作为独立开发者,有哪些可以分享的经验?
我曾经有9年做独立开发者,开发shareware,主要销往欧美,客户中不乏五角大楼,美国海军学院,微软,惠普, 美国众多州政府等等。(很可能有人觉得我在吹牛,完全理解:)。我的软件网站有几个,有个知道人比较多的,在Web Log Analyzer)。
后来有了孩子后就出来工作了,以CTO身份参加过一次移动互
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代理日系卡牌手游 关键在于本地化
自盛大引进《百万亚瑟王》获得市场认可后,国内开始兴起一股代理日系卡牌手游的风潮,不管是《梅露可物语》、《落樱散华抄》,还是《啪啪女神》和《万千回忆》,都将目标群投向了爱好动漫与二次元的ACG领域。这类用户的钱真的好赚吗?日系游戏引进中国到底该如何进行本地化,运营推广是否更应该有针对性?
抓住主
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一图教你如何辨别互联网金融收益与风险
互联网金融是指以依托于支付、云计算、社交网络以及搜索引擎等互联网工具,实现资金融通、支付和信息中介等业务的一种新兴金融。2013下半年,随着余额宝的风靡全国,互联网金融概念被全民关注,各种互联网理财产品更是比比皆是。对于普通人而言,所谓理财不再是可望而不及的梦想,因为所有的互联网金融产品进入几乎都没有门槛限制
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“中国乳神” 晶女郎樊玲演唱《主公莫慌》主题曲
通过世界杯期间的一张“胸口夹手机”照片,足球女粉樊玲一夜爆红,更赢得了“中国乳神”的称号。除了忙于王晶新片《澳门风云2》,出任新“晶女郎”,近日樊玲又被曝出录音棚花絮照,疑似是要录制单曲,棚中更出现了后弦。
一番打听之下,得知这次录音的单曲正是后弦专为樊玲打造的全新单曲《主公莫慌》,据说九月面世,大家不妨期待一
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【视频】喵咕酱:传说中一个能把腐女掰直的手游
这是一款灰常神奇的游戏,腐女脱腐神作,基友弯了还能帮他掰直,你还在等什么?赶紧顺手转发拯救全世界吧骚年~顺便说美少年的爱恋什么的真的不适合长得丑的人,原图太H果断打码,啊这真是个看颜的世界!
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数据分析当然能帮你赚到钱,只不过……
数据分析能不能帮开发者赚到钱?答案是肯定的。精细化运营,基于数据去优化产品,或者用数据去佐证方案的效果,将是行业的大趋势。不过就市场现状来看,大多开发者仍然处于“闭着眼睛运营”的境况之中。
在游戏行业“数据驱动”领域的标杆公司Zynga再也拿不出一款好产品的时候,我们常说,是由于过度的数据驱动致使其失去创
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手游玩家已占移动互联网用户数的50%以上
普华永道今日发布的《普华永道手机游戏行业洞察2014》报告中显示,2013年是中国“手机游戏年”,手游玩家数量增长迅猛,已占到移动互联网用户总数的50%以上。随着智能手机、无线网络及4G网络的普及,2014年手机游戏行业将继续保持快速发展的势头。《普华永道娱乐和媒体行业展望2014》预测,在用户基数稳定的情况下,
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小米回应抄袭苹果iOS
近日小米发布了最新的MIUI 6操作系统,不仅国内的IT媒体竞相报道此事,国外媒体也将这一消息搬上了头条。关于MIUI 6抄袭iOS 7扁平化设计风格的言论也不绝于耳。
众所周知,小米模仿最多的对象是苹果,小米4是小米公司迄今推出的最像iPhone的手机产品。很显然,它从iPhone 4s和iPhone 5获
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触控科技CEO陈昊芝完成冰桶挑战 点名中手游CEO
从美国发起的公益活动“冰桶挑战”近日开始风靡中国,继国内多位互联网大佬完成挑战之后,触控科技CEO陈昊芝应蓝港互动CEO王峰的点名,今日(8月22日)顺利完成冰桶挑战。
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《迷你西游》“冰桶挑战” 邀玩家传播公益正能量
“冰桶挑战” 是今夏席卷全球的慈善挑战赛,得到了世界各国科技界大佬们的纷纷响应。而扩散至中国的“冰桶挑战”,同样引来了各界社会精英的热烈追捧。近日,《迷你西游》项目组也参与到“冰桶挑战”,并邀约玩家共同传播公益正能量。
日前,迷你西游官方论坛版主在《迷你西游》官方论坛爆出一段客服妹子与主策划迷你总钻风的聊天记录,立刻
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Unity应用累计下载达87亿次 游戏开发商增长迅猛
Unity Technologies公司CEO David Helgason
在今天西雅图举行的Unite 2014大会上,Unity Technologies公司CEO David Helgason放出了一组非常引人注目的数据,指出使用Unity研发平台的独立开发商们获得了爆发式增长。Helgason称
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手游时代的中韩大逆转:微信一度遏住韩国命脉
8月22日提起韩国游戏,我们可以轻易说出如奇迹、传奇、剑灵等端游大作。可是翻看App Store中国区排行榜,除了最近的《魔灵召唤》以及依靠微信起来的《天天富翁》,几乎看不到韩国游戏的踪影。
端游时期曾席卷国内的韩流,似乎到了手游时代发生了大逆转,韩国手游怎么了?国货真的占尽了上风吗?韩国手游会不会卷土重
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日本人竟然这样看中国游戏购买日本IP,什么才是真相?
说白了,IP的原本拥有者稳赚不赔躺着赚钱,但买IP的人却不一定稳赚不赔,IP的有效市场转化需要很多条件,如果不具备这些条件拿在手里也是烫手的山芋;IP也分三六九等,卖得贵的、知名的其实不一定能做成成功的手游,便宜的被低估的也不一定就没有价值;IP的授权范围用得好你可以花少量银子四两拨千斤、用不好或者看不清即使重金
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跑酷游戏的前世今生
自2011年《神庙逃亡》推出以来,3年间跑酷游戏迅速成为最为热门的手游类型之一,《神庙逃亡》《天天酷跑》《熊出没之熊大快跑》《忍者必须死》等知名游戏各自拥有了庞大的用户群。数据结果显示,跑酷类手游在玩家需求中的比例占到了13.89%,仅次于益智类游戏的25%,排在第二。
跑酷类游戏为什么可以如此红火,不妨来
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首起移动应用侵权案结果出炉:同步推被罚款20000元
今年4月,厦门市文化市场综合执法支队接到举报。举报人投诉厦门同步网络有限公司的“同步推”平台提供“财禅专业版”软件(破解版)下载,侵害了权利人的正当权益。
今年6月,国家版权局、国家互联网信息办公室、工业和信息化部、公安部四部门联合开展第十次打击网络侵权盗版专项治理“剑网”行动。其中就针对“未经许可非法传播
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