2014日本和海外移动游戏市场动向数据分析
     桑水悠治在2014年游戏开发者论坛特别讨论会(以下简称CEDEC2014)上分享了《日本和海外的移动APP、游戏动向》的演讲。以下为内容整理:   逐渐逼近AppStore的GooglePlay   第一组数据是AppStore、GooglePlay、掌机三个领域2014年Q1和2013年Q1营收 ...
亚洲占全球移动游戏市场53.8%,且保持快速增长势头
  最新数据表明,世界移动游戏市场的中心不在北美也不在欧洲,亚洲才是真正的市场中心,中国和印度是最大的金矿。   国外科技网站 venturebeat 称,亚洲手游市场已成为当之无愧的攒金矿,未来几年,它有望将手机应用消费推至一个新高度,且该趋势已是势不可挡。根据 SuperData Research 市场调研公司最 ...
页游在PC上的发展路线将在手机上重演吗?
  作为风口上飞起来的第一只“猫”,3天获得五百万用户和过亿访问的「围住神经猫」,已经成为Html 5游戏在移动端上崛起的一个标志性转折。   一款Html 5小游戏,从访问量为0到访问量达到顶峰,这个过程通常只需要一到两天,而从顶峰到衰落,通常会在五天以内完成。这样的一个七日轮回,包含了一款游戏从破土出生到兴盛 ...
HTML5 小游戏的五个病毒传播要素
  就 HTML5 游戏的制作,我简单和大家分享一下自己的经验。   一、游戏特点   H5 游戏现在我们自己把它叫做「轻游戏」,我们团队做了几个爆款游戏以后,也做了游戏平台,总结了传播量大微信 H5 游戏特点:   -速时   游戏要 1 分钟甚至是 30 秒内可以玩完,神经猫,疯狂手指,数钞票,房祖名无不属于 ...
火影、海贼王维权真相:巨头真在维权?
  2014年手游领域的版权环境日趋严峻,原先国内没有版权方的情况已被打破,包括日本知名动漫画IP已被国内公司相继拿到了正版授权、或代理正版产品,而在日漫IP中,被称之为民工漫的《火影忍者》、《海贼王》则是业内关注的焦点。   此前腾讯已拿到《火影忍者》手游国内独家改编权,并早已拿到《海贼王》漫画国内版权、海贼手游改 ...
你知道“下一代”游戏究竟是什么样吗?
  这是所有游戏开发商在访谈中都会尽力回避的问题。不知道答案显得无能;知道答案也得小心说话。记者刨根问底,发烧友苦苦寻觅,业界更是无法回避。因此,下一代游戏到底是什么模样?   Epic的麦克·凯普斯(Mike Capps)面对这个问题时干脆把脸扭到一边,对着一盘杏仁饼干说:“我甚至都不敢预测。因为你知道这有什么后 ...
韩国手游9月第1周排行解析
     <本排行榜是通过整合Google Play、App Store、T-sotre、Nsotre、Kt5等主要平台得出的数据。>   本周排在付费榜第一的是「房间角落里的美人鱼」、免费榜第一的是「心跳餐厅 for kakao」。      <房间角落里的美人鱼>    ...
金立游戏大厅8月数据报告:暑期热潮持续发酵
  暑期热浪持续发酵,游戏大作接连上线。金立游戏大厅8月数据报告已新鲜出炉,来看看有那些猛料吧。                $(‘#article-body img[action=”lazyload”]’).lazyload({effect : “fadeIn”,fai ...
【App Annie・IDC調査】全球手游市场持续增长,『怪物弹珠』全球地位不断稳固
  9月4日App Annie正式对外公布了其与IDC共同进行的全球手游市场动向调查报告「Portable Gaming Report Q2」。   报告显示,2014年Q2全球手机应用下载数为21亿。其中安卓手机的下载约占整体的70%,同比增加8.4%。iOS设备的下载数同比减少1.9%。WindowsPhon ...
HTML5游戏如何挣钱?2条经验让你每款赚3万刀
  详细来说,HTML5游戏市场与原生App Store商业模式相比有着若干差异:   与App Store发行商正在为满足玩家对高质量HTML5游戏的需求,而积极找寻和接洽开发商不同的是,像Softgames这个世界上最大的HTML5平台,对休闲游戏有强烈的需求。Softgames平均每个工作日都会发布一款新的跨平 ...
陈天桥放弃游戏控股权 不做游戏的盛大做什么
  近日,盛大的再一次资产重组终于让业界感受到盛大要从一家游戏公司彻底转型为投资集团的坚决。   东方金融控股公司、海通证券子公司上海收购基金、中银绒业等三家公司收购盛大游戏约58%股份,三家公司分别占股23%、20%、15%,其中盛大网络持股比例下降至18%成为第三大股东。   即使陈天桥的内部讲话中称“ ...
业内人士大猜想:“下一代”游戏究竟什么样
  这是所有游戏开发商在访谈中都会尽力回避的问题。不知道答案显得无能;知道答案也得小心说话。记者刨根问底,发烧友苦苦寻觅,业界更是无法回避。因此,下一代游戏到底是什么模样?   Epic的麦克·凯普斯(Mike Capps)面对这个问题时干脆把脸扭到一边,对着一盘杏仁饼干说:“我甚至都不敢预测。因为你知道这有什么后果 ...
千万不能栽的跟头 手游CP的6种死法
  去年年底手游大潮,在经历了死亡和暴富之后,行业即将进入“洗牌”。从入行小策划到制作人经历种种之后,谨以此文勉励同行。   从几年前的页游爆发到现在的手游红海,市场成就了一个个的造富神话,同时大批的弄潮者淹死在这股浪潮之中。历史的悲剧总是惊人的相似,成功不能复制,但是失败的影子却随处可见。   管理者的越位:插手过 ...
2014移动游戏将达211亿美元,同比增加19%,中日韩贡献多‍
  亚洲的移动游戏市场势不可挡,宛如一台疯狂印钞机,在未来的几年里,这台印钞机将会推动全球智能手机应用支出达到一个新高度。   根据海外数据研究机构SuperData的分析师观点,到2014年底,移动游戏收入将会达到211亿美元。这意味着比177亿美元的去年增加19个百分点。西方玩家仍然倾向于以个人为单位付 ...
苹果一周榜:腾讯两款手游上榜 SNK降价霸榜
前言:国内方面,腾讯上周有两款手游上榜,《糖果传奇》自上架后就一直占据榜首,上周更是连续登顶6天;而《天天富翁》也继续保持着不错的成绩,上周名次始终在5名之内徘徊。付费榜方面,SNK继续降价,旗下作品也依然占据付费榜靠前位置。 中国榜 免费榜:昆仑在《海岛奇兵》安卓版推出后对该游戏进行了大力宣传,也推动了i ...