分享时代携百余IP布局成都,专注轻手游发行
9月23日,在成都密集的移动互联网大会的间隙,在十分咖啡正式开张的首个会议“手游第三方之路”中,在众多新老朋友密切关注中,分享时代成都公司在成都第一次正式亮相。
9月初,分享时代成都分公司悄然建立。成都做为国内手游的开发之都,近年来不光以下的中小团队较多,适合单机产品开发。非常符合分享时代单机轻游戏
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经纬创投张颖:资本圈恐慌 泡沫就在这里
经纬系的CEO们,
几个小时前,我的同事刚刚签下了经纬创投今年第45个案子――今年才过了三个季度!我想是时候给你们发一封公开信了。
在过去的9个月中,如果稍微留心一点,你们应该也可以感受到创投圈正在变得无比的疯狂。融资额屡创新高、公司估值和上市行情节节攀升――前几天阿里巴巴成功上市,更让世界对中国信息产业
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广州叶游获东映多款动画游戏改编权 航海王等IP均在其中
广州叶游信息技术有限公司获《航海王》、《美食猎人》等多款日本知名动画的手游改编权,授权的IP为非独家授权。
近日,广州叶游信息技术有限公司宣布,已获得日本东映动画株式会社正式授权,授权予广州叶游信息技术有限公司《航海王》、《美食猎人》等系列的手机游戏改编权以及打击盗版的权利。
这次广州叶游信息技术有限公司
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全球移动游戏开发者大会浮华褪去的反思
正在成都举办的GMGDC是今年下半年移动游戏众多行业会议中关注度比较高的一个。为此,小编也与一众小伙伴纷纷冒着潇潇秋雨飞抵有天府之国之称的成都,为大家带回有关GMGDC的最新报道。
萧瑟秋雨中的GMGDC前夜
按照主办方公布的日程,GMGDC的主要会议包括9月24日和9月25日两天,但是有一些官方活动从9
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传腾讯将代理《我叫MT2》 高管已接洽邢山虎
据爆料,《我叫MT2》确实存在,而且或将代理给腾讯。目前,关于《我叫MT2》的各种消息满天飞,在上周有媒体爆料称苹果相关负责人到访卓越游戏或与《我叫MT2》有关之后,今天又有重磅消息传出。
据不愿意透露姓名的行业高管透露,《我叫MT2》确实存在,在苹果到访后不久,腾讯游戏相关高管也在上周秘密到访卓越游戏拜访邢
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手游热短期不会降温 电视游戏未来或接棒
作为一个两年前才开始逐渐兴起的行业,手游产业增长幅度惊人。而对于游戏行业来说,每年下半年都会是一个黄金期,下半年的涨幅势必更大。
去年以来,在资本对这个行业的催熟作用下,大批量的团队掘金手游。在深圳这个城市,既有腾讯等大龙头,也有博雅互动、中青宝、宜搜、天拓立方等一批“小龙头”,大批中小型黑马企业和团队也不断
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印度手游市场仍是蓝海 全球公司抢滩淘金
过去逾十年里,印度被许多全球游戏巨头视为“成本中心”,频繁将游戏研发、测试和美术等方面的外包工作交给当地企业来做。但随着移动游戏产业崛起,现状或将改变。在印度,热度风靡全球的CoC和《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)长期把持移动应用收入榜前两名,而科技投资家们也将游戏视为该国富有潜力的投资领域之
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精彩互动干货不断 CHANCE Club游戏开发者沙龙亮相成都
9月24日,由业内发展速度最快的移动广告平台畅思广告主办的CHANCE Club游戏开发者主题沙龙在成都盛装揭幕,本期沙龙以“蓝海 掘金 聚赢”为主题,吸引了超过众多业内人士到场。
在移动游戏快速发展的今天,如何在开发者、移动广告平台之间搭建起沟通、合作的桥梁,让优秀的移动游戏得到最有效的营销推广,
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GMGDC巅峰对话:视频广告是真正吸引用户的广告
9月24日下午,GMGC主办的第三届全球移动游戏开发者大会继续举行,会上GMGC国际部资深总监Maxim和Vungle CEO Zain Jaffer针对“视频广告:真正能吸引用户的广告”进行了精彩的对话。
Zain Jaffer:大家好,我是Vungle的Zain,我们先看一下我们公司的发展历程,我们2
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Ukie:iOS推动英国游戏年产值破28亿美元
英国游戏及互动娱乐贸易机构Ukie与市场研究公司Nesta联合发布最新报告,称英国游戏产业目前约有1902家公司,市场规模约为17.2亿英镑(28亿美元)。Ukie表示,受“新游戏公司爆发”的推动,英国游戏产业年比年增长率达到22%。
Ukie和Nesta指出,这份报告“首次使用大数据评估英国游戏产业”。“研
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GMGDC高峰对话:客厅泛娱乐时代的开启
9月24日下午,GMGC主办的第三届全球移动游戏开发者大会继续举行,DoNews CEO王乐作为主持人和FunPlus COO 陈琦,网易副总裁王怡,小霸王总经理展宇,中兴九城CSO王翔宇,乐视应用开发平台副总经理吴国祥在主会场进行了关于“客厅泛娱乐时代的开启”的高峰对话。
王乐:首先感谢主办方邀请我们做巅
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回归本质 游戏开发的初衷及其演化的历程
随着这类抖机灵答案赞同的数量和不明真相的群众越来越多,于是越来越想给出一个有深度的答案,以纯开发的角度让诸位了解一下游戏开发的初衷,及其演化到现状的历程。
一、为什么要做游戏?
1、肯定想赚钱!但行业太多骗子,尤其以策划为主
首先,毫无疑问,游戏行业内充斥着非常多的骗子、混子、忽悠(下文统称骗子),这
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ChinaJoy同期会议:开拓海外市场 重视IP储备
采访时间:2014年8月2日上午
主持人:大家好!这位是游族网络股份有限公司的首席运营官陈礼标先生。
陈礼标:你们好!
记者:我是蜜蜂网的记者。首先恭喜游族网络今年6月份成功在A股上市。成为上市公司之后,游族将推出哪些新作品?
陈礼标:游族上市后主攻两个方面:页游和手游。页游上,我们最近推出了
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多盟总裁张鹤:品牌营销助力产品爆发
9月24日,GMGC主办的第三届全球移动游戏开发者大会主会场,会上多盟总裁张鹤发表了《品牌营销助力产品爆发》的主题演讲。他今天带来了重新定位自己DSP加广告的模式和从原来服务中国区域为主扩展到全球的策略变化等多个话题。
张鹤坦诚移动游戏行业的黑话比较多,DSPAN,整个行业的流量并不稀缺,如何获得高质量的用户
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TOPTOUR将开启国际名企之旅
近年来中国游戏市场的迅猛发展,使得众多精品游戏出海,同时越来越多的国外优秀游戏由中国发行商国内代理,其中美国已成为中国游戏海外交流的重要伙伴。由于中美两国文化差异的存在,移动游戏企业家联盟(MGEA)为消除发行或代理过程中本地化推广障碍,促进中美两国游戏企业交流、合作、发展,精心打造了美国游戏市场深度考察之旅&#
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