德力股份“触游”后跌两成 高管集体减持
  今年A股上市公司跨界并购传媒游戏公司呈现出如火如荼的格局。上市公司“玩游戏”之后股价大涨已经司空见惯,而德力股份(002571.SZ)却是个例外。主业为日用玻璃器皿制造的德力股份在宣告收购游戏公司武神世纪之后,股价一路下行。   目前证监会正在审核公司发行股份购买资产事项。而在公司股价下行、资产重组能否获得证监会 ...
TalkingData徐懿:首日大会关键字 数据、发行、精品
  9月18日上方网消息,国内顶级移动游戏展会“2014TFC全球移动开发者大会暨游戏交易会”在广州盛大召开,TalkingData COO 徐懿作了开场白发言。   TFC大会专题:http://www.sfw.cn/tfcexpo2014   主会场专题:http://www.sfw.cn/searchs?id= ...
酋长萨尔盛大公测 十年经典掌中重现
今日,最魔兽的手机游戏《酋长萨尔》安卓版,正式开启公测。情怀满满的魔兽内涵与特色新颖的动作卡牌相结合,巨乳萝莉“西瓜妹”贴心上门指导装机, MT原班人马倾情配音,为所有魔兽玩家们享献上一场震撼无比的饕餮盛宴。 360下载: http://shouji.360tpcdn.com/140918/5165325aacdff ...
中美游戏市场解读 TOP TOUR创新之旅发力
  伴随着全球范围内智能手机普及率的不断增长,移动游戏玩家的不断增多,智能手机已经成为比PC和家用游戏机进入门槛更低且更加经济实惠的游戏设备。   据权威机构预测,2014年中国移动游戏市场规模中国有望在短期内超越美国,成为全球最大手游市场。亚洲手游市场将成为当之无愧的攒金矿,未来几年,它有望将手机应用消费 ...
DataEye精细运营分论坛干货:大数据时代与第三方平台
  9月17日,2014TFC全球移动游戏开发者大会暨游戏交易会在广州正式开幕。由DataEye主办的精细运营分论坛交流分享会于首日下午召开,来自DataEye、UCloud、滚石移动网游运营、无双科技、娱梦游戏、TCL等名企的高层在论坛上发表了精彩。以下为发言干货汇总:   TFC大会专题:http://www.s ...
首尔20%青少年染上网瘾 每年20万人离家出走
  开篇语   本系列专题由广州市人民政府外事办公室主办、广州日报协办。从今日起陆续刊出12个专题,每周一期两个专题,持续到10月中旬,敬请关注。 图片来源于网络   难题治理项目   边缘青少年如何走向正轨?   少年强,则家国强。千万人口的韩国首都首尔,从2007年起着力解决青少年卖淫和网瘾问题,每年投入335万 ...
艺术被指濒死文化 五大理由力证游戏更有活力
  游戏是艺术吗?电子游戏产业发展至今,这已经成了一个老生常谈的话题。有人将电子游戏喻为“第九艺术”,但也有观点认为,电子游戏是一种独立于艺术之外的文化形态。埃里克·齐默尔曼(Eric Zimmerman)是一位独立游戏设计师,同时是纽约大学游戏中心的一名艺术学教授,浸淫游戏行业已逾20年。在齐默尔曼看来,游戏与 ...
UC九游交流分享会干货版:发掘“期待”的力量
  9月17日,2014TFC全球移动游戏开发者大会暨游戏交易会在广州正式开幕。由UC九游主办的分论坛——发掘“期待”的力量-UC九游“新游期待榜”交流分享会于首日上午召开。来自UC九游、谷得游戏、时代手游、37手游等知名企业的高层做了精彩演讲,以下为干货汇总:   TFC大会专题:http://www.sfw.cn ...
传奇影业CEO谈魔兽世界电影版:宁跳票不烂尾
新手卡预订   《魔兽世界》专区 魔兽世界 CGWR 得分 CGWR:1 位CGWR介绍 9.7   多年以来,大量游戏改编电影都因未能在较高水平之上忠实于原作而沦为超级大烂片,因而对于全球最知名最长寿的网游同名电影,数以千万计的《魔兽世界》的死忠玩家最为关注的问题自然是影片剧情能否如游戏原著一般引人入胜。 ...
分析游戏关卡设计的戏剧化元素效果设计
  有趣的体验并不只是关于“好事的发生”和“坏事的发生”;更准确的说应该是它们是关于戏剧。这是关卡设计师应该牢记的内容;关卡并不只是对抗/奖励/对抗/谜题/奖励/对抗/奖励。当然了,好事的发生和坏事的发生很重要,但是没人应该欺骗自己游戏只是基于这些事而提高给我们真正印象深刻的时刻。所以,让我们着眼于经典游戏中一个有趣 ...
手游为何能长江后浪推前浪?
  继乐逗游戏赴美上市之后,飞鱼科技也正式在港交所递交IPO申请,拟在港交所主板上市。由此看来,随着手游和页游的持续火热,会有越来越多的企业投入游戏行业,同时,游戏企业的连续上市,也刺激了正在路上的同行者,为同行者们打了一剂大大的鸡血。   有数据显示,手游市场持续火热。其中,手游与端游重合用户数占手游总用户数的26 ...
网易手游频道诚聘手游专区编辑/兼职编辑与作者
网易手游频道(game.163.com/shouyou)招聘全职/兼职编辑啦!期望着你加入我们,一起做有态度的游戏媒体。 首先看看本次招聘的要求: 手游专区编辑(1名) 工作地点:杭州 ・负责手游收录整理、专区制作等内容, ・手游攻略的挖掘及整理 ・建设和维护手游社区与玩家团队 职位要求: ・资深玩家,熟悉 ...
一个失败手游创业者的自白
  您好,我是一名手游创业者,失败的那种!   2012年2月到2013年11月,我在深圳某个游戏公司上班,是一款SLG手游的主程,该产品于2013年年中上线,到2013年11月,该款手游的月流水是480万,整个产品表现还算OK,但是公司的福利很一般,平均每个月的奖金只有一两千块钱,我是基本工资只有12k,每个月1 ...
大坑还是巨坑?浅谈如何从战略层面为消费挖坑
  手游推陈出新的速度远远超过以往30年来任何一个平台上的产品,资方对手游的普遍印象是一个短平快的捞钱项目。因此在火爆的行业大环境下,随着日益激烈的同类产品竞争,生命周期普遍较短也成为一个亟需解决的问题。   “以前投资手游,我能看到10倍以上的回报,但现在市场上涌入的产品越来越多,这个回报的倍率在下降。那么从概率 ...
台北市电脑公会吴文荣:台湾–亚太游戏市场的重要枢纽
  9月17日,以“聚焦精品手游”为主题的2014TFC全球移动游戏开发者大会暨游戏交易会在广州举办。会上台北市电脑公会-台北电玩展组委会 首席执行官吴文荣给我们带来《台湾–亚太游戏市场的重要枢纽》的主题演讲。   TFC大会专题:http://www.sfw.cn/tfcexpo2014   海外游戏高 ...