完美世界萧泓:新机遇下的华丽转型
2014年7月30日,中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛(CDEC)在上海召开。完美世界(北京)网络技术有限公司首席执行官萧泓参加了此次峰会并发表了名为《4G:端游企业的新机遇》的主题演讲。萧泓指出,在如今这个快速发展的互联网时代,作为传统的端游企业,完美世界更需要抓住新机遇,发挥自身优势,继续打造精品游戏。
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想入手游行业看这里 总结入行必备知识
手游产业分工但实际上,有很多手游CP做大后已经涉足发行业务,如触控科技凭借《捕鱼达人》的成功做发行,乐动卓越凭借《我叫MT》的成功涉足发行。除此之外,部分手游渠道也涉足手游发行,如91无线和UC九游。另外,也有部分发行商和渠道自己研发手游产品,所以,某些情况下手游发行商和渠道也具有CP的属性,旗下也有手游开发团队
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苹果发布会总结:iPhone 6 、iPhone 6 Plus以及迟来的Apple Wat
9月10日凌晨,苹果在弗林特艺术中心举行了苹果发布会上,在发布会上发布了iPhone 6 和 iPhone 6 Plus,Apple Watch以及移动支付工具Apple Pay。本文i黑马将为大家总结本次发布会主要内容。
iPhone 6
和之前无数次的谍照曝光相同,苹果发布了4.7英寸
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苹果发布会:分辨率多增开发难度 A8处理器释放游戏性能
北京时间2014年9月10日,苹果正式发布了新一代大屏iPhone——4.7英寸的iPhone 6及5.5英寸iPhone 6 Plus,iPhone 6支持全球200余家LTE运营商,其中包括中国的三大运营商。随后,苹果首款可穿戴智能设备Apple Watch也在现场亮相,同时苹果还在会上宣布6月于WWDC发布
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Apple Watch发布 虚拟现实游戏新可能?
就在今天苹果进入了新的篇章,Apple Watch是一款跨时代的智能手表。它的到来在很大意义上重新定位智能穿戴行业,甚至作为标杆产品引领新的潮流。与之前传闻的iWatch命名有所不同,这次苹果带来的智能手表名为——Apple Watch。Apple Watch将采用全贴合的蓝宝石屏幕,这与之前的传闻相吻合
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亚马逊游戏工作室在iTunes发布首款游戏应用
亚马逊刚刚又有新动作,表明该公司正更认真地对待自己在移动游戏领域的扩张,而不仅仅是一种吹嘘自己AmazonFireTV也有“独占”内容的方式。有史以来第一次,亚马逊在苹果的应用商店发布了一款移动游戏应用。但在你激动之前,我们要指出的是,这款新应用《SevZero:AirSupport》并非一款独立游戏,而是一
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“ChinaJoy正能量”:ChinaJoy你已经看完了?
用刻板印象去描述一个复杂事物会比较省心。比如国产等于山寨。很多时候,即便自己努力地去体验,反复求证,费时费力思考,也很可能得不出一个有说服力的,全面的结论。何况更多的时候我们并不会花费时间去那么做。媒体有动机去打造某种刻板印象。因为操作起来比较简单,效费比高。观众不见得会真信,但往往乐于加入狂欢,或者保持沉默。所
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千梦溪:一家美术外包公司是如何转型至手游研发的
千梦溪2009年开始以桌游卡牌美术外包的角色进入游戏行业。公司初创人员来自于天津神界漫画(国家重点扶持改编四大名著的漫画企业)。千梦溪以扎实的美术功底迅速串红国内卡牌美术市场,一度占据桌游美术外包五成以上的份额。
公司优势:1.千梦溪在桌游时代积累了大量技术,后来转型手游。这个过程中千梦溪研发了一套
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专访畅游北美总经理Vickie 国内游戏开发者未来还能去哪里呢?
点开这篇文章的童鞋们,国内游戏开发者的苦逼境遇,咱不言而喻吧,从端游到页游再到手游,虽说发展速度一个赛着一个惊人,但是有个恒定不变的真理一直贯穿其中:那就是游戏这圈子里的资源永远少得坑爹,根本没时间给开发者搞创新、玩新意(玩心眼儿倒差不多),同质化的问题好像怎么都不能避免。。。有人说,这是一个行业的悲哀,也是中国
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腾讯:2014年9月苹果发布会深度报告
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传微软将收购《我的世界》开发商 总价超20亿美元
消息人士周二透露,微软正在与瑞典游戏开发商Mojang AB(以下简称“Mojang”)进行谈判,考虑以超过20亿美元的总价收购这家流行视频游戏《我的世界》(Minecraft)的开发商。据悉,两家公司有望最快于本周达成收购协议。
截至目前,微软发言人及Mojang首席执行官卡尔·曼尼(Carl M
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苹果发布会之后,你应该了解可能影响到游戏的5个变化
9月10日消息,在凌晨1点开始的发布会上,苹果公布了新款的iPhone6和iphone6 Plus,以及新产品:Apple Watch。
在发布会上,苹果介绍了iPhone6、Apple Watch手表的情况,其中,跟游戏开发者和玩家有关系的方面主要有:
1.全新的A8芯片,CPU性能提升25%
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首届东南亚移动游戏产品对接会即将举行
2014年9月17日,首届中国-东盟移动游戏产品对接会将于广西南宁举办。大会将由中国科技部国际合作司主办,并由游戏茶馆与中国-东盟技术转移中心(CATTC)、中国东盟移动互联网产业联盟(CAMIA)共同承办,长城会协办,此次活动为国内首次东南亚主题的移动游戏对接会。
届时,大会将邀请东南亚各国本地知名手游发
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深度解密在外界眼中手游市场格局和发展趋势
2014年可以说是游戏行业高速发展、并经历变革的一年。一些几年前无法实现的技术有望在今年发展并壮大,今天我们来说一下在外界的眼中,我们中国的游戏市场是何种印象呢?
混乱的手游市场逐渐开始变的清晰明确
今年年初随着大批量的游戏手游逐渐上线,造成手游市场一直处于混乱、挣脱、抄袭的一个混乱状态,随着时
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日本业界心目中的中国“泡沫式”手游市场
日本CEDEC 2014大会上期间,立命館大学 映像学部教授、崑崙日本副社長北阪幹生、accessbright CTO谷井貴宗就高速发展的中国手游行业进行了深度的分析报告。就中国手游的概况以及进军中国市场方面进行了深度的分析,那么在日本业内权威人士心目中,中国手游市场到底是怎样一种状况呢,让我们一起去了解下。
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