第四届中国移动游戏大会将于10月21日在上海召开
“第四届中国移动游戏大会(简称MGS2014)”将于10月21-22日在上海风云电竞馆隆重召开。大会以“全民移动游戏大时代”为主题,汇集国内外众多移动游戏行业精英、高管,探讨移动游戏行业热点话题,分享观点,共同推动移动游戏产业的健康持续发展。大会秉承了前三届的精髓,由文化部作为指导单位,持续主打高层次全精英式论坛
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手游也流行复古风:放置型RPG手游看上去很美
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同步游戏中心正式发布8月份平台数据报告,报告公布了同步游戏中心8月份接入新品情况、单机和网游下载及收入Top10榜单。其中着重介绍了放置型RPG《天天挂机》的周留存率以及对放置型手游进行了简要分析。
放置型RPG即通俗所讲的挂机游戏,通常运行内存较小,历史悠
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Sending.io安立春:让免费游戏在海外吃个饱
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9月29日上方网消息,9月18日,2014TFC全球移动游戏开发者大会暨游戏交易会于广州圆满落幕。会上,Sending.io CEO安立春带来主题演讲《海外市场游戏变现的新思路》。演讲中他回顾了当今市场的变现模式和策略,以及目前面临的挑战,并提出有效应对这些挑战的方案。
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Steam大升级 鉴赏家机能影响产品收入
上周Valve对Steam进行了一次升级,升级之后便传出一部分独立游戏收入出现了较大的变化,个别开发商的主页访问量增长了3倍以上,产品收入也增长了近1倍。Gamasutra对几十家发行商进行调查之后认为,版本更新之后的鉴赏家机能或许对产品收入产生影响的主要原因。
被传收入翻番的是描写伊拉克战争的FPS游戏《I
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盛大游戏发布Q2财报 手游表现亮眼
盛大游戏发布2014年Q2财务报告,手游表现亮眼。
二季度手机游戏收入增长显著,手机游戏收入为8580万元人民币(1390万美元),上季度为6560万元人民币,环比增长30.79%。与此同时,日均活跃用户数(平均DAU)为49万,上季度为46万,环比增长6.5%;每个活跃用户平均每日贡献收入(ARDAU)为1
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细分市场下的“全新蓝海” 《天天来塔防》将成为下一任双榜No.1?
在2014下半年,国内手游市场格局开始发生了一些显著的变化:中小厂商开始尝试“自研+发行”双向拓展,有资源和实力的企业(如中手游、DeNA、盛大等)则抓紧了IP战略的跑马圈地。整个产业从粗暴的吸量阶段,逐渐步入到更为细腻的导量阶段。
细分市场开拓“全新蓝海”
这种变化正是因为市场爆发式增长带来的“红海效应
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101XP ILYA Salamatov:高ARPU值的俄罗斯游戏市场
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9月29日上方网消息,在上周的TFC大会上,来自俄罗斯的游戏公司101XP 全球商务拓展经理,ILYA Salamatov 从整体上介绍了俄罗斯的游戏市场,并预计在未来几年中俄罗斯的游戏市场会达到40亿美元。
俄罗斯手游市场概况 ARPU值高
据ILYA
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喜大普奔!网易封停大批《炉石传说》作弊账号
9月28日,网易官方在《炉石传说》论坛上发布蓝贴,宣布对近800个使用挂机软件及违反游戏规则的《炉石传说》账号进行了封停处理。这些账号将无法再次登录游戏,同时,这些账号的持有者也将被禁止参加未来三个月中的所有《炉石传说》官方及官方合作赛事活动。
长久以来,自动脚本外挂与秒退刷金币等行为一直在《炉石传说》游戏
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自由独立的代价:Nerd Kingdom裁员50%
有时候,作为独立开发商的日子会非常苦逼。比如正在研发一款沙盒类游戏TUG的开发商Nerd Kingdom就已经宣布,该团队非常不幸的面临即将裁员一半的命运,该公司还在Kickstarter页面贴出了一封“保持独立研发的代价”的公开信。
Nerd Kingdom在公开信中写道:“原本可能迎来的一轮融资被其中一个
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TalkingData完成B轮融资 估值超Flurry
2014年9月26日,TalkingData召开了三周年品牌战略发布会。会上,TalkingData正式对外宣布完成麦顿投资和软银中国资本领投的B轮融资。完成本轮融资后,TalkingData估值超过了此前被Yahoo收购的移动数据统计平台Flurry。
TalkingData是目前国内最大的第三方移动大数据
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别人家的公司:含着口水围观乐逗“放肆”下午茶
“鸭梨好大啊!”、“真是烦到爆!”、“还能不能愉快地玩耍了?”这是多少“高压锅族”凄凉的呐喊啊!就这样,职场“高压锅”们,正在以不可思议的速度迅速壮大着自己的族群!“我们的公司”就是其中最杰出的代表!可是万万没想到,在这个世界上还存在着另外一种“丧(业)尽(界)天(良)良(心)”的公司啊,对,他们的名字就叫做“别
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日本手游国际化之困,谷歌正伸出援助之手
日本游戏开发商已经建立了世界上最大的价值60亿美元的游戏产业来帮助手机用户在中场休息或者地铁上消磨时间,其中较有代表性便是”White Cat Project” 和”Monster Strike”了。
然而,这些游戏在国外很不出名。日本游戏开发商的高管们则希望通过与Google公司的合作来改变这一现状,将
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百度移动游戏副总吴文权或因内外双压离职创业
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9月29日上方网消息,今日某媒体报道称百度移动游戏副总裁吴文权或将于近期离职。就此上方网记者多方取证,但得到的答案却是众说纷纭。
该媒体报道称“据消息人士透露百度移动游戏副总经理吴文权将于近期离职,吴文权此次离职将暂别自己职业经理人生涯,或将选择自主创业”。但新闻中
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UZONE储备多款精品进军国际市场
全球移动游戏市场庞大而机遇广袤,被国人视为游戏新蓝海,然不同地区的手机用户因地域的不同而拥有极大差异化的文化、娱乐喜爱兴趣和格调。近日,UZONE官方正式对外公布,公司已经签下《千魔斩》(手游)、《魔塔与勇士》(页游)和《英雄萌萌哒》(手游)等多款产品,并获得其海外独家签售权。
全球用户兴趣多,针对性做功课
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在互联网上网营业场所开展烈士纪念日活动倡议书
广大互联网上网服务营业场所:
今年8月,第十二届全国人民代表大会常务委员会第十次会议决定将9月30日设立为烈士纪念日。以法律的形式设立烈士纪念日是全国人民的一件大事,对缅怀烈士功绩、弘扬烈士精神、培养公民社会主义道德风尚、传承中华民族血脉、培养和践行社会主义核心价值观、增强中华民族的凝聚力、激发实现中华民族伟
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