《光·遇》五年深耕数字环保公益模式  引领青年志愿者践行生态文明新篇章
《光·遇》作为一款以温暖治愈为主题的社交探险游戏,融合日月灵气的艺术美学和深邃情感交互设计,斩获了多个耀眼奖项。 自2021年起,《光·遇》聚焦于海洋生态环保公益事业,迄今《光·遇》已深耕海洋生态环保公益事业5年。在年轻玩家中播下颗颗生态环保的火种,构建起具有辨识度的公益品牌形象。汇聚千万颗公益之心,耕耘出一条 ...
这次换灵犀当船长,大航海的传说还能抵达新大陆吗? 
航海题材游戏,可能是玩起来最让人爱恨交织的游戏类型了。在广袤的海洋航行有时候颇为枯燥,但发现新大陆的热情却驱使玩家一次又一次扬帆起航。或许这就是《大航海时代OL》无论过去多少年依然让许多玩家念念不忘的原因。 今年恰逢《大航海时代OL》25周年,这个IP的新消息也的确不少。其中,由光荣正版授权的《大航海时代 ...
万人请辞策划?《哈利波特:魔法觉醒》终于回应有奖赛争议 
作为一款稳定运营了三年多的产品,《哈利波特:魔法觉醒》积累了一批忠实的玩家。然而这批玩家最近却过得并不顺心。自4月22日以来,“万人请辞哈利波特魔法觉醒策划”一度登上热搜。有人发帖质问官方为什么突然改规则,还有人晒图表示自己“游戏币被扣成负数”,一时之间舆论闹得沸沸扬扬。 面对外界声音,WoooMeow工作室今 ...
预见未来!2025全球游戏产业大会即将开幕
7月31日至8月2日,第22届中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)将在上海浦东嘉里酒店与ChinaJoy同期举办。 作为ChinaJoy同期举办的产业权威高端会议,CDEC已经拥有22年历史,是业内最具专业性、权威性和国际性的数字娱乐产业顶级盛会。其中,全球游戏产业大会也将是业内关注的焦点。 2025年全 ...
地球Online竟被韩国人先做出来了 
3月28日,韩国游戏巨头蓝洞的新作《inZOI》以“抢先体验”形式登陆Steam。虚幻引擎5打造的次世代画面+类模拟人生的玩法被玩家戏称为地球Online,开测没两天steam评论数就已经突破了1W条且拿下了“特别好评”。 提及生活模拟类游戏,《模拟人生》总是一个绕不开的存在,Maxis在2000年创造的 ...
二次元玩家,困在小游戏里 
不知道是凑巧还是排期到了,热门二游同时更新了钓鱼玩法。 《绝区零》1.5版本更新了“尼匹斯极钓大师赛”活动。《鸣潮》2.1版本中更新了“老人鱼海”主题活动。两个游戏的更新时间只差了一天。 两款二游撞车钓鱼主题,马上引来了拱火UP主做视频。有人把《原神》也拉进来“对比三款热门二游钓鱼系统”,“钓”出来 ...
海外杀疯的“胜利女神”能否奇迹再临? 
在2025年年初,Sensor Tower刚宣布了《胜利女神:Nikke》仅花了2年零3个月,就让其跨入了全球吸金超10亿美元的产品行列,而这款被称为“二次元黑马”,自推出之始就广受关注与讨论的腾讯系二游,也终于在3月28日迎来了它的国服《胜利女神:新的希望》“前哨测试”。 说实话,作为一款运营两年有余的 ...
《龙珠战力之巅》4月27日武道测试开启,邀你汇聚强者之力一同集结!
各位战士,大家好,欢迎回到龙珠世界!由东映动画官方授权的正版龙珠3D冒险手游《龙珠战力之巅》4月27日开启武道测试! 我们诚挚邀请你一同重返龙珠世界,凝聚强者之力,共同对抗邪恶的敌人!你准备好迎接这场紧张刺激的决斗了吗? 【测试时间】 2025年4月27日11:00 【测试类型】 ...
游族网络2024年营收14.34亿元,《少年三国志》用户持续增长
4月25日晚,游族网络发布2024年财报及2025年一季报。报告显示,2024年公司实现营收14.34亿元,其中海外收入8.63亿元,占总收入60.16%,连续10年超过国内市场;2025年一季度实现营收3.59亿元,同比增长7.29%,归属于上市公司股东的净利润为2,470.35万元,同比大幅增长43.74%,进入 ...
巨人网络2024年报:净利润同比增长31.15%,AI创新卓有成效
4月24日,巨人网络(002558.SZ)发布2024年年度报告。报告显示,2024年公司实现营业收入29.23亿元,同比持平;实现归母净利润14.25亿元,同比增长31.15%;实现扣非归母净利润16.23亿元,同比增长18.23%。公司游戏产品线全年运营态势平稳,小程序游戏业务爆发增长。 同时,公司披露20 ...
一台手机就可以Just Dance !腾讯又来颠覆我的认知了!
说实话,对于《舞力全开》这个游戏,大部分人的印象,都应该还停留在:主机限定、需要体感游戏设备,有一定门槛。 也因此在腾讯宣布《舞力全开:派对》手游消息时,许多人的第一反应是一个“?”在心中,手机和各个主机体感设备互通匹配了?还是要专门给手游买个体感设备?甚至于还有将其理解为一个需要手搓屏幕的音游。 ...
2025ChinaJoy AIGC大会:破晓之光映照智能内容新版图
当辛顿的神经网络算法突破算力桎梏,当图灵测试在对话系统中被重新诠释,人工智能终于迈入德雷福斯预言的”非表征智能”阶段。此刻,生成式AI的创造力不再局限于实验室验证——它正在重构人类知识生产的底层逻辑。从《模仿游戏》的哲学思辨到Stable Diffusion的像素革命,七十载技术积淀在此刻迸发 ...
日活8000万还不够,这款游戏展示了在“顶级”之后如何“升级”
昨天(4月22日)SPARK2025腾讯游戏发布会如期举行。发布会上不仅有多款新品游戏亮相,几款长青游戏也有大量新内容公布,展现出旺盛的生命力。 这其中,即将6周年的《和平精英》开年即全面发力。游戏刚刚在2月春节期间取得日活破8000万的成绩,3月据媒体整理的七麦数据统计,又断层式领先取得全球iOS收入榜第一, ...
一场两小时的发布会,腾讯游戏又带给了我不少惊喜
4月22日,SPARK2025腾讯游戏发布会已在线上举行。 发布会上,腾讯游戏首次分“制作”“发行”“投资”三大篇章,发布了共计46款海内外游戏的最新动态,其中包括24款游戏新品;25位海内外游戏开发者参与发布,向玩家介绍游戏最近进展,其中既包括游戏新内容、新节点、新赛事等,也包括基于玩家反馈的跟进优化。 ...
SPARK2025腾讯游戏发布会:游戏投资最新进展
一直以来,战略投资都是腾讯游戏业务的核心组成部分,这也是全球游戏行业的重要运作方式之一。通过战略投资,优秀的开发团队可以获得更多资源,助力实现创意落地。在游戏“投资篇”,8家与腾讯游戏有投资、收购关系的国内及海外工作室带来了产品的最新动态。 影之刃零 由灵游坊自主研发及发行的动作角色扮演单机游戏《 ...