售公司之后,该公司最近公开发表了
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谷歌5亿美元投资了一家比Oculus更牛的公司
用计算机视觉画面,增强人类感知世界的能力,丰富人类的感官体验,这是科技行业最具挑战性的领域之一。伴随着Facebook斥资20亿美元收购Oculus公司,虚拟现实、增强现实等技术,逐渐被媒体所关注。
据美国科技新闻网站Recode网站报道,最近谷歌联合硅谷知名风投安德森霍洛维茨公司,对美国一家名为“Magic
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即时在线3V3仙战手游《天地道》10月21日精英内测
今日,昆仑游戏正式对外宣布,代理发行视觉系仙侠动作手游《天地道》,并于10月21日开启精英内测。据悉,《天地道》是一款中国风仙侠,主打360°无锁定操作体验,并首次在手游中实现了3V3组队PK。
官方网站:http://tdd.kunlun.com/
仙侠题材是中国玩家非常喜欢和熟悉的游戏题材,但目前的仙
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