智能硬件的时代划分,如何向外行装逼
如今,互联网、移动互联网已经烂大街了,但一切都是基于互联网的时候,就已经没有提它的必要了。现在似乎已经是智能硬件的时代,作为一个科技爱好者,如何快速学会向外行人装逼的知识?
智能硬件是一个很大很新的领域,也还没有人是这个领域真正的专家,仅仅是科技爱好者的读者们很难对其有个深刻的认识。但其实只要对智能硬件的发
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微信广告业务正向神经猫等Html5游戏延伸
微信广告业务上线后,其运营思路和效果备受外界关注(因为影响很多人,包括自媒体呀、微店店家啊、京东点评等等),企鹅君与腾讯效果广告平台部副总经理马轶群、微信推广项目总监何彦杰进行了交流。
对方透露,在门槛还卡在10万订阅这个阶段时,月收入超过一万的流量主(订阅号)超过了25%;而最好的流量主,日收入能够达到5万
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“玩家”不需要成为你的用户
我经常说自己是个电子游戏文化作者,但最近我却越来越不清楚这到底意味着什么。就像我们所了解的,“游戏文化”本身有点尴尬—-它甚至不能说是一种文化。它是关于购买东西,反复传递meme和内部笑话,如今它在互联网上快速发展着。
gamerguy
这是关于年轻人为了豪华的蘑菇帽和背包以及宣传海报而排队。在世界各地
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微信原来还在引导消费者为 App 付费
昨天朋友给我发了一个数据:All five Chinese smartphone vendors combined to comprise about 30% of all Android phones shipped in the first quarter of the year.
实际上,美国初创企
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阿里巴巴估值较腾讯低20% 上市后或大涨
北京时间9月12日凌晨道琼斯报道称,阿里巴巴首次公开募股(IPO)承销商的销售人员正在以折让价格向客户推销这只股票。阿里上市交易可能成为有史以来融资规模最大的一桩IPO。
据知情人士透露,近日股票经纪人告诉客户,基于银行股票分析得出的利润预期,阿里巴巴的IPO价格可能会较腾讯控股估值低20%左右,甚至可能
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中国逾七成手游玩家跟亲友玩同款游戏 留存率低
手机游戏产业经过2013年爆炸式发展,至今已形成了一定的发展模式,虽然手游研发周期短、投资成本低、资金回本快,但手游良莠不齐、用户留存率低等问题一直存在,也一直困扰着游戏厂商。近日CNNIC发布了《2013年度中国手机游戏用户调研报告》,提供了一份手游用户在挑选游戏、游戏体验方面的数据,一起来看看中国手游用户在游戏方
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当移动游戏成为营销利器 中小开发团队机会来了
在海底捞等位的时候你会做什么?
在零食和饮料台之间徘徊,还是享受美甲、擦鞋一类的免费服务?当然,大部分人还是会在门口边吃喝等待,边玩手机,显然,这一现象也被海底捞的经营者注意到了。
所以,如果你最近去过海底捞,你会发现,大部分紧盯手机的人,基本上都在玩相同的几款游戏,这些游戏是海底捞今年专门为等位的用户定
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阿里巴巴估值较腾讯低20% 上市后或大涨
北京时间9月12日凌晨道琼斯报道称,阿里巴巴首次公开募股(IPO)承销商的销售人员正在以折让价格向客户推销这只股票。阿里上市交易可能成为有史以来融资规模最大的一桩IPO。
据知情人士透露,近日股票经纪人告诉客户,基于银行股票分析得出的利润预期,阿里巴巴的IPO价格可能会较腾讯控股估值低20%左右,甚至可能较F
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爱与恨纠缠不休 运营和开发那点事儿
他说:“总是我哄着她,她糊弄着我。”
她说:“一直受他压迫,我的命好苦。”
不管是自家公司的研运一体模式,还是开发方与发行方的合作模式,因为沟通和立场等原因,开发与运营双方总是长久以来积累了大量矛盾。类似“主美被逼改图上百次”、“开发进度拖运营节奏”等问题就没断过。
小马哥马化腾曾语重心长地嘱咐过:“运营和开发的关
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这家瑞典游戏公司为何值20亿美元?
微软正在与瑞典独立游戏开发公司Mojang AB就收购事宜进行正式谈判,后者此前曾开发了畅销游戏《我的世界》(Minecraft)。知情人士称,这笔交易的价值将超过20亿美元,最快将在本周签署。如果这一消息属实的话,这笔交易将成为塞亚-纳德拉(Satya Nadella)成为微软CEO后的最大收购案。
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CNNIC:手机游戏类型丰富 下载方式多样
2013年,大量游戏开发者进入手机游戏市场,游戏玩法、画面风格以及游戏题材越来越丰富,产品数量呈现爆发性增长。消除类、跑酷类、塔防类、飞行射击类等等在2013年都受到了用户热捧。
CNNIC近日发布的《2013年度中国手机游戏用户调研报告》显示,棋牌类游戏、赛车游戏和跑酷躲避类游戏是手机游戏中用户占比最高的类
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《实况俱乐部》W1线下王者杯广州站9月13强势开启
经过国际比赛日的休整,欧洲主流联赛正如火如荼的进行中。作为深受忠实球迷和资深足球手游玩家喜爱的超人气足球手游《实况俱乐部》,也将持续为玩家带来精彩的游戏内容和丰富的线上线下活动。历经8月份紧张的线上选拔,万众瞩目的《实况俱乐部》W1线下王者杯赛,即将于明日(9与13日)于中国足球之都广州正式拉开序幕。
《实况俱乐部》
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手机游戏iOS和Android用户研究
日前CNNIC发布的《2013年度中国手机游戏用户调研报告》中针对IOS和安卓系统用户进行了分析,分析发现,IOS和安卓手机系统游戏用户属性存在一定差异,IOS的女性用户比例高于安卓用户;IOS游戏用户高度集中在年轻群体;IOS游戏用户收入水平较高。两种系统用户游戏付费情况差异不大,但IOS用户花费数量高于安卓系
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《影之刃》9月17日公测 拒“浮夸“追求绝对品质
9月11日下午,曾以全球前三的成绩创下中国游戏历史排名新高的手游《影之刃》在京举行发布会,正式宣布将于9月17日正式登陆App Store,安卓版本也将于9月19日――9月23日开启抢先体验(删档),并于9月28日正式公测。
目前,公测限时预约福利已全面开启(点此进入),百分百机会获得珍贵心法、至尊元宝等江湖豪礼。此
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《主公莫慌》公测首日 荣登iOS免费榜第2位!
网易自研大作又一登场!首款与人斗的策略对战手游《主公莫慌》,在9月10号开启公测后人气爆棚,上榜首日即斩获iOS免费榜第2名的骄人战绩,人气已直逼风靡全球的休闲手游《糖果传奇》,并大有赶超之势。
《主公莫慌》官方网站
《主公莫慌》荣登App Store免费榜第2位
人气火爆 服务器一路追加
10号上午首批开放的5组
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