暴雪宣布取消《泰坦》 损失或超1亿美元
暴雪公司官方宣布取消游戏《泰坦》(Titan)项目,自2007年暴雪透露关于《泰坦》的消息至今,这款游戏未能躲过七年之痒。
“我们没有找到乐趣。”暴雪CEO麦克·莫汉(Mike Morhaime)在接受采访时称。“我们找不到激情。我们重新评估《泰坦》,最后发现,它并不是我们真正希望制作的游戏。”
2007
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V社Steam活跃用户破亿 共收录3700款游戏
先恭喜下Steam平台,现在他们又制造了新的记录。Valve日前宣布旗下Steam平台的活跃用户数量破亿,平台收录的游戏数量达到3700款。在今年1月份的时候,Valve表示Steam平台的活跃用户数量已达到7500万,在短短的8个月时间里,用户数量增加了2500万。
在Steam平台更新公告里,Valv
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政府主导强强联合 2014网博会华丽转身
2014年9月23日,中国国际网络文化博览会组委会在北京友谊宾馆召开新闻发布会,宣布第十二届中国国际网络文化博览会将于2014年10月17日到20日在北京展览馆举办。
文化部产业司司长吴江波、市场司副巡视员孙秋霞、中国动漫集团董事长、总经理刘承萱、北京市文化局副局长关宇、国内知名动漫游戏企业代表、新闻媒体记者
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iOS 8系统10个鲜为人知的隐藏功能或改进
从iOS 8系统正式开放下载到现在已经有一周的时间了,不得不说苹果对iOS 8系统还是投入了相当大的心血。新系统加入了HomeKit、HealthKit、开放第三方输入法等新功能,同时也对许多使用上的细节进行了改进。也许 大部分用户都掌握了iOS 8的重要更新,但是并不了解新系统其实还带来了一些隐藏比较深的小变化
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Minecraft:一个如此独特的游戏世界
在微软开出天价的 25 亿美金的收购价格后(相当于盛大游戏加上完美世界的市值),国内的网络上已经充斥着关于 Mojang 公司及其创始人Markus Persson(虚拟世界中他叫 Notch)的传奇故事。
在一部分新闻的描述中,Mojang 好像是一个富二代或者煤老板的 Club,创始人隔三差五带着全体员工
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手机游戏如何吸引品牌广告商?
Shawn Aguilar是移动广告推广商TapSense的数字市场营销经理。在本文中,他论述了手游开发者要实现与品牌广告商合作所需注意的四个问题。
每一个手游开发者都希望能够获得品牌广告商的垂青,但有什么方法呢?
建立一支直销团队?印发花哨的媒体资料?把技术落到实处?对于这个问题,我们各有方法,但这
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女主持直播时称遭斗鱼克扣工资 爆平台签约细节
24日零时许,游戏直播平台斗鱼,一个几百人在线的房间里,女主播正在用激动、时而夹杂哽咽的声音向观众吐露自己的委屈。而委屈的来源为,自己上个月在斗鱼所获工资与其根据自己工作量和绩效预期的数目差距较大,并且平台相关负责人对其提出的异议态度漠然。而就在该主播与观众就此话题讨论过程中,房间被斗鱼官方管理员关闭。
该
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休闲游戏狂风袭来
最近韩国手游界刮起了一阵休闲游戏的风潮。让我们来具体看一看吧。
号称可爱到爆的消除游戏——《LINE迪士尼消消看》终于登陆韩国。韩国的消除游戏达人该欢呼雀跃了。《LINE迪士尼消消看》凭借游戏内的可爱迪士尼经典角色,获得了全球玩家的好评。
在《LINE迪士尼消消看》游戏中,每通过一关,小格子就能
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向现实低头 五十岚孝司缺少投资无奈做手游
前《恶魔城》系列的总监,五十岚孝司(常用开发者名字为:IGA)目前陷入了困境,在离开Konami后,他一直寻找不到合适的投资商,不得不无奈暂停自己的“梦想游戏”开发,暂时在一家手机游戏发行商工作,并且达成了一份合同协议。
五十岚孝司在今年3月份宣布离开工作多年的Konami成为独立游戏制作人,但他渴望自己是
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游戏开发需要正能量 专家谈如何化解员工负面情绪
就本质而言,游戏开发是一项创意工作,但很多时候,我们的工作环境并不利于员工发挥创意。在很多游戏工作室,为了赶在最后期限前推出游戏,并在水准和体验目标方面达到期望值,员工需要超时加班,承受巨大压力。
在世界创新论坛(World Creativity forum),英国喜剧作家约翰·克立斯(John Cleese
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观察App Store的编辑真正关心的是什么?
就在最近,刚刚上架的《影之刃》就获得了App Store的官方推荐,这对于国产手游来说,实属难得,灵游坊的副总陈明阳在接受采访时,也很难说出《影之刃》被推荐的具体原因。
笔者认为《影之刃》上推荐的原因很简单,在游戏品质不错的前提下,前段时间又参加了科隆的国际游戏评奖,有逼格又有水平,上榜也是理所当然。但纵观
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Miniclip高管:手游第一时间吸引玩家 新手引导需精简
在英国贸易组织TIGA主办的智能手机及平板电脑峰会上,游戏公司Miniclip CCO赛德·约杜里(Saad Choudri)发表演讲,分享了他对移动游戏市场现状及发展趋势的看法。
赛德·约杜里
“我们的月活跃用户7000万,移动应用累计下载量达到4亿,其中90%都是原生下载。事实上,我们没有使
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揭秘:游戏行业薪资行情与灰色收入
在这个社会上,缺少的不是人,而是“人才”,你可以不做人,但是一定要做人才,如果你是一个人才,那请不要担心,只要你所处的行业不断蓬勃发展,那你的机遇是无限的,“是金子总会发光”虽然这句话没错,但是事实证明如果你是人才,总会有公司想挖你的。于是就拿中国游戏行业来做一番调查,看看这里的人才是不是能达到你心目中的程度。
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手游运营:利用“时间机器”获运营之胜的4大战术
有人的地方就有江湖,有江湖就离不开竞争。移动互联网APP之争,已经到了白热化阶段。最近360发布的一份APP分发报告中透露了一个有趣的细节:一些CP为提高用户激活量,会采用“时间机器”战术,通过极其精准的更新发布时间,获得较高的用户激活量。
据360移动开放平台发布的《2014年Q2移动互联网App分发行业
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XboxOne国行9月29日发售 首批共10款游戏过审
9月23日,百视通和微软宣布,Xbox One国行版将于9月29日(下周一)正式发售。首批过审游戏包括《极限竞速5》、《雷曼传奇》、《无冬OL》等10款游戏。
几经周折,Xbox One发售日期终于尘埃落定。据微软官方消息,9月29日上午,Xbox One将可以在国内37个城市超过4000家零售店购
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