糖果粉碎传奇开发商营收下滑 股价盘后跌20%
北京时间8月13日早间消息,《糖果粉碎传奇》开发商King Digital周二公布了第二季度财报。财报显示,King第二季度营收和玩家数均低于华尔街预期。受此财报影响,King股价盘后下跌20%。
这一财报凸显了King面临的风险。今年3月,King以每股22.50美元的价格进行了IPO(首次公开招股)。当时
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移动广告公司Crobo落地美国 开设旧金山办事处
据国外媒体报道,在最近融资475万美元后,德国移动广告公司Crobo落地美国,在旧金山市开设了一间新办事处。
迈克尔·邓宁
据了解,Crobo总部位于德国首都柏林,目前在汉堡亦设有办事处。而Crobo旧金山办事处将由该公司美国运营总监卡斯滕·布宾格尔(Karsten Bubinger),以及从N
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为什么在中国买不到好周边?
和热闹发达的国外同行不一样,在国内,这一领域显得冷清且边缘化,很少受到关注。在很多时候,周边一词,往往和日本、宅、ACG等代表小众的词语同时出现。
艺品国际与国内大多数知名的游戏公司进行过合作,虽然他们仅有30名员工,公司规模并不大,但在国内,这样体量的周边公司已经屈指可数。“我们很难找到在商业模式或者体量上
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iOS占据2/3企业移动市场
企业移动安全技术公司Good Technology每季度都会发布移动终端企业市场数据。2014 Q2的最新报告刚刚出炉,跟往年一样,今年苹果iOS继续统治企业市场,占据了67%的市场份额(激活数),但是领先优势却被Androoid蚕食了5个百分点,后者份额达到了32%。Windows Phone份额则只有1%
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《我叫MTOnLine》攻略:技能导师副本自杀攻略
《我叫MT Online》的技能导师副本大家应该都十分熟悉了吧。副本内产出的1级绿色金边卡牌,既可以用来升级技能,也可以用来喂养召唤的BOSS(一个30点经验)。所以怎么样在有限的次数内,尽可能多地产出卡牌是一个非常值得考虑的问题。下面小编就来告诉大家技能导师副本怎么样自杀刷卡。
主要思路很简单,前2关掉卡就过,
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Xbox One可串流电视节目到用户手机和平板电脑
微软在今天举行的GamesCom新闻发布会上宣布,将显著提升Xbox One的电视体验。微软表示,预览用户将很快可以获得Xbox One的流媒体电视功能,让用户在使用家庭网络上运行SmartGlass应用程序,在Windows、iOS、或Android手机或平板电脑上观看电视节目。微软表示,流媒体电视功能将首先提
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律师解读陈小花与腾讯劳动合同纠纷
针对近日在业内议论纷纷的陈小花与腾讯劳动合同纠纷事件,新浪连线到宏扬事务所律师党英进行解读。
今天在微博上看到陈小花与腾讯因解除劳动合同纠纷谈一下观点:小陈称是腾讯单位以其亲属经营同业业务为由与其解除劳动合同的(俗称被单位开除);腾讯单位称:与小陈解除劳动关系不是开除,而是双方经过友好协商解除的……。
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提高用户活跃度的三大游戏开发技巧
避免在选择和定位上走弯路
产品诞生的时间点很重要。“同样的产品在不同的时间诞生,其结果是完全不一样的”。因此,目前很多没有受到市场认可的产品,并不代表团队在产品上就没有下工夫,不可以简单地认为产品设计失败,“生不逢时”同样适用于移动互联网产品。
我们不需要那么多的社交关系。从PC到手机,我们确实看到了很多
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2014全球移动游戏产业白皮书
高速增长的全球移动游戏市场
• 2014全球游戏市场规模达到814亿,智能终端占27%,218亿美元。
• 2014年中国移动游戏市场,将占全球市场的17%, 37亿美元。
• 未来3年,全球移动游戏市场增长将比整体游戏市场增长快3倍, 2017年将达到 354亿美元。
• 2013年,
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Xbox宣布独占《古墓丽影:崛起》 遭联名抗议
新手卡预订 《古墓丽影 崛起》专区
史克威尔和微软昨天联合公布了“古墓丽影”新作《古墓丽影:崛起》为Xbox平台独占作品,只面向Xbox 360和Xbox One推出。可想而知,喜欢古墓丽影的玩家和粉丝可是炸了锅。很多人在各大社交平台上都表示了对史克威尔的不满。
《古墓丽影》游戏截图
官方的TR tun
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女性APP行业报告:资本市场的小鲜肉
这是一个有着2.7亿的潜在用户、却还没有出现一个上市公司的庞大市场。
在成为创业者和投资人的新宠后,女性APP将如何占领女性市场,如何将流量变现?继五道口沙龙后,网易科技再次探访各家创业公司,共同探讨女性应用的市场前景。
一、女性app现状:向大而全Say No!
1.女性APP潜在用户达2.7亿 规
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手游事件营销的开荒福利 从游久裸奔看下半年推广新招
事先声明一下,国内叫不叫得上号的手游厂商其实都不缺乏资金。在眼下手游还是资方追逐的卖方市场,10倍左右的溢价估值,让很多老大们都不敢再装穷自称屌丝了。只不过相比个别大户土豪公司,某些厂商在手游推广时缺乏优势资源,不能像给地铁涂个装,或者给热播电视剧植入个广告什么的——但实际上都是有钱人!
接下来开始正题。众
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调查:自由度,画面和彩蛋,什么才是玩家的最爱?
视频游戏的内容可以如此的丰富——而这就是我们爱它们的原因,其中无穷无尽的潜能。
这也是为什么当你开发一款游戏时会如此的难以取舍。什么样的功能会给人留下印象?什么功能会为你的游戏吸引视线——乃至是青睐?
事实在于,那些最最微不足道的特性往往能带来最大的成就。而那些最难实现的功能却也可让玩家掏空腰包。
为
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网游广告正式登央视 双界融合破局显深意
十年前,广电和游戏两者是八杆子打不到的事,能在省市电视台打网游广告已属稀有,更别说登陆央视这种中央级媒体。
而近日,一则名为《九阴真经》的网游广告却成功登陆央视。值得关注的是,全程游戏画面的广告片在央视播放,尚属首次。
这一迹象表明,以往广电和网游两个行业各行其道的局面正式破局。
双界合作日趋频繁
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博雅互动上半年财报发布 收入达4.58亿元
博雅互动今天发布了上半年业绩,收入为4.58亿元,同比增长48.2%;净利润1.38亿元,同比增长96.5%。
博雅互动业绩显示,上半年收入为4.58亿元,比上一年度的3.09亿元增长48.2%。其中,网页游戏收入为2.17亿元,比上年同期的2.16亿元增长0.4%;移动游戏收入为2.41亿元,比上年同期的9
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